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Guías

Cambios de clase en PvP en el parche 12.1 del 22 de septiembre de 2026

por Fouren
Publicado
4 minutos de lecturamin
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Death Knight

Caballero de la Muerte

UnholyProfano

Notas de los desarrolladoresBlizzard
Queremos que San'layn sea una opción más viable para el Caballero de la Muerte (Profanidad) en PvP.
  • San'laynGame iconInevitable: las enfermedades infligen hasta un 60% de daño adicional en función de la salud que le falta al objetivo (antes 30%).
  • San'layn — el daño de Game iconGolpe vampírico aumenta un 100%.
Druid

Druida

FeralFeral

  • Acechador salvaje — el daño de Game iconDespedazar aumenta un 20%.
  • Acechador salvaje — el daño de Game iconHerida espantosa aumenta un 25%.
  • Acechador salvajeGame iconHeridas exacerbadas aumenta el daño recibido por sangrados un 10% (antes 8%).

RestorationRestauración

Notas de los desarrolladoresBlizzard
El Druida (Restauración) tiene ahora una sanación explosiva y un control instantáneo demasiado potentes, contra los que los rivales apenas tienen contrajuego.
Evoker

Evocador

AugmentationAumentación

PreservationPreservación

  • Modelador de llamas — la eficacia de sanación de Game iconConsumir llama se reduce un 30%.
Hunter

Cazador

Beast MasteryDominio de bestias

Notas de los desarrolladoresBlizzard
Vagabunda Oscura rinde poco actualmente en PvP.
  • Vagabunda Oscura — el daño de Game iconFlecha negra aumenta un 30%.

SurvivalSupervivencia

Notas de los desarrolladoresBlizzard
La ventana de daño explosivo del Cazador (Supervivencia) es actualmente demasiado potente.
Mage

Mago

FireFuego

Notas de los desarrolladoresBlizzard
El daño explosivo del Mago (Fuego) fuera de Game iconCombustión es demasiado alto.
Monk

Monje

WindwalkerViajero del viento

Notas de los desarrolladoresBlizzard
Shado-Pan en el Monje (Viajante del Viento) es actualmente demasiado fuerte, mientras que Conducto de los Celestiales se queda atrás.
Paladin

Paladín

RetributionReprensión

Notas de los desarrolladoresBlizzard
En PvP la diferencia entre Templario y Heraldo del Sol es menor que en PvE, por lo que la mejora aquí es más modesta.
Priest

Sacerdote

General

Notas de los desarrolladoresBlizzard
Queremos que Game iconJuegos mentales sea una opción más competitiva.

HolySagrado

Notas de los desarrolladoresBlizzard
Oráculo se siente bien, pero Arconte en el Sacerdote (Sagrado) se queda atrás.

ShadowSombra

Notas de los desarrolladoresBlizzard
Queremos que el Sacerdote (Sombra) pueda rematar a los rivales de forma más eficaz con Game iconPalabra de las Sombras: muerte.
Rogue

Pícaro

AssassinationAsesinato

  • Todo el daño infligido se reduce un 4%.
  • Game iconMarca letal ahora se muestra como un efecto destacado en los marcos de banda.

OutlawForajido

  • Todo el daño infligido aumenta un 5%.
Shaman

Chamán

ElementalElemental

Notas de los desarrolladoresBlizzard
Estamos desplazando el daño del Chamán (Elemental) hacia el objetivo principal y reduciendo el daño a los objetivos adyacentes.

EnhancementMejora

  • Todo el daño infligido aumenta un 3%.
Warlock

Brujo

AfflictionAflicción

Warrior

Guerrero

ArmsArmas

Notas de los desarrolladoresBlizzard
Estamos reforzando al Coloso en la ventana posterior a Game iconDemoler.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

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