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Guía de Ingeniería en WoW Midnight — subida de nivel y recetas

Profesión
Reino

Lista de compras

Nivel
Precio
Materiales
1-45…x18
Estructura de alambres maleable…
x130
Mena de cobre refulgente…
x140
Mena de estaño umbrío…
x35
Pigmento de polvo…
x5
Núcleo eterno…
x3
Montón de chatarra…
x100
Rollo de lino brillante…
45-80…x300
Montón de chatarra…
x60
Estructura de alambres maleable…
x60
Núcleo eterno…
80-100…x200
Madera thalassiana…
x250
Equipo de canto…
x50
Piñón de almas…
x125
Eterluminiscencia…
x125
Núcleo eterno…
Total…

Pasos para subir de nivel

Nivel
Fabricar
Materiales
1-16x8
Equipo de canto
x8
Estructura de alambres maleable…
x80
Mena de cobre refulgente…
x40
Mena de estaño umbrío…
1-16x7
Reciclando
x35
Pigmento de polvo…
16-20x1
Sombra de núcleo eterno
x1
Núcleo eterno…
16-20x1
Guarda de visión de núcleo eterno
x1
Núcleo eterno…
20-25x1
Abremochas de núcleo eterno
x3
Montón de chatarra…
x1
Núcleo eterno…
20-25x1
Embozoveloz de núcleo eterno
x1
Núcleo eterno…
20-25x1
Reconocimiento de núcleo eterno
x1
Núcleo eterno…
25-39x10
Piñón de almas
x10
Estructura de alambres maleable…
x50
Mena de cobre refulgente…
x100
Mena de estaño umbrío…
39-45x20
Reciclando
x100
Rollo de lino brillante…
45-80x60
Guardas quel'dorei
x300
Montón de chatarra…
x60
Estructura de alambres maleable…
x60
Núcleo eterno…
80-100x25
Lámpara de Telogrus pequeña
La receta se desbloquea con puntos de conocimiento en la especialización «Reciclaje».
x200
Madera thalassiana…
x250
Equipo de canto…
x50
Piñón de almas…
x125
Eterluminiscencia…
x125
Núcleo eterno…

Objetos útiles

Receta
Materiales
Multiherramienta de turbochatarrero
x3
Eterluminiscencia…
x2
Núcleo eterno…
x1
Garra majestuosa…
Tijeretones sin'dorei
x4
Eterluminiscencia…
x2
Núcleo eterno…
x1
Garra majestuosa…
Abrazaderas sin'dorei
x4
Eterluminiscencia…
x2
Núcleo eterno…
x1
Aleta majestuosa…
Linterna sin'dorei
x4
Eterluminiscencia…
x2
Núcleo eterno…
x1
Aleta majestuosa…
Capacete dorado sin'dorei
x4
Eterluminiscencia…
x2
Núcleo eterno…
x1
Pellejo majestuoso…
Bolsón de chatarrero
x4
Eterluminiscencia…
x2
Núcleo eterno…
x1
Pellejo majestuoso…
Caña de pescador sin'dorei
x4
Eterluminiscencia…
x2
Núcleo eterno…
x1
Aleta majestuosa…

Ingeniería en Midnight

La Ingeniería permite fabricar equipo de combate, armas de fuego, herramientas para profesiones, mejoras de armas y dispositivos útiles. La base de la producción ahora es el reciclaje de reactivos fabricados: proporciona materiales al ingeniero y ayuda a descubrir nuevas recetas.

Esta profesión resulta útil para jugar con comodidad, comerciar en la casa de subastas y completar pedidos. La especialización que elijas determina qué recetas y bonificaciones de habilidad obtendrás antes.

Dónde aprender Ingeniería

Puedes aprender la profesión con Danwe en Lunargenta. Primero, los nuevos ingenieros deben aprender Ingeniería básica y después Ingeniería de Midnight.

