Conseguir Vengador dracónico
Resumen

Vengador dracónico es un hacha a dos manos de calidad épica de la era clásica de World of Warcraft. Su enorme hoja de doble filo con borde dentado y metal de bronce oscuro evoca la temática dracónica de la banda donde se obtiene el hacha. Es uno de los modelos "clásicos" reconocibles de hachas a dos manos que los coleccionistas valoran por su silueta sólida y pesada.
El arma conviene a las clases que usan hachas a dos manos: guerreros, paladines y caballeros de la muerte. El nivel de objeto es 40 y el nivel requerido es 30, pero cae en una banda dentro de la Montaña Roca Negra, por lo que en la práctica el modelo se consigue al nivel máximo.
A diferencia de muchas hachas épicas de esa era, este modelo no cae de un jefe con nombre, sino de uno de los guardias de élite de la banda, por lo que la probabilidad de conseguirla es mayor que la de sus equivalentes "de jefe".
Origen
El Vengador dracónico cae del Vermiguardia Garramortal, un dracónido de élite en la banda Guarida de Alanegra.
- La probabilidad de caída ronda el 5,6 %.
- No es el jefe final, sino un guardia de élite, de los cuales hay varios en la banda, lo que aumenta la probabilidad total por recorrido.
- No hay límite de intentos: la banda puede limpiarse una vez por semana con reinicio, y al nivel máximo carece prácticamente de restricciones por dificultad.
La Guarida de Alanegra es una banda clásica dentro de la Montaña Roca Negra, cuya entrada se encuentra en las Estepas Ardientes. Esta antigua banda de 40 jugadores de la era de Nefarian se ha convertido desde hace tiempo en contenido en solitario: en el nivel 90 de la expansión actual Midnight, cualquier clase puede completarla en solitario.
Para llegar a la banda, debes adentrarte en la Montaña Roca Negra hacia el Pináculo Roca Negra; la entrada a la Guarida de Alanegra se ubica en la parte superior del complejo subterráneo.
A quién le queda bien visualmente
- Combina con conjuntos de placas en tonos oscuros y bronce, por ejemplo con los conjuntos clásicos de banda de guerrero.
- Armoniza con la temática dracónica y reptiliana gracias a la hoja dentada y al metal característico.
- Encaja con estética orca "brutal" por su silueta masiva y tosca.
- Contrasta con conjuntos claros o plateados, un acento discutible pero expresivo para un aspecto oscuro.
Consejos
- La clase óptima para el farmeo en solitario es el caballero de la muerte o el paladín por su alta supervivencia en cuerpo a cuerpo.
- El hacha cae de un guardia de élite y no de un jefe, así que destruye a todos los Vermiguardias Garramortal de camino a los jefes, no solo a estos.
- Una probabilidad de en torno al 5,6 % significa que el modelo cae de media tras varias semanas de recorridos, así que cuenta con una serie de intentos.
- La banda se reinicia una vez por semana, pero al nivel máximo puedes entrar de inmediato, y una limpieza en solitario lleva apenas unos minutos.
- La entrada a la Guarida de Alanegra está en la parte superior de la Montaña Roca Negra; lo más cómodo es llegar a través de las Estepas Ardientes.
- De paso, de los esbirros y jefes de la banda caen otros modelos clásicos de transfiguración, por lo que el recorrido vale la pena incluso sin el hacha objetivo.
Autor
Divine Tragedy
Juega a WoW desde 2010 y durante mucho tiempo participó en organizaciones de fans creadas por jugadores que desarrollan la comunidad rusoparlante en las redes sociales.




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