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Guías

Uñagélida de la tundra

por Divine Tragedy
Actualizado hace 1 mes(es)
7 minutos de lecturamin
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Resumen

Uñagélida de la tundra

Game iconUñagélida de la tundra es un colosal pezuña hendida montable de pelaje blanco como la nieve y cuernos cubiertos de hielo, una de las tres monturas que caen de la Game iconJaula de hierro ruidosa en la Selva de Tanaan. La montura se añadió en la expansión Warlords of Draenor junto con el parche 6.0.2 y sigue siendo uno de los pezuña hendida terrestres más espectaculares del juego.

Conseguir esta montura es el clásico farmeo diario de elites raros: matas a cuatro raros en la Selva de Tanaan, tienes una probabilidad de obtener la jaula, la abres y con un 33 % de probabilidad recibes precisamente el pezuña hendida. En 2026, a nivel 80 (The War Within, parche 11.1), todos los enemigos mueren en segundos, y toda la ronda diaria lleva 10–15 minutos.

Por qué quieres esta montura

  • Un modelo raro y espectacular. Un enorme pezuña hendida peludo con protuberancias de hielo es una elección excelente para personajes de temática nórdica: chamanes, druidas, cazadores y caballeros de la muerte.
  • Tres monturas de Tanaan a la vez. Mientras farmeas la Jaula de hierro ruidosa, avanzas en paralelo hacia el Game iconDientefasto Grito de Guerra y el Game iconPicovaja blindado. Las mismas muertes diarias cubren las tres monturas.
  • Avance en logros de colección. Cuenta para «Jinete de la tormenta», «Una horda de cascos: 400» y otros hitos de colección.
  • Sin bandas ni JcJ. Contenido en solitario de una expansión antigua, realizable a cualquier nivel y con cualquier clase.
  • Una ronda diaria rápida. 10–15 minutos al día con una probabilidad decente de cerrar la montura en 2–6 semanas.

Requisitos y cómo llegar

Requisito Detalles
Nivel mínimo del personaje 40 (80 recomendado para muertes instantáneas)
Expansión Warlords of Draenor (disponible en todas las cuentas activas de TWW)
Ciudadela No necesaria para farmear, pero útil para desplazarse
Zona Selva de Tanaan (Draenor)
Vuelo en Draenor No obligatorio, pero acelera mucho la ronda diaria
Reputación No requerida
Límite Un intento por raro al día por personaje

La forma más fácil de llegar a la Selva de Tanaan es a través de la crónica de Chromie en Ventormenta u Orgrimmar: eliges la línea temporal «Warlords of Draenor» y una misión de historia te teletransporta a Draenor. Desde las capitales de Draenor (Bajaluna para la Alianza, Muro de Hielo para la Horda) un portal aparte lleva a la Selva de Tanaan. Si tienes construida una ciudadela con un Muelle, también puedes partir directamente hacia la Puerta de Ogrillón.

Guía paso a paso

Paso 1. Preparación

A nivel 80 no se requiere ninguna preparación especial: cualquier especialización de cualquier clase mata a un raro de la Selva de Tanaan de uno o dos golpes. Conviene activar el vuelo sobre Draenor — el logro Abrecaminos de Draenor desbloquea el vuelo y acelera enormemente la ruta. Si no tienes vuelo, usa una montura terrestre y el Muelle de la ciudadela.

Paso 2. Ruta diaria por los cuatro raros

El orden óptimo de recorrido por la Selva de Tanaan:

  1. Garramuerte — Ruinas de Kra'nak, parte suroeste de la zona.
  2. Venganza — Templo de Sha'naar, parte sureste de la zona.
  3. Horropuño — patrulla entre el Frente de Hierro y el Refugio Rangari en el centro de la zona.
  4. Fatalitas — junto a la entrada de la Ciudadela del Fuego Infernal en el norte de la zona.

