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Guías

Pacificador de Mecandria

por Malavita
Actualizado hace 1 mes(es)
7 minutos de lecturamin
18 vistas

Resumen

Pacificador de Mecandria

El Game iconPacificador de Mecandria es una montura mecánica poco común de la expansión Battle for Azeroth, añadida en el parche 8.2. Es un mecatanque cuadrúpedo de tipo araña con una característica pintura amarilla y brillantes faros azules. La montura cae del jefe Unidad de opresión aérea KPU7 en la mazmorra Operación: Mecandria en dificultad mítica. La probabilidad de caída es de aproximadamente un 0,5 %.

Por qué querrás esta montura

  • Rareza — la probabilidad de caída ronda el 0,5 %, lo que convierte al Pacificador de Mecandria en una de las monturas de mazmorra más raras del juego
  • Modelo único — un imponente mecatanque de tipo araña con un diseño agresivo. Pertenece a la serie de mecarañas de Mecandria
  • Puede volar — desde el parche 9.2.0, todos los mecatanques obtuvieron la capacidad de volar con una animación única
  • Valor de coleccionista — una montura de contenido obsoleto con una probabilidad de caída extremadamente baja. Tener el Pacificador de Mecandria en tu colección demuestra la perseverancia y la suerte de su propietario

Cómo conseguirla

Existen tres formas de conseguir esta montura:

  1. Farmear la mazmorra Operación: Mecandria — el método principal. Mata al jefe Unidad de opresión aérea KPU7 en dificultad mítica cada semana con cada personaje disponible
  2. Mercado Negro — la montura se subasta periódicamente en la Casa de Subastas del Mercado Negro. La puja inicial es de 20.000 de oro, pero el precio final suele alcanzar varios millones
  3. Riendas del corcel cuántico — el objeto extremadamente raro Game iconRiendas del corcel cuántico, que cae de Cronoseñor Deios en la mazmorra Albor de lo Infinito en dificultad mítica, se transforma al usarlo en una montura de mazmorra aleatoria que aún no conozcas. El Pacificador de Mecandria figura en la lista de posibles recompensas

Importante: la montura cae solo en dificultad mítica. No está disponible en dificultad heroica ni normal.

Cómo llegar a Operación: Mecandria

La mazmorra se encuentra en la Isla de Mecandria, al noroeste del Fondeadero de Tiragarde (Kul Tiras).

Método rápido

En la expansión actual, utiliza el portal de Ventormenta:

  1. Encuentra el portal a la Isla de Mecandria
  2. Atraviesa el portal y dirígete a la entrada de la mazmorra en Pernoóxido

Coordenadas de la entrada de la mazmorra

/way Isla de Mecandria 73.6 36.0 Operación: Mecandria (entrada)

La entrada se encuentra en el centro de Pernoóxido, el principal asentamiento de la isla.

Método alternativo (sin portal)

Si el portal no está disponible, puedes llegar volando en una montura voladora desde la parte norte de Drustvar, atravesando la zona de fatiga. También puedes pedirle a un grupo que te invoque con una piedra de reunión.

Requisitos de acceso

Para entrar en la mazmorra en dificultad mítica no es necesario desbloquear previamente la Isla de Mecandria ni completar la cadena de misiones. Basta con llegar a la entrada por cualquier medio.

Estructura de la mazmorra y camino hacia el jefe

Operación: Mecandria es una megamazmorra de 8 jefes, dividida en dos alas:

  • Chatarrería (Junkyard) — jefes 1–4, la superficie de la isla
  • Taller (Workshop) — jefes 5–8, la parte subterránea

El Pacificador de Mecandria cae de la Unidad de opresión aérea KPU7, el cuarto jefe, el último del ala Chatarrería. Para acceder a él debes derrotar a los tres jefes anteriores:

  1. Rey Gobbamak — el jefe de los troggs
  2. Cuajarón — un jefe de limo
  3. Trixie y Naeno — una pareja de gnomos mecánicos
  4. Unidad de opresión aérea KPU7 — tu objetivo

Después de derrotar a la Unidad de opresión aérea KPU7, revisa el botín. Si la montura no cayó, puedes abandonar la mazmorra: no es necesario recorrer el ala Taller para conseguir la montura.

Particularidades de hacerla en solitario a nivel 90

A nivel máximo (90), la mayoría de los jefes del ala Chatarrería no suponen ningún reto. Sin embargo, el combate contra la Unidad de opresión aérea KPU7 tiene una mecánica que requiere un enfoque especial al hacerla en solitario.

