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Conseguir Pico maldito

por Divine Tragedy
Actualizado
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Resumen

Pico maldito

Game iconPico maldito es una daga rara de una mano de calidad azul que ha estado en el juego desde la versión clásica de World of Warcraft. El modelo es una hoja corta de filo dentado y empuñadura oscura — la inconfundible silueta del «cuchillo de pícaro» que lleva décadas presente en las colecciones de los cazadores de transfiguración.

La daga requiere el nivel de personaje 20 y se sitúa en el nivel de objeto 25 en su forma clásica, por lo que no tiene restricción de especialización: el arma sirve a los pícaros como mano principal o secundaria, a los chamanes y druidas como daga universal, y a cualquier otra clase que tenga acceso a este tipo de arma. En los servidores modernos el objeto escala al nivel del jugador y puede mostrar un valor distinto en la ventana del objeto.

Origen

El Pico maldito cae en la mazmorra Cavernas de Brazanegra — una vieja instancia en Vallefresno que está disponible para los coleccionistas tanto en modo normal como en modo heroico.

  • La fuente principal de botín es el Discípulo Crepuscular dentro de la mazmorra.
  • La misma daga también se conoce por caer de los Discípulos Crepusculares homónimos de versiones anteriores — es una tabla de botín compartida entre los cultistas del Martillo Crepuscular en esta mazmorra.
  • La probabilidad de caída es baja, en torno al 0,1–0,3 % por muerte según la base de datos, por lo que farmearla casi siempre lleva varias pasadas.
  • La mazmorra se completa por entero en solitario a nivel actual en 5–8 minutos.
  • La daga se liga al personaje al equiparla, así que puedes coleccionarla para transfiguración con cualquiera de tus personajes — basta con equiparla y añadir la apariencia desde la colección.

A quién le sienta bien visualmente

  • Combina bien con conjuntos de pícaro con hombreras y capuchas de cuero oscuro — por ejemplo, con el cuero de estilo bandido de bajo nivel.
  • Luce genial junto a una daga a juego del mismo tono oscuro: puedes armar un aspecto de asesino «a dos armas».
  • Encaja con la vestimenta de cultistas y magos oscuros — el tema compartido del Martillo Crepuscular da una justificación de lore al conjunto.
  • Contrasta con la armadura dorada brillante — una opción discutible pero memorable para un aspecto de «paladín caído».
  • Sirve para aspectos sigilosos de twinks de bajo nivel: el modelo es lo bastante sencillo como para no acaparar la atención.

Consejos para farmear

  • A la mazmorra se entra mediante la herramienta «Buscar grupo» en modo de entrada normal sin restricciones de grupo — puedes entrar en solitario.
  • Los Discípulos Crepusculares se sitúan en grupitos de 2–3 monstruos — atráelos en oleadas para acelerar las pasadas.
  • Usa clases de gran movilidad — un druida, un chamán mejora, un monje o un pícaro recorren la instancia más rápido.
  • El botín cuenta por cada discípulo abatido, no solo por un ejemplar único, así que conviene limpiar toda la parte «cultista» de la mazmorra.
  • El botín se liga al equipar, pero no al recogerlo — las copias sobrantes se pueden vender a un mercader para cubrir los costes de reparación.
  • Si el farmeo va mal, alterna las sesiones con otras fuentes de transfiguración fácil en Vallefresno — esto reduce la fatiga de las pasadas repetitivas.
  • Tras añadir el modelo a la colección, salir de la mazmorra con una piedra de hogar es más rápido que volver corriendo a la entrada a pie.

Autor

Divine Tragedy

Divine Tragedy

Juega a WoW desde 2010 y durante mucho tiempo participó en organizaciones de fans creadas por jugadores que desarrollan la comunidad rusoparlante en las redes sociales.

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