Cambios de clases en el parche 12.0.1 del 18 de marzo de 2026
por FourenActualizado hace 23 h11 minutos de lecturamin114 vistas
Notas de los desarrolladores
Los primeros dias de juego a nivel maximo de Midnight nos han dado los datos y comentarios necesarios para nuestro primer pase de ajuste, con el objetivo de reducir valores atipicos. Seguiremos vigilando el equilibrio de clases mientras comienzan la semana Heroica y la semana 1 de la temporada PvP.
Caballero de la Muerte
Sangre
- Mensajero de la muerte: Marca del Segador daño aumentado en 20%.
- Mensajero de la muerte: Exterminar daño aumentado en 20%.
- Mensajero de la muerte: Onda de alma daño aumentado en 20%.
- Mensajero de la muerte: Golpes fatales ahora aumenta el daño de Golpe de muerte en un 12% (antes: 5%).
- Mensajero de la muerte: Ataduras oscuras ahora aumenta el daño de Sangre hirviente en un 30% (antes: 10%).
Profano
- Todo el daño dealt reducido en 20%.
- Epidemia daño aumentado en 10%.
- El dano de Peste virulenta aumentado en un 15%.
Cazador de demonios
Devorador
- Todo el daño dealt reducido en 4%.
Devastación
- Todo el daño dealt aumentado en 6%.
- Aura de inmolación daño aumentado en 10%.
- Herida ardiente ahora aumenta el daño del Aura de inmolación en un 35% (antes: 40%).
- Dano de Muerte ardiente aumentado a 35% of Aura de inmolación critical daño (antes: 30%).
- Ruptura de esencia daño aumentado en 10%.
- Danza de espadas daño aumentado en 10%.
- Segador aldrachi: Reaver's Glaive daño aumentado en 8%.
- Segador aldrachi: Aldrachi Fury daño aumentado en 8%.
- Segador aldrachi: Celeridad bonus from Thrill of the Fight aumentado a 8% (antes: 6%).
- Segador aldrachi: daño bonus from Reaver's Mark aumentado a 6% (antes: 5%).
- Segador aldrachi: Presa herida daño aumentado a 25% of physical daño (antes: 20%).
Venganza
- Todo el daño dealt aumentado en 10%.
- Aura de inmolación daño aumentado en 10%.
- Segador aldrachi: Presa herida daño aumentado a 20% of physical daño (antes: 15%).
- Segador aldrachi: Reaver's Glaive daño aumentado en 8%.
- Segador aldrachi: Aldrachi Fury daño aumentado en 8%.
- Segador aldrachi: Celeridad bonus from Thrill of the Fight aumentado a 8% (antes: 6%).
Druida
Equilibrio
- Todo el daño dealt aumentado en 20%. No afecta al PvP.
- Oleada estelar daño aumentado en 8%. No afecta al PvP.
- Lluvia de estrellas daño reducido en 14%. No afecta al PvP.
- Cólera daño aumentado en 10%. No afecta al PvP.
- Elegido de Elune: Llamada lunar ahora aumenta el daño de Lluvia de estrellas al objetivo principal en un 120% (antes: 100%). No afecta al PvP.
- 2-piece set bonus from Season 1 set: Shooting Stars daño ahora aumentado en 40% (antes: 50%).
- 2-piece set bonus from Season 1 set: Shooting Stars outside of Eclipse ahora generate 2 Astral Power (antes: 3).
- 4-piece set bonus from Season 1 set: Chance of Lluvia de estrellas or Oleada estelar creating exploding Shooting Stars ahora aumentado a 30% (antes: 40%).
- Bono de conjunto de 4 piezas de Temporada 1: Se corrigió un error donde las Estrellas fugaces explosivas aumentaban el contador de Rompedor de órbitas en 1 por objetivo impactado.
Feral
- Todo el daño dealt aumentado en 6%. No afecta al PvP.
- Desgarro bleed daño aumentado en 20%. No afecta al PvP.
- Desgarro daño aumentado en 10%. No afecta al PvP.
- Zarpazo daño aumentado en 10%.
- Mordedura feroz daño aumentado en 10%.
- Acuchillada brutal daño aumentado en 15%.
- Ferocidad desenfrenada daño reducido en 10%.
- Se corrigió un error donde Ferocidad desenfrenada se activaba 6 veces en lugar de 5.
Guardián
- Noche sin luna ahora allows single-target melee abilities to deal 20% more daño (antes: 40%).
- Guardián salvaje Rank 4 ahora allows echoes to deal 300% more daño (antes: 150%).
- Daño de all abilities (except Fuego lunar) reducido en 20%.
- Fuego lunar daño reducido en 10%.
- Druida de la Zarpa: Maul daño to objetivo principal reducido en 27%.
- Druida de la Zarpa: Destrozar daño reducido en 23%.
- Druida devorador: Golpe mortal ahora aumenta el daño de Vapulear, Zarpazo y Mutilar hasta un 70% dependiendo de la ira absorbida (antes: 100%).
- Druida devorador: Golpe al corazón ahora aumenta el daño de Destrozar en un 10% (antes: 20%).