/way #2393 43.6 54.1
Ubicación de la instructora de profesión en Lunargenta

Novedades de Ingeniería

  • El reciclaje de reactivos fabricados de distintas profesiones de Midnight sustituye a la invención y el desmontaje de prototipos.
  • Los reactivos y consumibles con calidad ahora tienen dos rangos de calidad. Esto no significa que el equipo de combate también se limite a dos rangos.
  • Hay dos componentes principales que se pueden fabricar: Game iconEquipo de canto y Game iconPiñón de almas.
  • Además de gafas y brazales, puedes fabricar calzado para los cuatro tipos de armadura.
  • Se ha añadido equipo épico de profesión. Otorga la misma habilidad que la pieza rara equivalente, pero más estadísticas secundarias de profesión.
  • Los dispositivos para el mundo abierto se presentan como reactivos adicionales independientes. Algunos efectos solo funcionan en exteriores o fuera de combate.
  • El Vigor de ingeniero magistral pertenece específicamente a Ingeniería; no se puede sustituir por el vigor de otra profesión.

Materiales y reciclaje

Materiales principales
Material
Uso
Cómo se obtiene
Game iconEquipo de cantoComponente básicoReceta de la instructora
Game iconPiñón de almasComponente para fabricar objetos más complejosReceta de la instructora
Game iconNúcleo eternoDispositivos, componentes y parte del equipoReciclaje de reactivos básicos compatibles
Game iconEterluminiscenciaRecetas complejas, equipo de alta calidad y herramientasReciclaje de reactivos mejorados compatibles

Minería facilita la recolección de menas por cuenta propia. Sin embargo, el reciclaje también utiliza productos de otros oficios, así que comprar reactivos ya fabricados en la casa de subastas sigue siendo una opción válida.

Cómo funciona el reciclaje

Game iconReciclando consume 5 unidades de un reactivo fabricado compatible. Los materiales obtenidos y su calidad dependen de la materia prima y de tu habilidad. Comprueba primero qué resultado ofrece el reactivo elegido: no se pueden intercambiar cinco objetos cualesquiera.

Con 10 puntos en la rama principal de «Reciclaje» podrás descubrir recetas al reciclar. Cada operación compatible ofrece una probabilidad de descubrir una; no hay una receta garantizada tras cada intento.

Al alcanzar 30 puntos en la rama principal, los materiales obtenidos al reciclar aumentan un 100%. Esta bonificación mejora la eficiencia de la producción, pero no fija el resultado de cada operación.

Ten en cuenta el coste de la materia prima. Por ejemplo, Game iconRollo de tejido Arcano requiere una fabricación más compleja que Game iconRollo de lino brillante imbuido, pero no necesariamente ofrece un reciclaje más rentable.

A veces se venden a bajo precio Game iconForro de tejido Arcano, Game iconForro de seda de fuego solar, Game iconTalismán de pangolín bendito, Game iconBanda de la Devoración y Game iconAtadura de esporas primigenia. También puedes compararlos con otras fuentes de Game iconEterluminiscencia. Por lo general, no compensa fabricar un reactivo caro expresamente para desmontarlo.

Compara el coste de los cinco reactivos de origen con el precio del resultado esperado de la misma calidad. El precio por unidad puede llevar a error si no tienes en cuenta cuántos materiales obtendrás.

Estadísticas y concentración

Estadística
Efecto
Cuándo resulta útil
HabilidadAyuda a alcanzar una calidad superiorEn todas las recetas compatibles que tengan calidad
IngenioDa la posibilidad de conservar parte de los materialesPedidos caros y producción en serie
Producción múltipleDa la posibilidad de fabricar unidades adicionalesComponentes y consumibles compatibles; no crea una segunda pieza de armadura o herramienta
InspiraciónDa la posibilidad de recuperar parte de la concentración gastadaFabricación que aumenta la calidad mediante concentración
ConcentraciónPermite mejorar la calidad cuando la habilidad normal no bastaProducción limitada de objetos de alta calidad

La concentración se recupera con el tiempo, así que su reserva limita el volumen de esta producción. Antes de aceptar un pedido, comprueba la calidad requerida y el coste de concentración. La habilidad adicional de la especialización y el equipo puede reducir ese coste.

