
Carroñero Convaleciente — cómo conseguir la montura de Leyenda de piedra angular en Midnight T1
Carroñero Convaleciente

Carroñero Convaleciente (Convalescent Carrion) — un águila hexagonal blanca como la nieve, una de las dos monturas estacionales de Mítica+ de la primera temporada de Midnight. Esta montura voladora presenta un elegante plumaje claro que contrasta fuertemente con su versión oscura — el
Carroñero Arruinado, otorgado por el logro Maestro de piedra angular.
Descripción del juego: «Sobrevolando a los moribundos y los condenados, porta en sus alas plaga, muerte y certeza: todo lo que permanece bajo su sombra no volverá a levantarse».
La montura se obtiene al completar el logro Leyenda de piedra angular: Midnight temporada 1, que requiere una puntuación de Mítica+ de al menos 3000 en la primera temporada de Midnight. Es una recompensa de élite pensada para jugadores experimentados dispuestos a completar llaves de alto nivel.
Por qué esta montura es valiosa
Carroñero Convaleciente es una recompensa estacional de tiempo limitado. Cuando finalice la primera temporada de Midnight, el logro será reemplazado por Ascensión: Leyenda de piedra angular, y la montura será permanentemente inaccesible. No habrá forma de obtenerla después — ni por oro, ni por otros logros.
El águila hexagonal blanca comparte modelo con el Carroñero Arruinado (versión negra por 2000 de puntuación), pero su coloración clara es única y distingue instantáneamente a su dueño. Es precisamente esta exclusividad cromática y disponibilidad temporal lo que la convierte en una de las monturas más prestigiosas de la temporada.
Requisitos
- Un personaje de nivel 80 (máximo en Midnight)
- Puntuación de Mítica+ de 3000 o superior en la temporada 1
- Acceso a las mazmorras de Mítica+ (se desbloquean automáticamente al llegar al nivel 80)
- Habilidad de montar (disponible desde el nivel 10)
No se requieren cadenas de misiones adicionales ni reputación — basta con alcanzar la puntuación necesaria.
Cómo funciona la puntuación de Mítica+
El sistema de puntuación de Mítica+ suma los puntos de tus mejores recorridos en cada mazmorra de la temporada. Hay ocho mazmorras en la rotación de la primera temporada de Midnight, y la puntuación se calcula a partir de dos resultados por mazmorra:
- Mejor resultado (afijo Tiránico o Fortificado) se multiplica por 1,5
- Mejor resultado con el otro afijo se multiplica por 0,5
Es decir, para la puntuación máxima hay que completar cada mazmorra con ambos afijos (Tiránico y Fortificado). Puntos base por nivel de llave:
| Nivel de llave | Puntos base |
|---|---|
| +2 | 40 |
| +5 | 60 |
| +7 | 75 |
| +10 | 100 |
| +11 | 105 |
| +12 | 110 |
| +13 | 115 |
En los niveles +4, +7, +10 se activan afijos adicionales que otorgan puntos extra.
Qué nivel de llave se necesita para 3000
Para alcanzar 3000 de puntuación, necesitas una media de 375 puntos por mazmorra (3000 / 8 = 375). En la práctica esto significa:
- Completar las ocho mazmorras a +12–13 en tiempo con ambos afijos
- Tener un par a +11 es aceptable si otras están a +14 o más
- El recorrido debe completarse dentro del tiempo — exceder el temporizador en más del 40% anula los puntos
Para comparar: Maestro de piedra angular (2000) requiere aproximadamente +10 en todas, y Héroe de piedra angular (2500) aproximadamente +11.
