Martillo de cristal de Eredath — Guía del set de transmog
Visión general

Martillo de cristal de Eredath es una maza de una mano de tipo contundente con un modelo al estilo de los eredar: un mango facetado y una cabeza de cristal resplandeciente de color violeta y dorado. La silueta evoca las armas antiguas de los habitantes de Eredath —la capital de la raza antes de su caída—, por lo que el modelo encaja bien en conjuntos relacionados con los draenei, la Luz y la arquitectura de Argus.
Es un objeto puramente cosmético: su nivel de objeto es bajo y en la información emergente figura «Efecto cosmético», es decir, tras la compra el aspecto se añade a la colección de tu hueste y queda disponible para todos los personajes de la cuenta. El arma no tiene valor de combate; se obtiene solo por su aspecto.
La maza apareció en la expansión Dragonflight junto con el parche 10.1.7, que añadió una cadena de misiones sobre los eredar man'ari y un lote de nuevas armas de cristal en un vendedor de Argus.
Origen
El Martillo de cristal de Eredath lo vende un vendedor. La compra no es posible de inmediato: primero hay que desbloquear el surtido mediante una cadena argumental.
- El vendedor es Gaal, un herrero quebrado en Krokuun, en el planeta Argus. Se encuentra en el campamento Choza Krokul, aproximadamente en
/way 56.9 68.7. - Para que Gaal empiece a vender armas cosméticas a cambio de moneda, hay que completar la misión «Artefactos arramblados», la tarea final de la rama argumental de Argus.
- La rama en sí comienza con la misión «La profecía se agita»: se acepta en la capital de la facción (junto a la Fortaleza de Ventormenta o en el Bastión de la Horda, en el Valle del Honor) y, después, se viaja al Vindicaar.
- Completar toda la línea desbloquea el logro «Al rojo vivo» y el aspecto eredar man'ari para los draenei, así que de paso también obtienes opciones de aspecto racial.
- El martillo cuesta 75 de
Paño de tejido de luz, 15 de
Argulita y 90 de Argunita velada. Los reactivos de la época de Legion (paño de tejido de luz, argulita) se consiguen en Argus, mientras que la argunita velada se acumula con tareas locales y enemigos raros.
No hay restricciones de compra: reúne la moneda y llévatelo de inmediato. Como el aspecto se vincula a la hueste, no hace falta comprarlo de nuevo en otros personajes.
A quién le queda bien visualmente
- Armoniza con conjuntos de draenei y temática de la Luz: la paleta violeta y dorada del cristal combina con la armadura de paladines y sacerdotes en tonos claros.
- Combina bien con aspectos de temática de Argus y de los eredar, sobre todo si usas las opciones raciales man'ari desbloqueadas por la misma cadena.
- Funciona como maza «mágica» para conjuntos que destacan los cristales y la energía en lugar del metal pesado: equipos orientados a lanzadores donde una maza normal resulta demasiado tosca.
- Contrasta con la oscura armadura demoníaca de la Vil Estirpe: el cristal aporta un brillante acento de luz sobre un conjunto sombrío.
Consejos
- Primero completa toda la línea de los eredar man'ari hasta la misión «Artefactos arramblados»; sin ella, Gaal no mostrará los cosméticos a cambio de moneda y solo quedará la reparación.
- La misión inicial «La profecía se agita» está disponible a partir del nivel 70; en el nivel máximo de 90 en Midnight, toda la rama se completa en solitario de una sola vez.
- Conviene acumular argunita velada con antelación: cae de tareas y enemigos raros de Argus, y solo con esa moneda hay suficiente para varios aspectos a la vez.
- El paño de tejido de luz y la argulita son reactivos de Legion: si te quedan reservas de cuando subías de nivel en Argus, revisa el banco antes de farmearlos de nuevo.
- En un solo viaje a Gaal sale más rentable comprar varios aspectos de cristal a la vez: teletransportarse al Vindicaar y bajar a Krokuun lleva tiempo, así que ahorra desplazamientos.
- El aspecto está vinculado a la hueste, así que tras la compra queda disponible para todos los personajes de la cuenta; no hace falta farmearlo de nuevo en alters.
Autor
Malavita
Malavita descubrió World of Warcraft por primera vez en Draenor, pero realmente se metió en el juego con la expansión Shadowlands. Siente un cariño especial por los Cazadores de Demonios y los Magos. Considera que su principal objetivo es coleccionar la mayor cantidad posible de monturas.

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