Para fabricar armadura y herramientas suelen importar más la habilidad, el ingenio y, si gastas concentración, la inspiración. Para producir componentes en serie, ten en cuenta la producción múltiple. No tiene sentido intentar mejorar con concentración la calidad de objetos que no tienen rangos de calidad.

Equipo de ingeniero

Los ingenieros usan una herramienta y dos accesorios. El ingeniero fabrica la herramienta y el accesorio para la cabeza; el peletero fabrica los guantes.

Es práctico comprar los objetos básicos en la casa de subastas. Para el equipo personalizado, usa el sistema de pedidos. Elige la estadística de la herramienta según lo que fabriques: producción múltiple para los consumibles compatibles, ingenio para ahorrar materiales e inspiración para trabajar con concentración.

El equipo épico mejora las estadísticas secundarias. Por sí solo no otorga más habilidad que el objeto poco común equivalente.

Especializaciones de Ingeniería

La primera especialización se desbloquea al alcanzar el nivel de habilidad 25; las siguientes, al 50, 60 y 75. Tú eliges el orden. Puedes aprender los cuatro árboles; desarrollarlos por completo requiere 570 puntos de conocimiento.

Especialización
Puntos totales
Función
Reciclaje90Bonificaciones generales, descubrimiento de recetas y rendimiento de materiales
Movilidad de mercado225Herramientas y accesorios para profesiones
Analítica de combate165Gafas, brazales, calzado y armas de fuego
Curiosidades90Reactivos, ruedas dentadas y dispositivos

Reciclaje

Reciclaje: árbol de especialización

Es la base para reciclar materias primas con regularidad. El árbol también incluye estadísticas de profesión útiles para otras recetas de Ingeniería.

Reciclaje
Rama
Máximo de puntos
Función
Reciclaje30Con 10 puntos permite descubrir recetas; con 30 duplica los materiales obtenidos
Ingenio20Ahorro de materiales
Producción múltiple20Objetos adicionales en las recetas compatibles
Enfoque y concentración20Bonificaciones de inspiración y concentración

Para obtener materiales de forma regular, conviene maximizar la rama principal. Después, la elección depende de lo que fabriques: ahorrar reactivos ayuda con el equipo, mientras que la producción múltiple también resulta útil para fabricar consumibles.

Movilidad de mercado

Movilidad de mercado: árbol de especialización

Este árbol está dedicado al equipo de profesión. La rama principal tiene 25 puntos, las dos ramas intermedias tienen 10 cada una y las seis ramas finales, 30 cada una.

Movilidad de mercado
Enfoque
Ramas secundarias
Qué mejora
Herramientas imprescindiblesHerramientas de Ingeniería, Herramientas de Joyería, Herramientas de SastreríaHerramientas de las profesiones correspondientes
Toques finalesAccesorios de Ingeniería, Accesorios de Minería, Cañas de pescarAccesorios y herramientas de pesca

Las ramas secundarias desbloquean recetas y aumentan la habilidad para el equipo elegido. Primero lleva una línea de productos a una calidad demandada y después amplía el catálogo.

Las cañas de pescar están en «Toques finales», aunque ocupan una ranura de herramienta. Tenlo en cuenta al repartir los puntos de conocimiento.

Analítica de combate

Analítica de combate: árbol de especialización

Este árbol mejora el equipo de combate y las armas de fuego. La rama principal tiene 25 puntos y las cuatro ramas secundarias, 35 cada una.

