wow.gg logo
wow.gg logo
Guías

WoW Forever Brujo Demonología — guía (beta)

por Fouren
Actualizado
8 minutos de lecturamin
vistas

Sobre la clase

Esta guía se basa en la beta de World of Warcraft: Forever y abarca el juego hasta el nivel 20. Los talentos y los consejos de combate son recomendaciones iniciales basadas en los hechizos y talentos disponibles en la beta. Se irán ajustando a medida que avancen las pruebas.

Brujo Demonología es para quienes quieren luchar codo con codo con un demonio poderoso. El demonio inflige una parte considerable del daño, te quita presión mientras subes de nivel y, gracias a los talentos de Demonología, sobrevive con mucha más facilidad. El daño periódico, los drenajes y el daño directo no desaparecen, pero aquí el énfasis está en potenciarte a ti y a tus demonios: el demonio debe conservar la salud y atacar el mayor tiempo posible.

En Forever, Demonología ha recibido cambios muy interesantes. Game iconEnergías demoníacas sana al demonio con el daño de tus hechizos, y Game iconTransfusión de vida le restaura maná también a él. Game iconVitalidad vil aumenta las reservas de recursos del demonio y tu reserva de maná, y Game iconPoder profano potencia el daño de todos los demonios disponibles. Ya en el nivel 20 hay puntos suficientes para ver cómo funciona todo esto en conjunto.

Ventajas

  • El demonio inflige gran parte del daño y mantiene al enemigo centrado en él.
  • spell_shadow_felmendingEnergías demoníacas sana al demonio con tu daño y le restaura maná.
  • spell_shadow_curseofsargerasTerror de agonía ya no ocupa el hueco de maldición.
  • El demonio mantiene al enemigo centrado en él mientras aplicas tus efectos.

Desventajas

  • spell_shadow_abominationexplosionCorrupción sigue teniendo tiempo de lanzamiento en esta build, así que aplicar efectos a un grupo de enemigos lleva más tiempo que en Aflicción.
  • Los Fragmentos de alma hay que conseguirlos con spell_shadow_hauntingDrenar alma.
  • Muchos beneficios, demonios y efectos que vigilar.
  • En el nivel 20, la mayor parte de las interacciones con los drenajes aún no está disponible.

Prioridad de estadísticas

Brujo Demonología Prioridad de atributos
  1. 1Poder con hechizos
  2. 2Golpe
  3. 3Intelecto
  4. 4Espíritu
  5. 5Golpe crítico
  6. 6Aguante
  7. 7Celeridad

Talentos

Talentos

Notas sobre los talentos

Prioridad de habilidades

Prioridad de habilidades

En el nivel 20, Demonología inflige daño con el demonio, los efectos periódicos y la varita. Primero envía al demonio contra el objetivo para que genere amenaza. El demonio debe atacar durante todo el combate, y spell_shadow_felmendingEnergías demoníacas premia tu daño constante con hechizos sanando al demonio.

No renueves los efectos periódicos antes de que se acaben: vigila la duración.

Varios objetivos

Game iconCorrupción y Game iconTerror de agonía se pueden repartir entre varios enemigos mientras el demonio golpea al objetivo principal. En el nivel 20 se desbloquea Game iconLluvia de Fuego: una opción aparte de daño en área para cuando el grupo de enemigos no vaya a vivir lo suficiente para los efectos.

Habilidades importantes

Habilidades importantes
daño en área desde el nivel 20
daño y sanación propia
convierte salud en maná, escala con el espíritu
remate y Fragmentos de alma
control de masas

Mejor equipo (BiS)

Para la beta ya hay una primera lista de objetos de nivel 20. Casi todo el mejor equipo del Brujo sale ahora mismo de Sastrería, además de los bastones de la misión de clase y de las mazmorras. La lista se irá actualizando a medida que avance la prueba.

Encantamientos, gemas y consumibles

Consumibles
Lleva siempre encima , comida, agua y pociones de sanación. La poción te da otra oportunidad de recuperarte si el combate se tuerce y no comparte tiempo de reutilización con la piedra de salud.
Tras la renovación de las profesiones en Forever, Alquimia fabrica potentes pociones y elixires de poder con hechizos y espíritu; lleva un par de ellos: potencian tanto el daño periódico como .
No cuentes con los aceites para armas del Brujo en este nivel: el instructor solo los enseña más adelante.

Bonificaciones de hoguera

Merece la pena visitar las hogueras también mientras subes de nivel. Una hoguera sencilla de Cocina admite tres objetos de profesiones, y cada jugador añade uno. Siéntate o fabrica algo al lado durante un minuto para obtener las bonificaciones. Los beneficios equivalentes de la hoguera y de las clases no se suman, así que comprueba qué tienes ya.

Bonificaciones de hoguera
Objeto
Profesión
Efecto
Silla de campamento
Desuello
2% más de probabilidad de golpe crítico. No se acumula con Forma de lechúcico lunar
Estandarte de facción
Sastrería
Espíritu, es decir, una Transfusión de vida más potente. No se acumula con Espíritu divino
Vela de incienso
Herboristería
Intelecto, más maná. No se acumula con Intelecto Arcano
Pozo de maná
Alquimia
Regeneración de maná cada 5 segundos

Mejor raza

No-muerto (Horda)

Canibalizar te permite devorar el cadáver de un humanoide o de un no-muerto cercano y recuperar salud y maná: otra forma de reponerte rápido entre combates. Voluntad de los Renegados elimina los efectos de embelesamiento, miedo y sueño, con un tiempo de reutilización corto. Toque de la tumba tiene un 10% de probabilidad de drenar salud del objetivo al lanzar hechizos.

Orco (Horda)

Furia sangrienta otorga un 10% más de poder con hechizos una vez cada 2 minutos. Al principio hay poco poder con hechizos, así que la bonificación es modesta, pero hacia el final del juego el Orco será, muy probablemente, la mejor opción. Trizar maldición elimina maldiciones y terrores, te hace inmune a ellos y reduce el daño mágico un 15% durante 8 segundos.

Gnomo (Alianza)

Mente expansiva aumenta el maná máximo, Artista del escape elimina las ralentizaciones y ¡Eureka!, cada vez que está disponible, reduce un 50% el coste de los tres siguientes hechizos ofensivos y aumenta su daño un 10%.

Humano (Alianza)

El espíritu humano aumenta el espíritu un 5%, y Game iconTransfusión de vida ahora escala con el espíritu. La especialización en espadas otorga un 2% más de probabilidad de golpe crítico con espadas, así que por una espada puedes sacrificar algo de poder con hechizos. Voluntad de supervivencia elimina los aturdimientos una vez cada 2 minutos.

Mejores profesiones

Sastrería y encantamiento

Una pareja inicial muy popular. Sastrería da uso a toda la tela que consigues al subir de nivel y proporciona armaduras y bolsas muy útiles: casi todo el mejor equipo del Brujo sale ahora mismo de aquí. Encantamiento convierte el equipo que no necesitas en materiales para encantamientos y permite fabricar las varitas mágicas inferior y superior.

Antes de invertir mucho oro en una receta concreta, comprueba qué ofrecen exactamente los instructores en la beta.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

Te puede interesar

Comentarios

0

Aún no hay comentarios. ¡Sé el primero!