Espada templada cromáticamente — Guía del set de transmog
Resumen

Espada templada cromáticamente es una espada de una mano de calidad épica de la era del World of Warcraft clásico. Se reconoce por su hoja ancha que reluce en fríos tonos de arcoíris — azul, turquesa y morado, como si el metal se hubiera templado en fuego de dragón de varios colores a la vez. Es una referencia directa a su fuente de botín: la espada cae de una criatura cromática del Santuario de Alanegra.
El objeto apareció ya en el juego original junto con la apertura de la banda de cuarenta jugadores y desde entonces ha seguido siendo un objetivo codiciado para los coleccionistas de transfiguración. A pesar de su modesto nivel de objeto 40, el modelo de la hoja es grande y expresivo, por lo que la espada luce igual de bien en la mano secundaria de un pícaro y en la mano principal de un guerrero.
La espada conviene a las clases que usan espadas de una mano: guerreros, pícaros, paladines, cazadores de demonios y caballeros de la muerte. La apariencia se desbloquea en el guardarropa en cuanto cualquier personaje de la cuenta obtiene el objeto.
Fuente
La espada cae del jefe Chromaggus — el penúltimo enemigo de la banda Santuario de Alanegra en la Montaña Roca Negra. Es contenido obsoleto de la era clásica, por lo que la banda se completa en solitario sin ninguna preparación.
- Fuente: banda Santuario de Alanegra, jefe Chromaggus.
- Dificultad: banda clásica de cuarenta jugadores, ahora farmeada en solitario a nivel máximo.
- Probabilidad de caída — alrededor del 14,9 %, es decir, aproximadamente una incursión de cada siete trae la espada.
- Límite de intentos: la banda se reinicia una vez por semana, por lo que cada reinicio solo da una oportunidad para el botín.
- Acceso: la banda es obsoleta y no requiere misiones aparte ni cadenas de acceso — basta con entrar en la mazmorra.
Para llegar a Chromaggus, debes entrar en la Montaña Roca Negra y descender hasta el portal del Santuario de Alanegra. Antes de este jefe se vencen a los primeros enemigos de la banda, incluido el líder de los dracónidos; a nivel máximo mueren en segundos.
A quién le conviene visualmente
- El frío brillo de arcoíris de la hoja encaja bien en conjuntos con acentos azules y morados — por ejemplo, con sets de placas de temática escarcha o arcana.
- La espada contrasta con la armadura cálida de bronce y oro, aportando una pieza de acento brillante en la mano.
- Gracias a su metal iridiscente, la hoja armoniza con looks de estilo dracónico o cromático — sobre todo si en la otra mano se sostiene un escudo o una daga de coloración similar.
- El modelo grande hace que la espada destaque en la mano principal de un guerrero o caballero de la muerte, mientras que un par de estas hojas luce simétrico y vistoso en un pícaro.
Consejos
- Las clases óptimas para el farmeo en solitario son el paladín o el caballero de la muerte, gracias a su alta supervivencia y buena limpieza de grupos de enemigos.
- Un recorrido completo del Santuario de Alanegra hasta Chromaggus suele tardar 10–15 minutos a nivel máximo.
- La banda se reinicia semanalmente, así que incluye una incursión al Santuario de Alanegra en tu rotación habitual de farmeo de transfiguración.
- De Chromaggus también cae otro botín valioso de la era clásica, así que cada incursión merece la pena incluso sin que caiga la espada.
- Una probabilidad de alrededor del 15 % significa que la espada llega de media tras varias semanas de farmeo — ármate de paciencia y lleva alters para intentos adicionales.
- Antes de entrar, ajusta la dificultad de la mazmorra al nivel de banda, de lo contrario tu personaje acabará en la versión en solitario donde Chromaggus no está presente.
Autor
SophiaHoney
Empecé a jugar en Pandaria, cuando los pandaren todavía eran una novedad. Me quedé enganchado al Monje porque es la única clase en la que no te mareas después de un dash. Intento combinar el tanqueo con repartir patadas al enemigo.

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