Mazmorras de la primera temporada de Midnight
Ocho mazmorras en la rotación de Mítica+ — cuatro nuevas de Midnight y cuatro de expansiones anteriores:
Nuevas mazmorras de Midnight
| Mazmorra | Zona | Jefes |
|---|---|---|
| Terraza de los Magistros (Magisters' Terrace) | Isla de Quel'Danas | 5 |
| Cavernas de Maisara (Maisara Caverns) | Zul'Aman | 3 |
| Nexo-Punto Xenas (Nexus-Point Xenas) | Tormenta del Vacío | 4 |
| Aguja de los Brisaveloz (Windrunner Spire) | Bosque Canción Eterna | 4 |
Mazmorras de expansiones anteriores
| Mazmorra | Expansión original | Jefes |
|---|---|---|
| Academia Algeth'ar (Algeth'ar Academy) | Dragonflight | 4 |
| Foso de Saron (Pit of Saron) | Wrath of the Lich King | 3 |
| Sede del Triunvirato (Seat of the Triumvirate) | Legion | 4 |
| Cumbre del Cielo (Skyreach) | Warlords of Draenor | 4 |
Plan paso a paso
Alcanza el nivel 80 y consigue equipo de nivel de objeto 245+ en mazmorras Míticas normales, mazmorras heroicas y la bóveda semanal.
Empieza con llaves +2–+5. Aprende las rutas y mecánicas de las ocho mazmorras. La puntuación crecerá rápidamente en esta fase.
Pasa a llaves +7–+10. Aquí aparecen afijos adicionales y las exigencias de coordinación de grupo aumentan. Un nivel de objeto 260+ facilitará mucho los recorridos.
Completa llaves +12–+13 en tiempo. Este es el nivel objetivo para 3000 de puntuación. Asegúrate de tener resultados con ambos afijos (Tiránico y Fortificado) en cada mazmorra.
Consigue el logro. Al alcanzar 3000 de puntuación, el logro Leyenda de piedra angular: Midnight temporada 1 se completará automáticamente y la montura aparecerá en tu colección.
Todas las recompensas de Mítica+ de Midnight T1
Para contextualizar — la lista completa de logros y recompensas por umbral de puntuación:
| Puntuación | Logro | Recompensa |
|---|---|---|
| Cualquier en tiempo | Explorador de piedra angular: Midnight T1 | Logro base |
| 1.500 | Conquistador de piedra angular: Midnight T1 | Título: «la Sombra» |
| 2.000 | Maestro de piedra angular: Midnight T1 | Montura: |
| 2.500 | Héroe de piedra angular: Midnight T1 | Partícula solar radiante (aspecto de conjunto de categoría) |
| 3.000 | Leyenda de piedra angular: Midnight T1 | Montura: |
| Top 0,1% | Héroe de las sombras: Midnight T1 | Título: «Héroe de las sombras» |
Consejos de optimización
Equilibra tu puntuación entre mazmorras. Subir una llave de +12 a +13 aporta más puntuación que de +14 a +15, ya que el sistema tiene en cuenta ambos afijos. Prioridad: igualar resultados en las ocho mazmorras.
No olvides el segundo afijo. La puntuación aumenta considerablemente cuando completas una mazmorra tanto en semana Tiránica como Fortificada. Si tienes +13 en Tiránico pero solo +8 en Fortificado, pierdes cientos de puntos.
Usa una calculadora de puntuación. Servicios como MrMythical o Mythic Planner calculan exactamente qué llaves necesitas completar.
Elige una clase con roles flexibles. Los tanques y sanadores encuentran grupo más rápido. Druidas, Paladines y Monjes pueden desempeñar cualquier rol.
Estudia las rutas de antemano. Las mazmorras recurrentes (Foso de Saron, Cumbre del Cielo, Academia Algeth'ar, Sede del Triunvirato) tienen mecánicas actualizadas — recórrelas en Mítica normal antes de insertar una llave.
La temporada tiene tiempo limitado. La fecha exacta de fin aún no se ha anunciado, pero históricamente las temporadas duran 5–7 meses. No esperes a las últimas semanas — encontrar grupo para llaves altas al final de temporada es más difícil.
Bóveda semanal. Completa al menos 8 llaves de Mítica+ por semana para la máxima selección de la bóveda. Esto asegura un crecimiento constante de nivel de objeto.
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