Conseguir Bastón de señor feudal hechicero Thaurissan
Resumen

Bastón de señor feudal hechicero Thaurissan es un bastón de dos manos de calidad épica, añadido a World of Warcraft con la expansión Cataclysm. Es un macizo cetro enano con un remate de hierro negro y tallas rúnicas, mantenido en una fría paleta gris acerada con ardientes acentos rojos. El arma alude al trasfondo del clan Hierro Negro: el señor feudal hechicero Thaurissan gobernó a los enanos Hierro Negro durante la Guerra de los Tres Martillos, y fue su imprudente ritual el que invocó a Ragnaros.
Un punto importante sobre el origen: contrariamente a una idea errónea muy extendida, este bastón NO cae del emperador Dagran Thaurissan en las Profundidades de Roca Negra. El objeto lleva el nombre del histórico señor feudal hechicero, pero se obtiene de una forma completamente distinta — es un raro artefacto de la profesión de Arqueología de la rama enana. Los jefes de la mazmorra no tienen nada que ver con él.
Hoy en día el bastón se consigue únicamente por su aspecto. El modelo es muy buscado por quienes arman un aspecto "enano" o "forjado al fuego" para magos, sacerdotes y otros portadores de bastones.
Origen
El bastón se obtiene mediante la profesión de Arqueología, ensamblándolo como un raro artefacto de la rama enana. No es un botín de un monstruo ni una compra a un vendedor — hay que excavar.
- Se requiere una habilidad de Arqueología de al menos 450 para que el proyecto aparezca en el diario.
- Para ensamblarlo se necesitan 150 unidades de Fragmento de arqueología enana.
- En el ensamblaje se pueden invertir hasta tres piedras clave
Piedra rúnica enana; cada piedra cuenta como 12 fragmentos y reduce notablemente el farmeo. - Los fragmentos se obtienen en yacimientos enanos por todos los Reinos del Este.
- Las mejores zonas para excavaciones enanas son las Tierras Áridas, Lago Modan y la Garganta Abrasadora.
- El proyecto es raro: aparece en el diario de investigación al azar entre los artefactos enanos comunes, por lo que no se puede predecir el momento exacto de su obtención.
Vinculación — una vez completado el proyecto, el objeto se crea directamente en el inventario y se vincula al personaje.
A quién le queda bien visualmente
- Combina con conjuntos "enanos" y "forjados" en una paleta gris acerada y de hierro negro.
- Armoniza con armaduras que tienen ardientes acentos rojos o naranjas — un aspecto al estilo del clan Hierro Negro.
- Luce bien en conjuntos de mago y sacerdote que destacan el tema de las runas y las reliquias antiguas.
- Contrasta con la armadura de tela clara — una elección discutible pero expresiva para un "erudito arqueólogo".
- Encaja temáticamente con imágenes ligadas a la Montaña Roca Negra, Ragnaros y la historia de los enanos.
Consejos
- Sube la Arqueología a 450, de lo contrario el proyecto raro simplemente no aparecerá en el diario.
- Ten de reserva una Piedra rúnica enana: tres piedras quitan 36 fragmentos de los 150 requeridos.
- Centra tus excavaciones en zonas con una alta proporción de yacimientos enanos — las Tierras Áridas y Lago Modan los ofrecen con más frecuencia.
- Usa la habilidad "Inspeccionar" en el suelo para encontrar más rápido los puntos exactos de excavación y ahorrar tiempo en cada yacimiento.
- No te aferres a un artefacto concreto: no eliges qué proyecto sale, así que reúne todos los proyectos enanos seguidos y acumula fragmentos.
- En paralelo se completan el "Cáliz de los reyes de la montaña" y el "Gnomo mecánico" de la misma rama — esto hace el farmeo menos monótono.
- Subir la Arqueología y el farmeo se combinan bien con los vuelos habituales por los Reinos del Este, pasando por los yacimientos de camino.
- Ármate de paciencia: un proyecto raro puede no salir durante decenas de ciclos de excavación seguidos, y eso es normal.
Autor
Divine Tragedy
Juega a WoW desde 2010 y durante mucho tiempo participó en organizaciones de fans creadas por jugadores que desarrollan la comunidad rusoparlante en las redes sociales.




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