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WoW Forever: cambios raciales — 26/10/2026

por Fouren
Publicado
3 minutos de lecturamin
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Humano (Alianza)

Enano (Alianza)

  • Game iconIra de la Tierra: eliminada. Ya no otorga la bonificación del 2% al daño crítico y la sanación crítica.
  • Se añade una nueva facultad pasiva que aumenta un 1% la probabilidad de impacto de hechizos y ataques.

Tauren (Horda)

  • Game iconCarreras por las llanuras: cada acumulación aumenta ahora la velocidad de movimiento un 2% en vez de un 1%. La bonificación máxima sube del 30% al 60%.
  • Game iconCarreras por las llanuras: ya no aumenta la velocidad de movimiento montado.
  • Game iconResistencia: ahora solo otorga un 5% de salud máxima. Ya no concede bonificaciones adicionales a la probabilidad de impacto ni al daño crítico.

Orco (Horda)

  • Game iconSalvajismo: eliminada junto con su bonificación del 1% a la probabilidad de golpe crítico.
  • Game iconMando: vuelve. Aumenta un 5% el daño de las mascotas de cazadores y brujos.

Celestiales

Celestiales del Alto Orden (Alianza)

  • Game iconLectura de líneas ley: la bonificación base a la regeneración baja del 100% al 50%. El efecto dura 15 s.
  • No se puede usar Game iconLectura de líneas ley mientras esté activo Game iconEstimular. Si se lanza Game iconEstimular después, reemplaza el efecto racial por ser un beneficio más potente.
  • Usar Game iconLectura de líneas ley cerca de una línea ley también otorga un beneficio de 1 h. Mientras esté activo, la facultad racial aumenta la regeneración un 100% en vez de un 50%. El beneficio persiste tras la muerte.

Celestiales modelavientos (Horda)

  • Game iconMirada celeste: la bonificación base a la velocidad de movimiento sube del 10% al 15%. El efecto dura 15 s.
  • Usar Game iconMirada celeste en un punto de convergencia elemental también otorga un beneficio de 1 h. Mientras esté activo, la facultad aumenta la velocidad de movimiento un 30%. El beneficio persiste tras la muerte.

¿Por qué cambian las facultades raciales?

Los desarrolladores quieren preservar la identidad de cada raza y aceptan que algunas sean algo más eficaces en determinados roles de combate. Por ello, algunos bonificadores universales se sustituyen por facultades vinculadas a clases o estilos de juego concretos. No está previsto recuperar las especializaciones raciales con armas. Esas bonificaciones influyen demasiado en el botín de mazmorras y bandas y convierten ciertos tipos de arma en obligatorios.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

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