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Guías

Garrote de madera a la deriva — Guía del set de transmog

por SophiaHoney
Publicado hace 1 mes(es)
3 minutos de lecturamin
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Resumen

Доска из сплавного леса

Game iconGarrote de madera a la deriva es una maza de una mano de calidad poco común cuyo aspecto es un tosco garrote de madera. En esencia es un tablón grueso y burdamente tallado, arrastrado por el mar y reaprovechado como arma, sin piezas metálicas ni adornos. La silueta es sencilla y modesta — algo con lo que podría pelear un pescador o un colono, y no un guerrero curtido.

El aspecto es adecuado para las clases que pueden empuñar mazas de una mano: guerreros, paladines, chamanes, pícaros, druidas, monjes y sacerdotes. Las estadísticas de combate del objeto hace tiempo que son irrelevantes, pero para la transfiguración es una práctica base «de madera» difícil de reunir con armas más modernas — las mazas actuales son casi siempre metálicas o brillantes.

El objeto existe en el juego desde los tiempos del World of Warcraft original y pertenece a las armas farmeables de bajo nivel.

Origen

El Garrote de madera a la deriva es un llamado botín aleatorio del mundo de un tipo concreto de enemigo, por lo que farmearlo se reduce a despejar los mobs adecuados.

  • La fuente es el Guerrero murloc, un enemigo común de la tribu de los múrlocs.
  • El lugar principal de farmeo es Páramos de Poniente, donde los Guerreros murloc habitan a lo largo de la costa occidental de la zona.
  • La probabilidad de caída es baja — alrededor del 0,16 %, así que prepárate para un farmeo prolongado.
  • No hay límite en el número de intentos: los múrlocs reaparecen rápido y se pueden matar sin restricción alguna.
  • Sirven todos los Guerreros murloc con este nombre, pero donde más densamente se asientan es precisamente en la costa de Páramos de Poniente.

Un punto aproximado para empezar a farmear junto al agua:

/way #40 30 60 Campamentos de múrlocs en la costa

En el nivel máximo actual, los enemigos no suponen ninguna amenaza, por lo que todo depende únicamente de la probabilidad de caída y de lo rápido que despejes los campamentos.

Para quién encaja visualmente

  • Queda genial en atuendos de plebeyo, pescador o salvaje — sin armadura de metal.
  • Combina bien con armadura de cuero y de tela en tonos terrosos, pantanosos y arenosos.
  • Es adecuado para conjuntos temáticos «primitivos» en los que el arma debe parecer artesanal.
  • Contrasta con la armadura de placas y las armas encantadas — frente a ellas luce marcadamente pobre, algo que a veces se aprovecha a propósito.

Consejos

  • Reserva mucho tiempo para farmear: con una probabilidad de alrededor del 0,16 %, el aspecto puede no caer en cientos de muertes.
  • Farmea donde los Guerreros murloc estén en campamentos densos — así matas más objetivos por unidad de tiempo.
  • Lleva una clase con daño en área: los campamentos de múrlocs son cómodos de segar en grupos enteros.
  • No te saltes la reaparición — los múrlocs surgen rápido, así que no hace falta ir lejos entre tandas.
  • Asegúrate de golpear precisamente a los Guerreros murloc: los demás múrlocs de los mismos campamentos no sueltan este aspecto.
  • Una vez obtenido, el aspecto se guarda para siempre en tu colección y queda disponible para todos los personajes de la cuenta.

Autor

SophiaHoney

SophiaHoney

Empecé a jugar en Pandaria, cuando los pandaren todavía eran una novedad. Me quedé enganchado al Monje porque es la única clase en la que no te mareas después de un dash. Intento combinar el tanqueo con repartir patadas al enemigo.

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