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Alabarda fraudulenta — Guía del set de transmog

por Divine Tragedy
Publicado hace 4 día(s)
3 minutos de lecturamin
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Visión general

Alabarda fraudulenta

Alabarda fraudulenta es un arma de asta a dos manos con el estilo industrial goblin de Cavernámina. Un asta larga está rematada por una hoja masiva y dentada con detalles mecánicos y una característica gama oxidada y de latón que evoca de inmediato los talleres y plataformas de perforación de los goblins. El aspecto es tosco, utilitario y llamativo: una opción excelente para conjuntos al estilo de un mercenario, un minero o un mecánico.

El arma llegó con la expansión The War Within junto con la zona de Cavernámina (parche 11.1). Su clase de arma es de asta, por lo que la alabarda les va bien a druidas, cazadores de demonios, guerreros, paladines, caballeros de la muerte y cazadores, es decir, a todos los que usan lanzas y alabardas a dos manos.

En cuanto a estadísticas, es un arma del nivel de contenido de Cavernámina, pero a los coleccionistas les interesa sobre todo su aspecto como un modelo poco común con la estética goblin característica: no hay muchas alabardas "industriales" tan expresivas en el juego.

Fuente

La Alabarda fraudulenta se obtiene del Jefe Perforador, un jefe de desafío especial que habita en Cavernámina. Es un enemigo poco común y de mayor dificultad vinculado a la zona de la capital goblin.

  • La apariencia cae del Jefe Perforador con una probabilidad de alrededor del 0,72 %, así que es uno de los botines más raros de la zona: prepárate para un farmeo largo.
  • El Jefe Perforador se encuentra en Cavernámina, en la zona de la arena de perforación de los niveles inferiores de la ciudad. La entrada hacia él está oculta detrás de las gradas.
  • El jefe está diseñado para completarse en solitario como desafío, pero debido a sus estadísticas reforzadas conviene acudir a él con equipo de combate del nivel de objeto actual.
  • Cada intento exitoso da una posibilidad de obtener esta apariencia; el propio combate no tiene un límite semanal estricto: la única restricción es la baja probabilidad de botín.

Coordenadas de la entrada al jefe en Cavernámina:

/way Cavernámina 50.4 12.2 Entrada al Jefe Perforador

A quién le queda bien visualmente

  • Ideal para estilos goblin y de ingeniería gracias a la gama de latón y óxido y a los detalles mecánicos de la hoja.
  • Combina con conjuntos de paleta marrón-cobre y acero, especialmente con los sets de cuero y malla de Cavernámina.
  • Encaja con el concepto de mercenario, minero o mecánico: una forma tosca y utilitaria sin brillo mágico.
  • Contrasta con los sets de placas dorados y claros: el asta industrial oscura genera un contraste marcado pero memorable.

Consejos

  • Equípate al máximo antes del combate: el Jefe Perforador es un enemigo de desafío reforzado y no siempre se vence a la primera.
  • La principal limitación es la probabilidad de botín extremadamente baja de la apariencia (0,72 %), así que cuenta con muchos intentos repetidos.
  • El combate está pensado para completarse en solitario; no necesitas un grupo aparte para farmear la apariencia.
  • La alabarda se liga al recogerla y no se puede pasar a otro personaje: farmea la apariencia con el héroe que la necesita.
  • Combina los intentos contra este jefe con otras actividades de Cavernámina para que el farmeo no se convierta en pasadas monótonas y en vano.
  • Antes de salir, asegúrate de tener desbloqueado el acceso a Cavernámina mediante la campaña argumental de The War Within, de lo contrario no podrás llegar al jefe.

Autor

Divine Tragedy

Divine Tragedy

Juega a WoW desde 2010 y durante mucho tiempo participó en organizaciones de fans creadas por jugadores que desarrollan la comunidad rusoparlante en las redes sociales.

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