Analítica de combate
Rama
Función
GafasCascos para distintos tipos de armadura
BrazalesBrazales de combate para distintos tipos de armadura
CalzadoBotas y otro calzado para distintos tipos de armadura
Armas de fuegoArmas de fuego, incluida Game iconPIUM x3

Al invertir puntos de conocimiento, aumenta la habilidad y se desbloquea el uso de reactivos adicionales y de acabado. Para pedidos de alta calidad, elige primero una ranura concreta y desarrolla su rama secundaria junto con las bonificaciones generales.

Para llevar gafas es necesario tener Ingeniería. Los brazales y el calzado también están disponibles para personajes sin esta profesión, siempre que cumplan los demás requisitos del objeto.

Curiosidades

Curiosidades: árbol de especialización

La rama principal y las dos ramas secundarias tienen 30 puntos cada una. Este enfoque abarca materiales, consumibles, reactivos adicionales y dispositivos.

Curiosidades
Rama
Bonificaciones principales
CuriosidadesHabilidad al fabricar los componentes y dispositivos correspondientes; más oportunidades de descubrir recetas
CachivachesReactivos y ruedas dentadas; bonificaciones a los materiales obtenidos al reciclar
RobotsReactivos y dispositivos adicionales; recetas de Game iconM3DDY y Game iconCH1T0N, cachorro despreocupado

Para las mejoras de armas, «Robots» resulta especialmente importante. Algunos objetos, como Game iconEnlace de alma de emergencia, Game iconCebos explosivos de tobillo cinéticos, Game iconB1P, Carbonizador de Almas y Game iconB0P, conservador de bums, se benefician de ambas ramas secundarias.

Cómo elegir la primera especialización

  • Recetas y materiales: empieza por «Reciclaje», desbloquea el descubrimiento de recetas y avanza hasta duplicar los materiales obtenidos.
  • Pedidos de equipo de profesión: elige «Movilidad de mercado» y céntrate en un objeto. Compleméntala con las bonificaciones generales de «Reciclaje».
  • Armadura o armas de fuego: elige la ranura necesaria en «Analítica de combate». No repartas los primeros puntos entre todas las ramas secundarias.
  • Materiales y consumibles para vender: desarrolla «Curiosidades» y después las bonificaciones de ingenio y producción múltiple que te convengan.

¿Se pueden reiniciar los puntos de conocimiento?

En la actualización 12.1 se añadió un reinicio de conocimiento por profesión, que ofrece Theremis en Lunargenta. No permite cambiar libremente entre configuraciones: usa el reinicio con cuidado.

Herramientas y accesorios para otras profesiones

Los ingenieros fabrican equipo para joyeros, sastres, mineros, pescadores y otros ingenieros. Las recetas básicas se compran a la instructora; las poco comunes se desbloquean en «Movilidad de mercado». Lyrendal, en Lunargenta, vende planos épicos por 150 unidades de vigor de ingeniero magistral cada uno.

El casco de minero es un accesorio, no una herramienta para extraer mena. La bolsa también ocupa una ranura de accesorio de profesión.

Equipo de combate y armas

Los ingenieros fabrican gafas, brazales y calzado de tela, cuero, malla y placas. Las recetas se reparten entre la instructora, el reciclaje, las especializaciones y el vendedor de planos JcJ.

  • Objetos de núcleo eterno: recetas básicas de la instructora.
  • Objetos quel'dorei: se desbloquean al reciclar; parte del equipo se puede transferir dentro del grupo.
  • Objetos de eterluminiscencia: recetas de «Analítica de combate».
  • Equipo de combatiente de Quel'Thalas: planos de Mirvedon, en Lunargenta.

Para fabricar objetos personalizados, usa los pedidos. La calidad, los reactivos opcionales y las mejoras de temporada disponibles determinan el resultado final. Antes de fabricar o volver a forjar, acuerda con el cliente las estadísticas, el embellecimiento y la calidad requerida.

