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Conseguir Pilar de diseminación nociva

por Polnolunie
Actualizado
4 minutos de lecturamin
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Resumen

Pilar de diseminación nociva

Game iconPilar de diseminación nociva es una maza de dos manos añadida a World of Warcraft en la expansión Shadowlands (parche 9.2.0, «El Fin de la Eternidad»). Es un arma de Fuerza: la empuñan caballeros de la muerte, guerreros y paladines.

El modelo mantiene la estética de las Fauces y los sirvientes del Carcelero: una cabeza pesada con protuberancias erizadas de púas y un brillo oscuro, de un verde enfermizo que parece rezumar corrupción. La silueta es maciza y sombría, lo que hace que la maza sea fácil de reconocer entre las armas de dos manos de Shadowlands.

Para la colección es una apariencia puramente de trofeo: las estadísticas del objeto hace tiempo que son irrelevantes, y los jugadores van a por ella únicamente por su aspecto. El propio nombre alude al tema de la plaga que se propaga, el motivo central de los sirvientes de las Fauces en Zereth Mortis.

Origen

La maza cae en Zereth Mortis del enemigo raro Iska, Escolta de la Ruina.

  • Ubicación exacta: las Arenas Sin Fin en el noreste de Zereth Mortis, en torno a /way 63 26.
  • Iska es un sirviente raro de élite de las Fauces, no un raro común con un punto de aparición fijo.
  • La probabilidad de caída de la maza ronda el 4%, así que el farmeo se basa en matarlo repetidas veces.
  • No hay límite de intentos: el enemigo se puede matar cada vez que aparece, y la única restricción reside en la mecánica de su invocación.

La principal dificultad no es el combate, sino conseguir que Iska aparezca. Es un encuentro especial: el enemigo no permanece en un sitio, sino que se invoca al matar a otros enemigos raros en las Arenas Sin Fin. La aparición de Iska comparte una reserva común con un par de encuentros especiales más, así que, incluso cumpliendo la condición, no siempre aparece. En la práctica esto significa que hay que limpiar metódicamente los raros de la zona, incluidos los ya abatidos antes, hasta que se active la invocación.

El acceso a Zereth Mortis se abre a lo largo de la campaña de Shadowlands del parche 9.2. Al nivel máximo de Midnight, la zona y el propio enemigo se superan en solitario sin dificultad: el contenido está desfasado varias expansiones.

A quién le pega visualmente

  • El brillo oscuro y de un verde enfermizo convierte a la maza en una elección natural para conjuntos de caballeros de la muerte y guerreros corrompidos.
  • Combina bien con conjuntos de placas en una paleta sombría: metal oscuro, acentos verde tóxico y color hueso.
  • Encaja en conceptos de sirvientes de la muerte y paladines oscuros gracias a su temática directa de la corrupción de las Fauces.
  • Contrasta con una armadura clara o dorada: una combinación discutible pero llamativa en la que la maza funciona como un acento siniestro.
  • Resulta apropiada en conjuntos al estilo de Shadowlands y las Fauces, completando equipos de los reinos oscuros.

Consejos

  • Preparaos para un farmeo largo: el principal retraso es la rara aparición de Iska, no la baja probabilidad de la apariencia en sí.
  • Para invocar a Iska, matad metódicamente a los enemigos raros de las Arenas Sin Fin, incluidos los ya abatidos antes: eso es lo que desencadena su invocación.
  • Conviene combinar el farmeo con la limpieza de todos los raros de Zereth Mortis: de paso caen las monedas de la expansión y aumenta la probabilidad de invocar a Iska.
  • Las clases óptimas para el farmeo en solitario son las especializaciones resistentes, como un caballero de la muerte o un paladín de protección, para no distraerse con las mecánicas del enemigo.
  • La maza es un arma de Fuerza, así que solo contará para la colección de apariencias a las clases capaces de equiparla.
  • Al nivel máximo de Midnight, tanto el enemigo como su séquito mueren rápido, así que el cuello de botella es encontrar e invocar a Iska, no el combate.
  • Pasaos por la zona en las horas en que otros jugadores también farmean raros: una limpieza compartida acelera la aparición de los encuentros especiales en las Arenas Sin Fin.

Autor

Polnolunie

Polnolunie

В школьные годы была главным хилером на районе — прист-бладэльф в Т5 и на Пепле Ал'ара. Время идёт, всё меняется, а в сердце всё так же звучат Леса Вечной Песни.

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