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Conseguir Puñosangre

por SophiaHoney
Actualizado
4 minutos de lecturamin
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Visión general

Кровавая боевая перчатка

Game iconPuñosangre es un arma de puño de una mano que los jugadores conocen desde los tiempos del World of Warcraft clásico. No es ni una hoja ni una maza, sino un guantelete de combate con púas: el modelo recuerda a un pesado guante de placas calzado sobre el puño, lo que hace que la apariencia sea rara y fácilmente reconocible entre las espadas y dagas habituales.

La versión épica del objeto pertenece al modo paseo en el tiempo y tiene un nivel de objeto de 83. Visualmente reproduce por completo el ejemplar clásico: metal oscuro con un brillo rojizo y la silueta agresiva de un arma de "puño". Las armas de puño las usan pícaros, chamanes, monjes, cazadores de demonios y guerreros, por lo que la apariencia es muy buscada por los aficionados a los estilos cuerpo a cuerpo.

El principal valor del objeto es precisamente el modelo: la apariencia de un arma de puño no es frecuente, y esta variante está además ligada a una de las mazmorras más atmosféricas del juego temprano.

Fuente

La "Puñosangre" épica cae de una misma criatura en la mazmorra Profundidades de Roca Negra, que se vuelve accesible en el modo paseo en el tiempo.

  • La fuente del botín es Falange, un guardián elemental de la taberna en las entrañas de Roca Negra.
  • La versión épica cae con una probabilidad de alrededor del 3,7 % por incursión.
  • La mazmorra se completa con un grupo pequeño; en el modo paseo en el tiempo el nivel y las características se escalan al evento.
  • Falange es pacífico al principio y solo se vuelve hostil tras una determinada secuencia de acontecimientos en la taberna, por lo que hay que "alcanzarlo" deliberadamente (emborrachando a uno de los enanos) en lugar de simplemente pasar de largo.
  • La apariencia se vincula al personaje al obtenerla, pero tras la primera obtención queda disponible para el transfiguración en todos los personajes de la cuenta a través de la colección de apariencias.

Si el paseo en el tiempo de la expansión correspondiente no está activo en este momento, la misma apariencia se puede conseguir de la versión clásica de la mazmorra — consulta la sección "Alternativas".

Para quién es adecuada visualmente

  • Ideal para estilos cuerpo a cuerpo de pícaro, monje o cazador de demonios, donde un arma de puño refuerza la silueta "callejera".
  • La gama rojo oscuro armoniza con los conjuntos enanos y orcos en tonos terrosos y sangrientos.
  • Adecuada para los conceptos de luchador de puños y peleador clandestino gracias a la silueta de "guante" en lugar de la hoja habitual.
  • Contrasta con los estilos claros de tela, apostando por una presentación tosca y brutal.

Consejos

  • El camino más fiable hacia la apariencia son las Profundidades de Roca Negra normales: la probabilidad de botín allí es casi siete veces mayor que en la versión épica.
  • Para que Falange se vuelva hostil siquiera, hay que activar el escenario en la taberna de la mazmorra y no solo correr hasta el enemigo — sin esto el jefe no ataca ni suelta botín.
  • Solo tiene sentido farmear la versión épica cuando está activo el paseo en el tiempo de la expansión correspondiente.
  • La mazmorra se completa fácilmente en solitario en el nivel máximo actual en dificultad normal, lo que resulta cómodo para el farmeo repetido.
  • El arma de puño se puede llevar en pareja — si reúnes dos copias de la apariencia, conseguirás un estilo "a dos manos" simétrico de luchador de puños.
  • Tras la primera obtención, la apariencia permanecerá para siempre en la colección, por lo que no es necesario guardar el objeto en sí en las bolsas.

Autor

SophiaHoney

SophiaHoney

Empecé a jugar en Pandaria, cuando los pandaren todavía eran una novedad. Me quedé enganchado al Monje porque es la única clase en la que no te mareas después de un dash. Intento combinar el tanqueo con repartir patadas al enemigo.

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