Conseguir Filo de calamidad
Resumen

Filo de calamidad es una espada de dos manos épica de la expansión Warlords of Draenor (parche 6.2.0). Es un arma de dos manos enorme con una hoja envuelta en llamas viles verdes y una empuñadura demoníaca oscura, el esquema de color característico de la última banda de Draenor. El modelo luce excelente en conjuntos con temática demoníaca e infernal.
La espada le sienta a cualquier clase que use espadas de dos manos: guerreros, caballeros de la muerte y paladines. El objeto en sí solo cae en la banda, por lo que su apariencia sigue siendo relativamente rara entre los coleccionistas de transfiguración.
Origen
La espada cae del último jefe de la banda Ciudadela del Fuego Infernal: Archimonde.
- La banda se encuentra en la Jungla de Tanaan, en Draenor, a la entrada de la guarida del Concilio del Fuego Infernal.
- La probabilidad de que la espada caiga de Archimonde es de alrededor del 16 % por muerte.
- El objeto cae en cualquier dificultad: buscador de bandas, normal, heroica y mítica.
- No hay límites de intentos: la banda se puede volver a entrar cada semana con varios personajes.
- Como el contenido pertenece a Warlords of Draenor, la banda se completa fácilmente en solitario en el nivel máximo actual.
Lo más fácil es llegar a través del portal a Draenor desde tu capital y, desde ahí, a la Jungla de Tanaan. En la entrada de la banda elige la dificultad buscador de bandas o normal: en ellas Archimonde cae en cuestión de segundos y la probabilidad del trofeo es la misma.
A quién le conviene visualmente
- Armoniza con conjuntos en una gama vil verdinegra; por ejemplo, con conjuntos de placas de temática demoníaca de la misma Ciudadela del Fuego Infernal.
- Encaja con los aspectos de caballero de la muerte y guerrero demoníaco gracias a la ardiente hoja verde.
- Contrasta con la armadura clara y dorada: una combinación discutible, pero que crea un acento llamativo.
- Luce bien en conjuntos que juegan con la temática de la Legión Ardiente y la invasión de la Vil.
Consejos
- Lo óptimo es farmear la banda con un personaje de alta velocidad de movimiento, por ejemplo un paladín o un druida, para llegar antes a Archimonde.
- No se puede restablecer la dificultad para volver a entrar dentro de la misma semana: en un mismo personaje el trofeo está disponible una vez por semana en cada dificultad.
- El farmeo se puede acelerar completando la banda en paralelo con varios personajes: cada uno otorga una probabilidad de botín independiente.
- De Archimonde cae no solo el arma, sino también una montura rara: revisa todo el botín tras la muerte.
- Si la espada tarda en caer, alterna las dificultades: en conjunto eso da más intentos por semana en un mismo personaje.
Autor
Malavita
Malavita descubrió World of Warcraft por primera vez en Draenor, pero realmente se metió en el juego con la expansión Shadowlands. Siente un cariño especial por los Cazadores de Demonios y los Magos. Considera que su principal objetivo es coleccionar la mayor cantidad posible de monturas.




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