- Druida devorador: Fuerza bestial ahora aumenta el daño de Vapulear, Zarpazo y Mutilar en un 10% (antes: 20%).
Restauración
- Todo el sanación reducida en 6%.
Evocador
Devastación
- Comandaescamas: daño bonus of Mass Disintegrate per missing target reducido a 10% (antes: 15%).
Aumentación
- Comandaescamas: daño bonus of Mass Eruption per missing target reducido a 10% (antes: 15%).
- Ascuas abrasadoras bonificación de daño reducido a 15% (antes: 25%).
- Duplication Rank 4 stat bonus reducido a 75% (antes: 100%).
- Se corrigió un error donde las Motas de posibilidad podían aplicar su beneficio a un objetivo diferente al tocado.
Preservación
- Rebobinar sanación ahora aumentado en 200% fuera de bandas (antes: 100%).
- La curación de Rebobinar ya no aumenta un 67% en PvP.
- La Bendición de Merithra ahora aumenta la curación directa de Aliento esmeralda en un 250% (antes: 125%).
- Aliento esmeralda direct sanación aumentada en 20%.
- Bendición de Merithra ahora converts 1% of daño (antes: 2%) on objetivos with Reversión.
- Reversión sanación aumentada en 25%.
Cazador
Supervivencia
- Autoataque daño aumentado en 35%.
- Bomba de fuego salvaje objetivo principal bonificación de daño aumentado a 80% (antes: 60%).
- Golpe de raptor daño aumentado en 10%.
- Barrida de raptor ahora inflige un 35/70% más de daño al objetivo principal (antes: 25/50%).
- Centinela: Se corrigió un error donde el bono de Arma consagrada podía ser modificado por modificadores de daño infligido y recibido.
Dominio de bestias
- Disparo explosivo daño aumentado en 35%. No afecta al PvP.
- Disparo de cobra daño aumentado en 100%. No afecta al PvP.
- Guardabosques oscura: Flecha negra instant daño aumentado en 50%. No afecta al PvP.
Puntería
- Centinela: Se corrigió un error donde el bono de Arma consagrada podía ser modificado por modificadores de daño infligido y recibido.
Mago
Arcano
- Oleada arcana daño aumentado en 25%.
- Descarga arcana daño aumentado en 15%. No afecta al PvP.
- Los objetivos de Proyectiles rebotantes ahora reciben un 40% más de daño de Descarga arcana (antes: 60%).
- Lanzahechizos: Orbes destrozados bonificación de daño reducido a 10% (antes: 25%).
- Lanzahechizos: Instintos controlados ahora transfers 40% of direct daño to nearby objetivos (antes: 60%).
Fuego
- Prender ahora allows Flamestrike to apply Prender at 15% effectiveness (antes: 50%).
- Bono de conjunto de 2 piezas de Temporada 1: Ahora aumenta el daño de Explosión de Piromanía y Golpe de llamas en un 6% (antes: 8%).
- Bono de conjunto de 4 piezas de Temporada 1: Ahora reduce el tiempo de reutilización de Explosión de fuego en 0,3 seg. (antes: 0,5 seg.).
- Bola de fuego daño aumentado en 15%.
- Descarga de escarcha y fuego daño aumentado en 15%.
- Explosión de fuego daño aumentado en 25%.
Monje
Maestro cervecero
- Maestro de la armonía: Enfoque meditativo ahora aumenta el daño de Palma de tigre en un 50% adicional (antes: 100%).
- Maestro de la Armonía: Aspecto de la armonía ahora almacena una reserva de vitalidad del 12% del daño infligido y 6% de sanación efectiva (antes: 25% y 12%).
Tejedor de niebla
- Don de Sheilun sanación aumentada en 60%.
- Las nubes del Don de Sheilun ahora aumentan la sanación en un 10% por acumulación (antes: 33%).
- Enseñanza de la llama de jade ahora allows Ancient Teachings to convert 260% of daño into sanación (antes: 200%).
- Camino de la grulla ahora transfers 340% of daño as sanación to one ally (antes: 125% to 3 allies).
- Pisotón de jade ahora transfiere el daño de Enseñanzas antiguas con un 20% de efectividad.
Notas de los desarrolladores
Este cambio se reflejará en la descripción de la habilidad en una actualización futura.
- Niebla envolvente sanación aumentada en 30%.
Paladín
Reprensión
- Veredicto final daño aumentado en 30%.
- Daño de Luz del alma en objetivo principal aumentado en 25%.
- Acuchillada de templario y Golpe de templario daño aumentado en 25%.
- Autoataque daño aumentado en 25%.
- Hoja de justicia daño aumentado en 25%.
- Hoja de justicia ahora reduce la velocidad de autoataque en un 20% (antes: 35%).
- Veredicto supremo daño aumentado en 25%.
- Tormenta divina daño reducido en 12%.
- Heraldo del Sol: Solaris daño aumentado en 25%.
- Heraldo del Sol: Solaris ahora also deals 4% of its base daño to nearby enemies (antes: 5%).
- Templario: Martillo celestial daño aumentado en 30%.