Armas de fuego
Objeto
Fuente de la receta
Game iconAbremochas de núcleo eternoInstructora Danwe, Lunargenta
Game iconPIUM x3Analítica de combate, rama «Armas de fuego»
Game iconRifle de competidor thalassianoMirvedon

Ruedas dentadas y mejoras de armas

Ruedas dentadas

Estos reactivos adicionales permiten elegir una estadística secundaria en las recetas de Ingeniería compatibles. Comprueba que el objeto tenga la ranura correspondiente: una rueda dentada no sirve para cualquier pieza de equipo.

Ruedas dentadas
Objeto
Estadística
Fuente de la receta
Game iconEngranaje perfeccionadoMaestríaInstructora Danwe, Lunargenta
Game iconEngranaje engrasadoGolpe críticoInstructora Danwe, Lunargenta
Game iconEngranaje consistenteVersatilidadInstructora Danwe, Lunargenta
Game iconEngranaje de flujoCeleridadInstructora Danwe, Lunargenta
Mejoras permanentes y temporales
Objeto
Efecto
Cómo se obtiene la receta
Game iconOjohalcón de erranteMejora permanente de golpe crítico para armas a distanciaReciclaje
Game iconOjolince de contrabandistaMejora permanente de maestría para armas a distanciaReciclaje
Game iconBalarrápidas envenenadasMejora temporal que añade un efecto de veneno a los ataques automáticosReciclaje
Game iconBalaexplosivas equilibradasMejora temporal que añade daño de FuegoReciclaje

Las mejoras permanentes y los consumibles temporales tienen funciones distintas. El efecto temporal debe renovarse y su calidad determina la potencia de la bonificación.

Dispositivos útiles

Resurrección y apoyo al grupo
Objeto
Efecto y limitaciones
Fuente de la receta
Game iconEnlace de alma de emergenciaResucita a un aliado, incluso en combate, con 35% de salud y 10% de maná. El tiempo de lanzamiento depende de la calidad. Reutilización de 10 minutos; no se puede usar con personajes de más de nivel 90. No requiere IngenieríaReciclaje
Game iconM3DDYDevuelve a la vida a su dueño tras morir en exteriores. No funciona tras liberar el espíritu ni con personajes de más de nivel 90Curiosidades, rama «Robots»
Game iconP3RR0 GU4RD1ÁNDetiene la pérdida de duración de las ampollas y los frascos talasianos, así como del efecto «Bien alimentado», en los miembros cercanos del grupo. Se destruye si empieza un combate cercaReciclaje

Game iconEnlace de alma de emergencia y Game iconM3DDY tienen funciones distintas. El primero sirve para levantar a un aliado; el segundo está relacionado con la propia muerte en el mundo abierto. No confíes en el segundo como sustituto de una resurrección de grupo en una mazmorra.

Transporte y otros dispositivos
Objeto
Efecto
Fuente de la receta
Game iconGenerador de agujeros de gusano: Quel'ThalasJuguete que transporta a una zona aleatoria de Midnight. Reutilización de 30 minutos. Requiere Ingeniería de Midnight 1 y nivel de personaje 78Reciclaje
Game iconBotón rojo curiosoColoca un dispositivo durante 10 minutos. No se puede usar en combate ni en interiores; no es un objeto obligatorio para mejorar el rendimiento de combateReciclaje
Game iconLlavero de la suerteReactivo adicional con el efecto indicado de «+1 de brillo» para equipo compatible sin embellecimientos. No sustituye a las estadísticas secundarias útilesReciclaje

Reactivos adicionales y embellecimientos

Los reactivos adicionales se aplican al fabricar o volver a forjar equipo compatible. Comprueba en cada objeto qué tipo de equipo admite y qué limitaciones tiene el efecto.

