Acero danzante de duelista — Guía del set de transmog
Resumen

Acero danzante de duelista es una espada épica de una mano de la expansión The War Within. A pesar del nombre de "duelista" que alude al trasfondo, no es una recompensa de PvP clasificatorio, sino un trofeo de banda: la hoja la portaba Sikran, el maestro espadachín de la corte de la reina Ansurek.
El modelo es una elegante hoja curva con una guarda oscura y grabados nerubianos a lo largo del filo. La silueta es ligera, más cercana a un sable que a una espada recta, por lo que el arma luce bien en una mano para los combatientes cuerpo a cuerpo. La espada lleva estadísticas de Fuerza, por lo que entra en la colección de las clases que llevan placas y usan Fuerza: guerreros, caballeros de la muerte y paladines.
El aspecto cambia de color según el nivel de objeto: cuanto más alto sea el grado de mejora mediante blasones, más intenso será el brillo de la hoja. Para la transfiguración lo que importa es el modelo en sí — se desbloquea en la colección al obtener cualquier versión del objeto.
Fuente
La espada cae del tercer jefe de la banda Palacio Nerub'ar — Sikran, capitán de los sureki. Es una banda de The War Within, por lo que en Midnight ha quedado obsoleta y se completa con un grupo pequeño o en solitario a nivel 90.
- El jefe está disponible en cuatro dificultades: buscador de bandas, normal, heroico y mítico.
- El nivel de objeto varía de 83 en el buscador de bandas a 92 en mítico — para la transfiguración la dificultad no importa, el aspecto es el mismo.
- Sikran es el tercer jefe en orden, y se puede llegar a él casi de inmediato tras entrar.
- El botín se vincula al personaje al recogerlo; la hoja no se puede vender ni transferir.
- La probabilidad de caída depende de tu especialización de botín: la espada solo cae si tienes seleccionada una especialización que use armas de una mano.
Para farmear la transfiguración lo más cómodo es ir en solitario en buscador de bandas o dificultad normal — Sikran no supone ninguna amenaza en el contenido obsoleto y se mata en unos segundos.
A quién le queda bien visualmente
- Combina con los conjuntos de placas de The War Within en gama de acero oscuro y morado — por ejemplo, con los conjuntos de la temporada de banda Palacio Nerub'ar.
- Armoniza con los aspectos de temática nerubiana y de arañas gracias al grabado y a la forma curva de la hoja.
- Contrasta bien junto a un escudo claro o una segunda hoja, resaltando la guarda oscura.
- Encaja bien en los conceptos de "duelista de la corte" y maestro espadachín gracias a la ligera silueta de sable.
Consejos
- Lo más cómodo es farmear la espada con un personaje con placas y especialización cuerpo a cuerpo — así la especialización de botín elegida garantiza que pueda caer un arma de una mano.
- Ve en buscador de bandas o dificultad normal: para contenido obsoleto basta, y las entradas son más rápidas.
- Sikran se reinicia una vez por semana en cada dificultad por separado, así que en un solo día de juego puedes hacer hasta cuatro intentos en distintos niveles de dificultad.
- Lleva contigo alters del mismo tipo de armadura — cada personaje recibe su propia tirada de botín del jefe.
- Si la espada no cae, comprueba que en la ventana de especialización de botín esté seleccionada una especialización que use armas de una mano.
- El aspecto se desbloquea en la colección al obtener cualquier versión del objeto; no hace falta mejorarla con blasones para la transfiguración.
Autor
Divine Tragedy
Juega a WoW desde 2010 y durante mucho tiempo participó en organizaciones de fans creadas por jugadores que desarrollan la comunidad rusoparlante en las redes sociales.

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