Conseguir Espada magna rompechakrams
Resumen

Espada magna rompechakrams es una espada a dos manos de la expansión Warlords of Draenor, con el estilo arakkoa de la mazmorra Trecho Celestial. La hoja está formada por placas dorado-bronce con bordes tallados en forma de «plumas» que evocan las armas de los arakkoa y sus discos chakram.
La espada requiere nivel 40, por lo que hace mucho que dejó de ser relevante en combate. Se valora como transfiguración: el modelo cálido en bronce y oro, con su silueta depredadora, encaja bien en estéticas «emplumadas» y solares y se distingue de forma reconocible de las típicas armas a dos manos de este rango.
Origen
La espada cae en la mazmorra Trecho Celestial.
- Se obtiene del jefe Ranjit, el primer enemigo de la mazmorra Trecho Celestial en los Picos de Arak.
- La probabilidad de caída ronda el 10–11 % por muerte, así que a menudo hace falta hacer varias incursiones.
- La espada se vuelve almada al recogerla, por lo que no se puede pasar a otro personaje: hay que farmearla con el héroe que necesita la apariencia.
- Trecho Celestial forma parte de la rotación de mazmorras de mítica+ de la primera temporada de Midnight, así que ahora mismo se juega mucho y es fácil entrar.
- Para la transfiguración sirve cualquier dificultad: la apariencia se desbloquea con el objeto caído sin importar el modo.
- Ranjit está al inicio de la mazmorra, así que al farmear específicamente esta espada puedes reiniciar y matar solo al primer jefe.
A quién le queda bien visualmente
- Va bien con estéticas arakkoa y «solares»: el acabado en bronce y oro evoca la temática de los Picos de Arak.
- Armoniza con una paleta cálida de armadura: los tonos oro, ocre y marrón refuerzan el motivo de las plumas.
- Contrasta con la armadura fría y plateada, sirviendo como un acento cálido y brillante a la espalda.
- Es ideal para estéticas de cazadores, guerreros y caballeros de la muerte que necesitan una hoja grande y exótica sin el típico aspecto «caballeresco».
Consejos
- La forma más rápida de farmear es entrar en Trecho Celestial y matar solo a Ranjit, luego reiniciar la mazmorra y repetir.
- Como es una mazmorra de mítica+ de la temporada actual, lo más fácil es entrar a través de la herramienta de búsqueda de grupo o con amigos.
- A nivel 90, la mazmorra en dificultad normal y heroica se completa muy rápido, y farmear la apariencia lleva apenas unos minutos por incursión.
- La espada es almada, así que reúne la apariencia con el personaje que la necesita: no se puede traspasar desde un alter.
- Si la espada tarda mucho en caer, aprovecha para recoger el resto del botín arakkoa de Trecho Celestial y formar un conjunto temático.
- Lo más cómodo es farmear con clases de gran movilidad y fuerte daño a un solo objetivo: rematan al primer jefe más rápido que nadie.
Autor
Divine Tragedy
Juega a WoW desde 2010 y durante mucho tiempo participó en organizaciones de fans creadas por jugadores que desarrollan la comunidad rusoparlante en las redes sociales.




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