Cada raro es un enemigo elite raro con un reaparición de 1–3 horas. Si no hay nadie en un punto, da una vuelta y regresa en 15–30 minutos. En reinos concurridos los raros suelen ser abatidos por otros jugadores — basta con participar en el combate con un solo golpe para obtener botín personal.

Paso 3. Abrir la Jaula de hierro ruidosa

De cada raro cae con alrededor de un 10 % de probabilidad la Game iconJaula de hierro ruidosa. Ábrela con el botón derecho — dentro, con igual probabilidad (alrededor del 33 % cada una), hay una de tres monturas:

La montura obtenida se añade a tu colección en toda la cuenta.

Paso 4. Repite a diario

Tras el reinicio diario (7:00 hora del servidor) el límite de botín de cada raro se renueva. Aunque ya hayas obtenido una jaula hoy, mañana habrá otra probabilidad. La montura no está garantizada en la jaula, así que cuenta con un promedio de 10–30 rondas para conseguirla. Si tienes mala suerte tras más de 100 vueltas — también es estadísticamente normal, sigue adelante.

Optimización del farmeo

  • Farmea con varios personajes. El límite de «una vez por raro al día» se cuenta como límite por muerte para cada personaje. Cuatro personajes de nivel 80 con el vuelo desbloqueado en Draenor dan cuatro veces más intentos al día.
  • Usa un Muelle de ciudadela de nivel 3. La misión El arma adecuada para el trabajo otorga una Gran barcaza de transporte, y un Muelle de nivel 3 abre travesías directas a la Selva de Tanaan.
  • Apúntate a los grupos predefinidos. En el buscador de grupos se forman constantemente grupos de 5–10 jugadores que recorren rápidamente los cuatro raros. Esto ahorra tiempo de búsqueda y de espera de reaparición.
  • Lleva al mismo tiempo las diarias de Tanaan. En la zona transcurren en paralelo la recompensa SMP y misiones de reputación para Hemet Nesingwary y la Cuadrilla de demolición — se completan de camino y otorgan recursos de ciudadela, oro y puntos de valor para la transfiguración.
  • No olvides al Chamán asesino y demás esbirros. Los raros pueden estar ocupados en combates con pequeños elites — remata primero al raro para no perder la ventana de botín por el temporizador de otro.
  • Marcador y seguimiento en el minimapa. Usa el complemento Rarity o HandyNotes: Draenor Treasures — muestran el tiempo de reaparición de los raros y los puntos de aparición.

Consejos

  • Las probabilidades son independientes: puedes obtener el pezuña hendida de tu primera jaula o no conseguirlo en la centésima. No te disgustes por los «duplicados» — incluso salen monturas idénticas de la jaula.
  • En niveles bajos (por debajo de 40) los raros no se pueden atacar — es un umbral de habilidad de montar, no de combate. A partir del nivel 40 no hay obstáculos.
  • El límite diario está ligado al personaje, no a la cuenta, por lo que los alters con todos los vuelos desbloqueados son la mejor forma de acelerar el botín.
  • Tras conseguir la montura, las jaulas siguen cayendo de los raros — puedes abrirlas por las dos monturas restantes: Game iconDientefasto Grito de Guerra y Game iconPicovaja blindado.
  • La montura funciona en todas las zonas donde se permiten monturas terrestres, incluidas las Tierras Sombrías y Khaz Algar.
  • Si Tanaan está «vacío» en tu región, prueba a activar o desactivar el Modo Guerra — esto te traslada a otra fragmentación con raros vivos.
  • Antes de salir, consigue una Game iconPiedra de hogar de la ciudadela — un regreso instantáneo a la ciudadela tras una vuelta ahorra minutos.

Autor

Divine Tragedy

Divine Tragedy

Juega a WoW desde 2010 y durante mucho tiempo participó en organizaciones de fans creadas por jugadores que desarrollan la comunidad rusoparlante en las redes sociales.

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