Conseguir Hoja de recuerdos durmientes
Resumen

Hoja de recuerdos durmientes es una daga épica de una mano de nivel de objeto 200, añadida a World of Warcraft con la expansión Wrath of the Lich King. Por su silueta es un clásico estilete de forja oscura: una hoja estrecha y facetada con una guarda fina y una empuñadura oscura, sin efectos luminosos. La paleta de colores es un filo de acero apagado con un leve brillo frío, lo que convierte al objeto en un reemplazo neutro y cómodo para conjuntos oscuros y de temática no-muerta.
La daga utiliza el modelo de arma del conjunto de Stratholme, mientras que sus estadísticas —intelecto, aguante, índice de golpe crítico y celeridad— la asignan a las especializaciones de lanzadores de conjuros: magos, druidas, sacerdotes, chamanes y brujos. Para el combate real en Midnight el objeto hace tiempo que dejó de ser relevante por su bajo nivel, pero como opción de transfiguración sigue siendo demandado gracias a su aspecto sobrio y minimalista y a su disponibilidad en modo en solitario.
Fuente
La hoja cae de Remendejo —el primer jefe del Ala de las Abominaciones en la banda de Naxxramas en la dificultad de «10 jugadores». Es una banda de la era de Wrath of the Lich King, situada en la parte norte de Cementerio de Dragones (Rasganorte).
- Ubicación: Cementerio de Dragones, coordenadas de entrada
/way 87.7 51.0 Naxxramas. - Jefe: la abominación, el primer adversario que se encuentra en el Ala de las Abominaciones.
- Dificultad: solo la versión de 10 jugadores de Naxxramas. En la versión de 25 jugadores este objeto no forma parte de la tabla de botín.
- Probabilidad de botín: el porcentaje exacto no está registrado públicamente, pero el objeto compite con una decena de otras opciones de botín de este jefe, por lo que de media se necesitan varias incursiones.
- Vinculación: «Se liga al recoger» —el objeto se vincula al personaje que lo recoge.
- Reutilización: la banda se reinicia una vez por semana, pero en modo en solitario el límite de una muerte de jefe por semana por personaje no se aplica (una banda antigua puede limpiarse por completo cada semana).
A quién le queda bien visualmente
- A conjuntos oscuros de no-muertos y cultistas —por ejemplo, al equipo de la Plaga del Cementerio de Dragones y Corona de Hielo.
- A túnicas góticas de sacerdotes y brujos con una paleta de colores fría (gris, negro, metal azulado).
- A atuendos de mago con una inclinación minimalista «alquímica», donde no se quieren efectos llamativos en el arma.
- Como arma emparejada para druidas equilibrio y chamanes que ya tienen un bastón oscuro o un escudo de temática no-muerta.
- Por contraste —junto a conjuntos de tela claros y brillantes como «lastre» de la silueta, que da al personaje un acento siniestro.
Consejos
- Farmeo en solitario. En el parche actual Naxxramas se completa por entero en solitario con un personaje de nivel 80 o superior; en personajes de Midnight (nivel 90) la banda se limpia en 15–20 minutos con un amplio margen de daño y supervivencia.
- Clases óptimas para farmear. Lo más cómodo es ir con personajes de alta movilidad y daño rápido a objetivo único: cazador, paladín de reprensión, caballero de la muerte, monje maestro cervecero, druida guardián. El primer jefe es un objetivo estático sencillo sin mecánicas complejas en solitario.
- Abrir la entrada. A Naxxramas se puede volar directamente: el punto de ruta «Naxxramas» está disponible tras la primera visita a la zona. Si aún no lo tienes, la ruta parte del Cementerio de Dragones: con una montura voladora hasta la marca
/way 87.7 51.0 Naxxramasen la parte nororiental de la ubicación. - Orden de los jefes. La fuente de la daga está la primera en el Ala de las Abominaciones, a la que lleva un pasillo recto desde la entrada —no hace falta limpiar otras alas para intentar el botín.
- Recogida del botín. La daga se toma con «Codicia» —solo se liga al recogerla, pero en solitario para un único personaje cae igualmente directa al inventario.
- Combinar el farmeo. En una sola incursión puedes recoger además otros épicos de nivel de objeto 200 para transfiguración y entregar lo innecesario para desencantar, amortizando el tiempo.
- Aprovechar los alts. Si en el personaje principal no salió botín, conviene limpiar a este jefe con 2–3 alts a la semana —la tabla de botín es la misma, mientras que cada personaje tiene su propia reutilización semanal.
Autor
Divine Tragedy
Juega a WoW desde 2010 y durante mucho tiempo participó en organizaciones de fans creadas por jugadores que desarrollan la comunidad rusoparlante en las redes sociales.




Comentarios
0Aún no hay comentarios. ¡Sé el primero!