Efectos para el mundo abierto
Reactivo
Efecto
Fuente de la receta
Game iconCH1T0N, cachorro despreocupadoInvisibilidad durante 4–18 segundos. Funciona en exteriores; no se puede usar en combate«Curiosidades» → «Robots», 30 puntos
Game iconCebos explosivos de tobillo cinéticosLanza al dueño por los aires; al aterrizar, lanza también a los enemigos cercanos. Solo para botas de ingeniero; funciona en exterioresReciclaje
Game iconM3DDY tamaño de viajeDevuelve a la vida a su dueño tras morir en el mundo abierto. Se aplica a equipo compatible sin embellecimientos«Curiosidades» → «Robots»

Estos efectos no se deben valorar como mejoras normales para bandas o mazmorras: su uso está limitado al mundo abierto.

Embellecimientos de combate
Reactivo
Efecto
Cómo se obtiene la receta
Game iconB0P, conservador de bumsLas facultades de ataque y sanación pueden lanzar hasta 5 cargas que infligen daño o sananReciclaje
Game iconB1P, Carbonizador de AlmasInvoca un ayudante que inflige daño de Fuego en un cono frente al dueño durante 6 segundosReciclaje
Game iconOjo de culebra enroscadaPara rifles de Ingeniería. Las facultades de ataque pueden aumentar una estadística secundaria aleatoria durante 15 segundos; si se activa con un golpe crítico, aumenta la estadística más altaGame iconEsquema: ojo de culebra enroscada, cofres de las Delves de Midnight, incluido el Laberinto de Kindo'jan

Elige un embellecimiento según la especialización del personaje y el tipo de contenido. Que un efecto exista no significa que sea automáticamente la mejor opción para cualquier clase. Al preparar el conjunto, ten en cuenta el límite total de objetos con embellecimientos.

Recetas adicionales de la actualización 12.1

Además de Game iconOjo de culebra enroscada, se añadieron dispositivos útiles para recoger botín y ralentizar las caídas.

Objeto o mejora
Función
Cómo se obtiene la receta
Game iconM0-C0Juguete que recoge el botín de los cadáveres en un radio de 40 m. Requiere nivel 78 e Ingeniería de Midnight 1Game iconEsquema: M0-C0; Game iconReceta thalassiana en una botella, pesca en las zonas de Midnight
Game iconR0CKY portátilConsumible que ralentiza la caída durante 2 minutos. Requiere nivel 81Game iconEsquema: R0CKY portátil; Game iconReceta thalassiana en una botella, pesca en las zonas de Midnight
Game iconR0CKYMejora de Ingeniería para un casco con planeador; reutilización de 3 minutosGame iconEsquema: R0CKY; Game iconReceta thalassiana en una botella, pesca en las zonas de Midnight

Cómo obtener puntos de conocimiento

Los puntos de conocimiento desarrollan las especializaciones. Son un progreso independiente de la profesión: subir la habilidad normal no sustituye la obtención de conocimientos. Las fuentes únicas permiten avanzar rápido al principio; después, el progreso depende principalmente de las tareas y los pedidos regulares.

Primeras fabricaciones

La primera fabricación de una receta que tenga la marca correspondiente en el diario otorga 1 punto de conocimiento. Fabrica cada receta aprendida al menos una vez si el coste es razonable. Repetir la misma receta no concede otra bonificación de primera fabricación.

Desbloquear recetas mediante especializaciones y reciclaje aumenta el número de primeras fabricaciones disponibles. Antes de gastar reactivos caros, comprueba si la receta aún tiene pendiente la recompensa.

Libro de reputación

Game iconMás allá del horizonte de sucesos: ingeniería otorga 10 puntos de conocimiento. Lo vende Investigador del Vacío Anomander en Tormenta del Vacío.

  • Se requiere nivel 9 de renombre con la Singularidad.
  • Se requiere nivel 25 de habilidad de Ingeniería de Midnight.
  • Coste: 75 unidades de vigor de ingeniero magistral y 750 unidades de marga crepuscular.
  • La recompensa se puede obtener una vez por personaje.

