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Conseguir Supurasangre

por Divine Tragedy
Actualizado
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Resumen

Supurasangre

Game iconSupurasangre es una daga de una mano de calidad épica, añadida a World of Warcraft junto con la expansión Wrath of the Lich King. Es una hoja corta y curvada con un característico brillo carmesí: el filo parece cubierto de sangre reseca, mientras que en la base arde un resplandor rojo oscuro. La silueta es depredadora y compacta, sin adornos voluminosos: el arma parece un cuchillo ritual más que una daga de gala.

Esta pieza está pensada para combatientes cuerpo a cuerpo que necesitan una daga para la mano principal o secundaria: pícaros, así como druidas en forma de gato y chamanes de mejora que usan dagas para la transfiguración. La velocidad de golpeo es de 1,80, y el conjunto de atributos de la daga está orientado a la agilidad, la aguante y los índices de celeridad y golpe crítico.

Para la transfiguración, Supurasangre es valiosa precisamente por su esquema de color: el rojo sangre profundo no es el tono más frecuente entre las dagas, y conseguir una hoja así a partir de contenido accesible es bastante fácil.

Origen

Supurasangre cae del combate contra el Devoraalmas: es el segundo y último jefe de la mazmorra La Forja de Almas.

  • La daga cae solo de la versión heroica de la mazmorra.
  • La probabilidad de caída es moderada, al nivel de un objeto común de la tabla de botín del jefe, por lo que en una sola pasada podría no aparecer.
  • El enlace se produce al recogerla, y la hoja no se puede pasar a otro personaje: hay que farmearla con quien necesite la apariencia.
  • No hay límite en el número de intentos: la mazmorra se puede repetir todas las veces que se quiera al día.

La Forja de Almas es una mazmorra de la expansión Wrath of the Lich King, integrada en el complejo de las Salas Heladas, en la parte inferior de la Ciudadela de la Corona de Hielo. La entrada se encuentra en el lado sur de la estructura de la ciudadela, en la zona de Corona de Hielo, y cerca hay una piedra de invocación común para las tres mazmorras del complejo.

Lo más fácil es entrar mediante la herramienta de búsqueda de mazmorras: para el modo heroico se requiere un personaje de nivel 80. También se puede volar directamente hasta la entrada: el portal a La Forja de Almas es la primera puerta a la izquierda en la fila de entradas de las Salas Heladas.

Coordenadas de la entrada a La Forja de Almas:

/way Corona de Hielo 55 89 Entrada a las Salas Heladas

En el nivel actual del personaje, la mazmorra se completa en solitario sin dificultad. El Devoraalmas emplea varias habilidades que en modo en solitario son seguras: «Alma reflejada» refleja el daño recibido por el jefe sobre un jugador marcado, y «Almas entre lamentos» golpean con un rayo dirigido de daño de las sombras y retroceso. En grupo hay que tener en cuenta estas mecánicas, pero al farmear en solitario a alto nivel apenas molestan.

A quién le pega visualmente

  • Combina con conjuntos de paleta rojo oscuro, por ejemplo con armaduras de temática sangrienta de la época de Wrath of the Lich King.
  • Armoniza con los conjuntos negros y carmesíes de los caballeros de la muerte y con cualquier estética de corte «vampírico».
  • Luce bien junto a su propia variante menor, Supurasangre: dos hojas idénticas en ambas manos dan una silueta uniforme.
  • Contrasta con la armadura de cuero clara: la hoja roja brillante sobre un conjunto beige resulta atrevida, pero memorable.
  • Es temáticamente cercana a las estéticas de asesino y cultista: un cuchillo ritual compacto sin excesos decorativos.

Consejos

  • Farmear La Forja de Almas heroica es más cómodo con la herramienta de búsqueda de mazmorras: te teletransporta directamente a la entrada.
  • La mazmorra es corta: solo dos jefes, y una pasada en solitario al nivel actual lleva unos minutos.
  • En una sola pasada el Devoraalmas suelta solo una parte de su tabla de botín, así que si tienes mala suerte, vuelve a entrar: no hay límite en el número de carreras.
  • La daga se enlaza al recogerla, así que hay que conseguirla con el personaje en el que se piensa lucir la apariencia.
  • Junto a Supurasangre, de los jefes de la Forja de Almas cae más equipo de la época de Wrath of the Lich King: de paso se pueden reunir algunas plantillas de transfiguración más.
  • Al pícaro y al druida felino la daga se les cuenta en la colección de apariencias justo al recogerla; no hace falta equiparla para ello.
  • Si quieres una estética «emparejada» completa, ten presente la variante menor de la misma hoja: Supurasangre, del mismo jefe.

Autor

Divine Tragedy

Divine Tragedy

Juega a WoW desde 2010 y durante mucho tiempo participó en organizaciones de fans creadas por jugadores que desarrollan la comunidad rusoparlante en las redes sociales.

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