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Guías

Comedor de muertos — Guía del set de transmog

por Pratchett
Publicado hace 1 mes(es)
4 minutos de lecturamin
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Visión general

Пожиратель мертвых

Game iconComedor de muertos es un hacha de una mano que proviene del World of Warcraft clásico. Es un arma compacta con una hoja ancha y semicircular y un siniestro motivo óseo que encaja a la perfección en estéticas relacionadas con los no-muertos y la magia oscura. A pesar de su modesta rareza, el modelo es reconocible y sigue siendo popular entre los aficionados a las apariencias clásicas.

Como arma de combate, el hacha perdió su valor hace mucho: su nivel de objeto es bajo y nadie la llevaría en el juego actual. Hoy en día, el Comedor de muertos se colecciona exclusivamente por su transfiguración: es un hacha de una mano pulcra y de estética sombría que luce genial en conjuntos de caballeros de la muerte, pícaros y guerreros con temática de no-muertos.

Origen

El hacha cae del jefe Ogom el Desdichado en la mazmorra Templo Sumergido. Es una mazmorra clásica de nivel bajo, situada en el Pantano de las Penas.

  • La mazmorra se encuentra en el Pantano de las Penas; la entrada está en el centro del Lago de la Desesperación, bajo el agua.
  • Ogom el Desdichado es un no-muerto de élite, uno de los secuaces de Jammal'an cerca del santuario interior del templo.
  • El Comedor de muertos es un botín aleatorio del jefe y no una recompensa garantizada, por lo que pueden ser necesarias varias incursiones.
  • La mazmorra se puede completar en solitario con un personaje de nivel actual: ninguno de los jefes impide superarla en solitario.
  • Hay pocas restricciones para volver a entrar: la mazmorra se puede reiniciar respetando el límite estándar de entradas a instancias por hora.

Coordenadas de la entrada de la mazmorra:

/way Pantano de las Penas 69.0 53.0 Entrada al Templo Sumergido

Alternativas

No se han encontrado recoloraciones directas del Comedor de muertos entre los objetos conocidos: es un modelo concreto de hacha de una mano del conjunto de armas clásico. Si lo que importa no es el modelo en sí, sino la silueta general de un hacha pequeña con una estética oscura y de aspecto óseo, fíjate en otras hachas de una mano de los niveles de mazmorra clásica: muchas de ellas usan una geometría de hoja similar y solo se diferencian en el tono del metal y la empuñadura. Esta hacha no tiene un gemelo de aspecto totalmente idéntico.

A quién le queda bien visualmente

  • Armoniza con conjuntos de temática de no-muertos y de la Plaga gracias al motivo óseo de la hoja.
  • Les queda bien a los caballeros de la muerte como arma de una mano temáticamente acertada para conjuntos sombríos.
  • Luce genial en estéticas de pícaros y cazadores donde se necesita un hacha compacta sin una silueta voluminosa.
  • Contrasta con la armadura de placas clara cuando se busca un acento oscuro en las manos.

Consejos

  • La forma más cómoda de farmear el hacha es en solitario con un personaje de nivel actual: todo el Templo Sumergido se limpia en unos pocos minutos.
  • Ogom el Desdichado se encuentra en lo profundo del templo; para no perderte, dirígete al santuario interior, donde está Jammal'an con su séquito.
  • Como es un botín aleatorio, ten preparadas varias incursiones repetidas y recuerda el límite por hora de entradas a mazmorras.
  • De paso, limpia también a los demás jefes del templo: de ellos caen otros objetos de apariencia clásica para tu colección de transfiguración.
  • Lo más cómodo es farmear con clases de alta movilidad y autocuración: así los reinicios y la limpieza van más rápido.
  • Una vez que cae el hacha, basta con recogerla una sola vez: la apariencia se guarda para siempre en el guardarropa del personaje.

Autor

Pratchett

Pratchett

Пришел в WoW во времена Lich King, время от времени уходил из игры, но по итогу постоянно возвращался. Основными классами стали друид (ферал, танк) и Рыцарь смерти (танк, дд). Долгое время находился в сообществе лороведов и просто любителей сюжетного аспекта игры.

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