Pedidos de PNJ

Los pedidos de PNJ aparecen con regularidad en la interfaz de profesión. Comprueba la recompensa de cada pedido: no todos los pedidos completados otorgan conocimiento.

Pedidos de PNJ
Objeto
Conocimiento
Función
Game iconConocimiento de ingeniería de destello de medianoche2Recompensa de los pedidos de PNJ compatibles
Game iconConocimiento de ingeniería de titileo de medianoche1Ayuda a recuperar conocimiento pendiente

Antes de completar un pedido, calcula el coste de los materiales que falten y la concentración que consumirá. La cantidad de pedidos compatibles varía, así que no cuentes con recibir una cantidad fija de puntos cada semana.

Misión semanal de pedidos

La instructora te pide completar 3 pedidos. Como recompensa recibirás un Game iconCuaderno de notas de ingeniero thalassiano que otorga 1 punto de conocimiento.

Si no aparece la misión, comprueba la cadena introductoria Se necesitan artesanos con el Capitán Jurabengala en Lunargenta. Se aceptan los tipos de pedido previstos por el sistema, incluidos los personales y los de PNJ.

Objetos de tesoros

En los tesoros de las zonas de Midnight puedes encontrar dos objetos semanales. Consigue uno de cada tipo.

Objetos de tesoros

En total, estos dos objetos otorgan 2 puntos de conocimiento. Son distintos de los ocho tesoros únicos que se enumeran más abajo: los objetos semanales no aparecen en un único lugar fijo al que puedas llegar con unas coordenadas. Busca los tesoros disponibles en las zonas de la expansión.

Tratado de Inscripción

Game iconTratado thalassiano de ingeniería otorga 1 punto de conocimiento a la semana. Para usarlo se requiere Ingeniería de Midnight 25.

El tratado lo fabrica un escriba. Encárgalo mediante el sistema de pedidos o fabrícalo con otro personaje de tu grupo. El objeto está vinculado al grupo, así que puedes transferirlo entre tus personajes; no se puede comprar normalmente en la casa de subastas.

Feria de la Luna Negra

Durante la Feria de la Luna Negra, completa la misión Hablando de tonques con Rinling. Consiste en reparar los tanques dañados de la feria.

La misión de profesión otorga 3 puntos de conocimiento y 2 puntos de habilidad. Solo está disponible durante la feria mensual; no es una recompensa semanal. El conocimiento sigue siendo útil aunque ya tengas la habilidad al máximo.

Cómo recuperar las semanas perdidas

Los ingenieros pueden recuperar conocimiento mediante pedidos de PNJ que otorgan Game iconConocimiento de ingeniería de titileo de medianoche. Primero completa las tareas semanales normales disponibles y recoge los objetos de conocimiento; después, comprueba si hay pedidos adicionales.

El sistema ayuda a ponerse al día, pero no permite obtener conocimiento sin límite por encima del progreso previsto. Los tesoros únicos y las bonificaciones de primera fabricación tampoco se pueden repetir.

Tesoros de Ingeniería

En Midnight hay 8 tesoros únicos de ingeniero. Cada uno otorga 3 puntos de conocimiento, 24 en total. Cada tesoro se puede recoger una vez por personaje. Para usar estos objetos, debes haber aprendido Ingeniería de Midnight.

En los mapas, el lugar está marcado con un círculo verde brillante. Las instrucciones usan el mapa indicado después del símbolo #: no traslades coordenadas de una ciudad o zona independiente al mapa general de la región.

1. Game iconChatarra de ingeniero

Lunargenta

/way #2393 51.2 74.6

Examina el lugar marcado en la ciudad y recoge la chatarra de ingeniería.

Chatarra prometedora: mapa de ubicación

2. Game iconQué hacer cuando nada funciona

Lunargenta

/way #2393 51.3 57.0

Busca el libro en la zona marcada de la ciudad. Es un tesoro distinto que también puedes recoger durante la misma visita a Lunargenta.

