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Guías

Cambios de clase del parche 12.1 del 22 de septiembre de 2026

por Fouren
Publicado
8 minutos de lecturamin
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Death Knight

Caballero de la Muerte

BloodSangre

Notas de los desarrolladoresBlizzard
San'layn inflige demasiado daño de área para una especialización de tanque. Reducimos el daño general del Caballero de la Muerte (Sangre), reforzamos Game iconGolpe letal a un solo objetivo y debilitamos su daño a objetivos cercanos. Además, reforzamos al Heraldo de la muerte.

FrostEscarcha

Notas de los desarrolladoresBlizzard
Al Caballero de la Muerte (Escarcha) le falta daño a un solo objetivo y a dos objetivos, así que reforzamos sus habilidades clave.

UnholyProfano

Notas de los desarrolladoresBlizzard
Aumentamos el daño del Caballero de la Muerte (Profano) en las bandas y queremos devolver a la palestra el estilo de juego basado en Game iconLluvia de añublo tras las recientes correcciones de errores.
Demon Hunter

Cazador de demonios

DevourerDevorador

Notas de los desarrolladoresBlizzard
Estos cambios beneficiarán en primer lugar a los estilos de juego del Cazador de demonios (Devorador) basados en Aniquilador en las bandas y en el combate a un solo objetivo.

HavocDevastación

Notas de los desarrolladoresBlizzard
El Atracador aldrachi se ha quedado notablemente por detrás de su competidor, así que reforzamos su daño. Además, Game iconEspíritu quebrado generará fragmentos de alma con más frecuencia para que al Cazador de demonios (Aniquilación) le resulte más fácil generar furia.
  • Atracador aldrachi: Game iconArte de la guja aumenta el daño un 15% y un 30% (antes 10% y 20%).
  • Atracador aldrachi: el daño de Game iconGuja de atracador aumenta un 25%.
  • Atracador aldrachi: Game iconMarca de atracador aumenta el daño un 7% (antes 6%).
  • Atracador aldrachi: la probabilidad de que Game iconEspíritu quebrado desprenda un fragmento de alma aumenta al 20% (antes 15%).

VengeanceVenganza

Druid

Druida

Hero Talents

FeralFeral

  • Líder de manada: Game iconCustodio paciente aumenta el daño de las hemorragias un 10% (antes 8%). No afecta al PvP.

RestorationRestauración

  • La eficacia de todas las habilidades de sanación aumenta un 4%. No afecta al PvP.
  • Error corregido: Game iconFotosíntesis ya no se activa con los efectos de sanación periódica de otros jugadores.
Evoker

Evocador

AugmentationAumentación

Notas de los desarrolladoresBlizzard
Reforzamos las partes del repertorio de habilidades del Evocador (Aumento) que ahora se usan con menos frecuencia que las demás.

DevastationDevastación

Notas de los desarrolladoresBlizzard
Reforzamos al Evocador (Devastación) en el combate contra grupos de enemigos en mazmorras Míticas+, hacemos que Game iconLlama desatada resulte más atractiva y potenciamos Estrella trituradora junto con el conjunto de equipo de banda. El Forjallamas recibirá una mejora más notable que el Comandante de escamas.
  • El daño de Game iconPira aumenta un 10%. No afecta al PvP.
  • El daño de Game iconLlama desatada aumenta un 25%. No afecta al PvP.
  • El daño de Game iconAliento de Fuego aumenta un 5%. No afecta al PvP.
  • El daño de Game iconAtaque azur aumenta un 50%. No afecta al PvP.
  • El daño de Game iconBarrido azur aumenta un 50%. No afecta al PvP.
  • El daño de Estrella trituradora aumenta un 10%. No afecta al PvP.
Hunter

Cazador

MarksmanshipPuntería

Notas de los desarrolladoresBlizzard
Aumentamos el daño de área del Cazador (Puntería).

SurvivalSupervivencia

Notas de los desarrolladoresBlizzard
El daño a un solo objetivo del Cazador (Supervivencia) se mantendrá más o menos igual, mientras que su daño de área aumentará.
Mage

Mago

Notas de los desarrolladoresBlizzard
Los cambios para el Mago (Fuego) y el Mago (Escarcha) están orientados principalmente a las mazmorras Míticas+.

FireFuego

FrostEscarcha

Monk

Monje

MistweaverTejedor de niebla

  • La eficacia de todas las habilidades de sanación aumenta un 5%. No afecta al PvP.
  • La eficacia de sanación de Game iconVivificar aumenta un 15%. No afecta al PvP.
  • La eficacia de sanación de Game iconRegalo de Sheilun aumenta un 15%. No afecta al PvP.

WindwalkerViajero del viento

  • El daño de los autoataques cuerpo a cuerpo aumenta un 25%. No afecta al PvP.
  • El daño de Game iconDoble amenaza aumenta un 20%. No afecta al PvP.
  • El daño de Game iconPatada del sol naciente aumenta un 8%. No afecta al PvP.
Paladin

Paladín

ProtectionProtección

  • El daño de todas las habilidades aumenta un 6%. No afecta al PvP.

RetributionReprensión

Notas de los desarrolladoresBlizzard
El Templario se ha quedado por detrás del Heraldo del sol, así que potenciamos su daño.
Priest

Sacerdote

DisciplineDisciplina

Notas de los desarrolladoresBlizzard
Game iconExpiación es demasiado poderosa en las bandas. Devolvemos la bonificación de sanación fuera de las bandas y la aumentamos considerablemente para que el Sacerdote (Disciplina) pueda lucirse en las mazmorras.
  • La eficacia de sanación de Game iconExpiación aumenta un 40% fuera de las bandas y los campos de batalla.
  • Game iconExpiación ya no recibe la bonificación del 40% en PvP.
  • El coste de maná de Game iconPenitencia se reduce un 20%.

ShadowSombra

Notas de los desarrolladoresBlizzard
Al Sacerdote (Sombra) le falta daño a un solo objetivo, mientras que su daño a varios objetivos se mantendrá más o menos igual.
Rogue

Pícaro

SubtletySutileza

Notas de los desarrolladoresBlizzard
El Trapacero se ha quedado por detrás del Acechador de la muerte, así que reforzamos sus habilidades clave.
  • Trapacero: el daño de Game iconHoja oculta aumenta un 50%. No afecta al PvP.
  • Trapacero: el daño de Game iconGolpe de gracia aumenta un 30%. No afecta al PvP.
Warrior

Guerrero

Notas de los desarrolladoresBlizzard
El Thane de la montaña se ha quedado por detrás en el Guerrero (Furia) y el Guerrero (Protección), así que reforzamos su daño en ambas especializaciones.

FuryFuria

ProtectionProtección

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

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