La fase «Aniquilación»

Durante el combate, la Unidad de opresión aérea KPU7 lanza periódicamente la habilidad «Aniquilación», un poderoso ataque que abarca toda el área. En condiciones normales, el grupo se reparte las tareas: algunos jugadores hackean la estación de sobrecarga mientras los demás distraen al jefe. Al hacerla en solitario, es imposible hacer ambas cosas a la vez.

Método para sortearla en solitario

  1. Destruye el «Rompetanques» cuando aparezca
  2. Cuando la Unidad de opresión aérea KPU7 empiece a lanzar «Aniquilación», corre de vuelta hacia Pernoóxido: aléjate lo suficiente para quedar fuera del alcance de la habilidad
  3. Colócate en el pasillo que lleva a Pernoóxido y espera a que termine «Aniquilación»
  4. En cuanto la habilidad termine, vuelve de inmediato hacia el jefe
  5. Hackea la estación de sobrecarga para retirarle al jefe el escudo de invulnerabilidad
  6. Continúa infligiendo daño

Para ejecutar con éxito esta táctica, se recomienda usar habilidades que aumenten la velocidad de desplazamiento. Las clases con gran movilidad (cazador de demonios, druida, monje) lo logran con mucha más facilidad.

Optimización del farmeo

Intentos semanales

La mazmorra mítica tiene un reinicio semanal. Cada martes obtienes un nuevo intento con cada personaje. Un intento: una oportunidad de conseguir la montura por semana con cada personaje.

Uso de alters

La montura se vincula al recogerla y se añade a la colección compartida de la cuenta. Cuantos más personajes de nivel 90 tengas, más intentos por semana. Cada alter otorga un intento adicional cada semana.

Cálculo de tiempo

Con una probabilidad de caída de ~0,5 % y 1 intento por semana por personaje:

Intentos Probabilidad de obtención
50 (50 semanas, 1 personaje) ~22 %
100 (100 semanas, 1 personaje) ~39 %
100 (20 semanas, 5 personajes) ~39 %
200 (40 semanas, 5 personajes) ~63 %
300 (30 semanas, 10 personajes) ~78 %

Tener muchos alters es de importancia crítica para farmear esta montura. Con diez personajes, la probabilidad de conseguir la montura en medio año es de alrededor del 78 %, mientras que con un solo personaje lograr un resultado similar llevaría casi seis años.

Ruta óptima de recorrido

Recorrer el ala Chatarrería a nivel 80 lleva de 5 a 10 minutos:

  1. Entra en la mazmorra asegurándote de que esté seleccionada la dificultad mítica
  2. Destruye uno tras otro a los tres jefes: a nivel máximo cada uno muere en pocos segundos
  3. Derrota a la Unidad de opresión aérea KPU7 usando el método para sortear la fase «Aniquilación» descrito arriba
  4. Revisa el botín y abandona la mazmorra
  5. Reinicia la mazmorra desde el menú (clic derecho sobre tu retrato → «Reiniciar todas las instancias»): esto no reiniciará el bloqueo semanal, pero te permite asegurar un estado limpio para el siguiente alter

Consejos

  • Comprueba la dificultad antes de entrar — la montura cae solo en dificultad mítica. Confirma a través del retrato de tu personaje que está seleccionada la versión mítica de la mazmorra
  • Vigila la Casa de Subastas del Mercado Negro — si tienes suficiente oro, comprarla en la subasta puede ser mucho más rápido que años de farmeo con una probabilidad del 0,5 %
  • Recuerda las Riendas del corcel cuántico — mientras farmeas la mazmorra Albor de lo Infinito, puedes conseguir por azar el Pacificador de Mecandria a través de las Game iconRiendas del corcel cuántico
  • Farmea con clases móviles — los cazadores de demonios, druidas y monjes manejan la mecánica de la KPU7 con mucha más facilidad gracias a su alta velocidad de desplazamiento
  • No recorras el Taller — para conseguir la montura basta con matar solo a los primeros cuatro jefes del ala Chatarrería. Ahorra tiempo sin entrar en la parte inferior de la mazmorra

Autor

Malavita

Malavita

Malavita descubrió World of Warcraft por primera vez en Draenor, pero realmente se metió en el juego con la expansión Shadowlands. Siente un cariño especial por los Cazadores de Demonios y los Magos. Considera que su principal objetivo es coleccionar la mayor cantidad posible de monturas.

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