- Templario: Descenso furioso ahora inflige el 35% del daño de Martillo celestial (antes: 50%).
- Templario: Martillo de luz daño aumentado en 10%.
Sacerdote
Disciplina
- Daño y sanación de Expiación aumentados en 20%.
Sombra
- Todo el daño dealt aumentado en 10%. No afecta al PvP.
- Palabra de las Sombras: Muerte daño aumentado en 40%. No afecta al PvP.
- Explosión mental daño aumentado en 20%. No afecta al PvP.
- Tortura mental daño aumentado en 20%. No afecta al PvP.
- Ídolo de N'Zoth daño aumentado en 20%. No afecta al PvP.
- Palabra de las Sombras: Demencia daño aumentado en 20%. No afecta al PvP.
- Vínculo mental ahora allows direct spells to deal 20% of their daño to other objetivos with Vampiric Touch (antes: 60%).
Pícaro
Sutileza
- Puñalada/Hoja de las Sombras daño aumentado en 20%.
- Golpe de las Sombras daño aumentado en 15%.
- Eviscerar daño aumentado en 8%.
- Autoataque daño aumentado en 15%.
- Pólvora negra daño reducido en 12%.
- Pólvora negra mejorada ahora aumenta el daño de Pólvora negra en un 20% del valor de Maestría (antes: 30%).
- Embaucador: Hoja inadvertida daño aumentado en 20%.
- Embaucador: Torbellino elusivo effect reducido a 50% of corresponding abilities' daño (antes: 65%).
- Embaucador: Tormenta de shurikens critical strike chance bonus from Calculated Strikes reducido a 10% (antes: 15%).
Chamán
Elemental
- Cadena de relámpagos daño aumentado en 10%.
- Terremoto daño aumentado en 10%.
Mejora
- Todo el daño dealt aumentado en 8%.
- Descarga de relámpagos daño aumentado en 10%.
- Cadena de relámpagos daño aumentado en 10%.
- Ola primordial daño aumentado en 10%.
Restauración
- Lluvia sanadora sanación aumentada en 45%.
- Cadena de sanación sanación aumentada en 20%.
Brujo
Destrucción
- Piromaníaco: La Crueldad de Xalan ahora aumenta el daño de magia de las Sombras en un 5% (antes: 8%).
- Piromaníaco: La Ferocidad de Xalan ahora aumenta el daño de magia de Fuego en un 5% (antes: 8%).
- Incendiario: Alma ennegrecida daño reducido en 50%.
- Piromaníaco: A través del Fuego vil ahora aumenta el daño de Lluvia de fuego en un 6% (antes: 8%).
- Piromaníaco: A través del Fuego vil ahora aumenta el daño de Descarga de caos en un 35% (antes: 10%). No afecta al PvP.
Demonología
- Daño de Power of Argus summoned Antoran Inquisitor reducido en 5%, Antoran Jailer reducido en 45%, Lady Sacrolash aumentado en 35%, Grand Warlock Alythessa aumentado en 35%.
Notas de los desarrolladores
Este cambio se realizo para asegurar que todos los demonios invocados por Poder de Argus sean iguales entre si, y que la aleatoriedad no impacte significativamente el rendimiento.
- Cosechador de almas: Alma demoníaca daño reducido en 55%.
- Cosechador de almas: Alma demoníaca despierta daño reducido en 50%.
- Cosechador de almas: Maldición de alma daño reducido en 35%.
- Cosechador de almas: Cosecha cruel daño aumentado en 50%.
- Cosechador de almas: El Fervor del zelote ahora aumenta el daño de Alma demoníaca al objetivo principal de Mano de Gul'dan en un 200%.
Guerrero
- Tiempo de reutilizacion de Aullido penetrante aumentado a 90 seg. (antes: 30 seg.), y el radio del bonus de velocidad de movimiento aliado reducido a 6 m. (12 m. con Comandante de campo).
Notas de los desarrolladores
Aullido penetrante se activaba con más frecuencia de lo previsto, lo cual no estaba alineado con otros efectos similares, por lo que estamos haciendo cambios para alinear esta habilidad con otras destrezas manteniendo su singularidad.
Armas
- El rango final de Golpe heroico de Máquina de guerra ahora aumenta el daño de tu próximo Choque colosal en un 3%. Se acumula hasta 5 veces.
- Todo el daño dealt aumentado en 15%.
Furia
- Todo el daño dealt aumentado en 10%.
- Asesino: Cosechar la tormenta proc chance reducido a 20% (antes: 30%).
Protección
- Falange Rango 1 ahora permite que Trueno haga que el siguiente Golpe de escudo cause un 10% mas de dano y libere una ola poderosa que inflige dano fisico a todos los enemigos frente a ti.
- Falange Rango 1 reduce adicionalmente el daño de los enemigos golpeados por su ola poderosa en un 5% durante 8 seg.
- Todo el daño dealt aumentado en 10%.
Notas de los desarrolladores
Estos cambios tienen como objetivo redistribuir el poder de los talentos de héroe para el Guerrero Protección para que se ajusten más a nuestros objetivos.
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

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