Conseguir Diplomacia de capitán
Resumen

Diplomacia de capitán es un arma de fuego a dos manos de una calidad artística inusualmente alta, añadida en la expansión Battle for Azeroth. Es un mosquete pirata enorme con una boca de cañón ancha y abocinada, una culata de madera de un cálido tono marrón y adornos de latón. El modelo pertenece a la familia de armas de fuego "piratas" de los vulpera: su silueta grotesca y característica revela de inmediato su pertenencia a los saqueadores marinos de Fuerte Libre.
El arma es apta para toda especialización que use armas de fuego: cazadores de todas las especializaciones y, como transfiguración, cualquier personaje con competencia en armas de fuego. A pesar del modesto nivel de objeto, la apariencia se valora precisamente por su temática: es uno de los "cañones piratas" más reconocibles del juego, que encaja a la perfección en la estética de corsarios y contrabandistas.
El principal valor de la Diplomacia de capitán es su aspecto. En cuanto a estadísticas, el objeto hace tiempo que quedó obsoleto, pero como transfiguración sigue siendo demandado entre los aficionados a la estética marina y bandolera.
Fuente
La Diplomacia de capitán cae en la mazmorra Fuerte Libre, un puerto pirata al sur de Ensenada Tiragarde. La apariencia se obtiene del combate "Concilio de los capitanes", en el que participa la Capitana Eudora de la hermandad de las Ratas de Sentina.
- Fuente: botín del combate "Concilio de los capitanes", el segundo encuentro de jefe de la mazmorra.
- La mazmorra pertenece a Battle for Azeroth y se completa en solitario sin grandes dificultades al nivel actual.
- La probabilidad de caída es baja: el arma comparte la tabla de botín con otros objetos del concilio, por lo que pueden ser necesarias varias entradas.
- No hay límite en el número de intentos: la mazmorra se puede repetir incluso a diario.
Las coordenadas de la entrada de la mazmorra en Ensenada Tiragarde:
Una peculiaridad de la mazmorra: antes del combate contra el concilio se te ofrecerá unirte a una de las tres bandas piratas. El capitán elegido se pondrá de tu lado y no participará en el combate como enemigo. Si farmeas la apariencia precisamente de la Capitana Eudora, no te unas a su banda, pues de lo contrario no soltará su botín en esa entrada.
A quién le queda bien visualmente
- Encaja con estéticas piratas y corsarias: armadura de cuero en cálidos tonos marrones, pañuelos, fajines, tricornios.
- Armoniza con acentos de latón y madera, por ejemplo, con el equipo de temática de Kul Tiras y saqueadores marinos.
- Contrasta con armaduras metálicas frías: sobre ese fondo, la cálida madera de la culata parece fuera de lugar.
- Remata bien un concepto de "contrabandista" para un cazador o aventurero en lugar de un aspecto militar estricto.
Consejos
- La mazmorra Fuerte Libre se completa en solitario al nivel actual: no hace falta un grupo dedicado para farmear la apariencia.
- Antes del combate "Concilio de los capitanes" no te unas a la banda de la Capitana Eudora, pues de lo contrario su botín no estará disponible en esa entrada.
- Las armas de fuego las usan los cazadores: la apariencia le servirá a cualquiera de ellos, además de como transfiguración decorativa.
- Pon la mazmorra en la dificultad que prefieras: el modelo de la apariencia es idéntico en cualquier dificultad, así que es más fácil elegir Normal por rapidez.
- Si la apariencia no cae, repite la mazmorra: no hay límites diarios para volver a recorrerla.
- Para un aspecto coherente, combina el arma con armadura de cuero de temática marina y una paleta apagada de marrón y dorado.
Autor
Divine Tragedy
Juega a WoW desde 2010 y durante mucho tiempo participó en organizaciones de fans creadas por jugadores que desarrollan la comunidad rusoparlante en las redes sociales.




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