Qué hacer cuando nada funciona: mapa de ubicación

3. Game iconManual de errores y contratiempos

Bosque Canción Eterna

/way #2395 39.6 45.8

Llega al punto marcado y recoge el manual. Para esta instrucción, usa el mapa del Bosque Canción Eterna.

Manual de errores y contratiempos: mapa de ubicación

4. Game iconLlave práctica

Zul'Aman

/way #2437 34.2 87.8

Busca la llave en la zona sur de la región, en el punto señalado en el mapa.

Llave práctica: mapa de ubicación

5. Game iconBot asistente desconectado

Zul'Aman, Atal'Aman

/way #2536 65.3 35.0

Este tesoro usa un mapa independiente de Atal'Aman. Las coordenadas corresponden a ese mapa, no al mapa general de Zul'Aman.

Bot asistente desconectado: mapa de ubicación

6. Game iconPilón expeditivo

Harandar

/way #2413 68.0 49.8

La antena está en la cima de una seta. Comprueba la altura: no basta con llegar al punto en la base.

Pilón expeditivo: mapa de ubicación

7. Game iconTormenllave etérea

Tormenta del Vacío, Punta del Asesino

/way #2444 54.1 51.1

Abre el mapa independiente de Punta del Asesino y llega al punto señalado para encontrar este tesoro.

Tormenllave etérea: mapa de ubicación

8. Game iconEsquife de transporte en miniatura

Tormenta del Vacío, Punta del Asesino

/way #2444 28.9 39.1

El segundo tesoro de esta zona está al oeste del primero. Recoge el esquife en el lugar marcado.

Esquife de transporte en miniatura: mapa de ubicación

Plan semanal del ingeniero

  1. Comprueba los pedidos de PNJ y elige las recompensas que otorguen conocimiento. Compara el precio de los reactivos con el valor del pedido.
  2. Completa 3 pedidos para la misión semanal y usa el Game iconCuaderno de notas de ingeniero thalassiano.
  3. Encuentra los dos objetos semanales: Game iconEngranajes de baile y Game iconCondensador de alba.
  4. Estudia el tratado: Game iconTratado thalassiano de ingeniería.
  5. Invierte el conocimiento en la especialización elegida para alcanzar antes la calidad necesaria de los objetos concretos.
  6. Fabrica por primera vez las recetas nuevas que aún tengan una recompensa de primera fabricación.
  7. Vigila tu reserva de concentración y úsala en objetos cuyo aumento de calidad justifique el coste.

Además, recoge los ocho tesoros únicos, compra el libro de reputación si está disponible y visita la Feria de la Luna Negra. Para ganar oro, compara con regularidad el coste de las materias primas, el resultado del reciclaje, el precio de los objetos fabricados y la comisión de la casa de subastas: ninguna receta será la más rentable durante toda la temporada.

Preguntas frecuentes

La ruta más barata está en esta página: 1–16: Equipo de canto; 16–20: Sombra de núcleo eterno; 20–25: Abremochas de núcleo eterno; 25–39: Piñón de almas … 100. Qué comprar y cuánto cuesta está en la lista de compra.

El instructor de Ingeniería de Midnight está en Lunargenta. El lugar exacto y el comando /way están en la guía de arriba.

Esta página muestra la ruta de subida más barata. Las especializaciones — Recycling, Market Mobility, Combat Analytics, Bits and Bots — se describen en la guía: elige la que lleva a los objetos que quieres fabricar o vender.

Lo mejor es Minería: recolecta los materiales principales y no tendrás que comprarlos en la casa de subastas.

Los puntos de conocimiento se obtienen con misiones y hallazgos semanales, tesoros únicos del mundo y, en las profesiones de fabricación, con la primera fabricación de cada receta. La lista de fuentes está en la guía de arriba.