Conseguir Hoja de Nigromancia
Visión general

Hoja de Nigromancia es una espada de una mano de calidad inusual procedente de la era clásica de World of Warcraft. A pesar de su modesto nivel de objeto, tiene un modelo memorable: una hoja estrecha de metal oscuro con un brillo verdoso y ultraterreno que se interpreta a la perfección como el arma de un mago oscuro o un nigromante.
El arma es de nivel bajo, así que resulta interesante ante todo como transfiguración. Apareció durante la expansión que añadió la cadena de misiones de armadura del Conjunto de mazmorra 2 y está ligada al mismo contenido que esa cadena. La apariencia se desbloquea para toda la cuenta en cuanto recibes el objeto en tu inventario.
Fuente
La Hoja de Nigromancia cae de Kormok, un jefe invocable en la mazmorra de Scholomance, situada en las Tierras de la Peste del Oeste.
- Kormok no aparece en la mazmorra por sí solo: hay que invocarlo manualmente en la sala de Ras Susurro Helado.
- La invocación se realiza con el
Blandón de señalización, que se otorga como parte de la cadena de misiones del amuleto de lord Valthalak. - La probabilidad de obtener la espada de Kormok es de alrededor del 21 %, algo bastante generoso para un arma con un modelo único.
- El jefe está pensado para un grupo de nivel bajo, pero con un personaje al nivel máximo actual (90 en la expansión Midnight) se mata al instante en solitario.
- Tras la victoria, Kormok desaparece, y para un nuevo intento hace falta otro Blandón de señalización.
A quién le conviene visualmente
- A los estilos de nigromante y lanzador oscuro: el brillo verdoso de la hoja resuena con las temáticas de la no-muerte y la putrefacción.
- A los conjuntos de armadura de las mazmorras de las Tierras de la Peste: la espada combina con la sombría paleta de la colección del Conjunto de mazmorra 2.
- A los conceptos de segador y cultista: la hoja estrecha luce genial como arma ceremonial más que de combate.
- A los estilos contrastados en tonos claros, donde un arma oscura funciona como acento.
Consejos
- Coge con antelación la misión de la cadena del amuleto de lord Valthalak: sin el Blandón de señalización es imposible invocar a Kormok.
- El camino hasta la sala de Ras Susurro Helado lleva su tiempo: con un personaje actual es más fácil cruzar la mazmorra directamente, ignorando a los enemigos normales.
- Si la espada no cae a la primera, repite la cadena para conseguir otro Blandón de señalización e invoca de nuevo al jefe.
- En las clases a distancia es más cómodo despejar el camino hasta el punto de invocación sin distraerse con los esbirros que invoca Kormok.
- Revisa las bolsas antes de marcharte: la espada debe recibirse realmente en el inventario para que la apariencia se desbloquee en la colección.
- Una sola incursión desbloquea la apariencia para toda la cuenta, así que no hace falta repetir el farmeo con otros personajes.
Autor
Divine Tragedy
Juega a WoW desde 2010 y durante mucho tiempo participó en organizaciones de fans creadas por jugadores que desarrollan la comunidad rusoparlante en las redes sociales.




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