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Guías

Culebrina enana — Guía del set de transmog

por SophiaHoney
Publicado hace 1 mes(es)
4 minutos de lecturamin
7 vistas

Resumen

Дворфийская пищаль

Game iconCulebrina enana es un arma de fuego épica a distancia que apareció en World of Warcraft ya en la versión clásica del juego. Es un rifle corto y macizo de tipo trabuco, con un cañón ancho y acampanado, refuerzos de latón y una culata de madera tosca al estilo de la ingeniería enana. El modelo se ve achaparrado y pesado, lo que lo diferencia de las elegantes armas a distancia de expansiones posteriores.

El aspecto le sienta bien a cualquier clase que use armas de fuego en la ranura de arma a distancia: a los cazadores como arma principal, a los guerreros y pícaros para transmogrificar la ranura a distancia. La brutal silueta de «pólvora» encaja muy bien en los aspectos enanos y de ingeniería, así como en los conceptos steampunk.

Origen

El rifle se obtiene como botín raro en una mazmorra, no se compra ni se fabrica. La fuente principal son los habitantes de la parte inferior de la Cumbre de Roca Negra.

  • Cae de los Legionarios del Escudo del Estigma — orcos que pueblan la parte inferior de la mazmorra Cumbre de Roca Negra.
  • Es un botín raro con una probabilidad muy baja, por lo que conseguir el aspecto suele requerir varias entradas.
  • El objeto no se vincula al recogerlo, así que con suerte también puedes encontrarlo en la casa de subastas — una alternativa a farmearlo por tu cuenta.
  • Los Legionarios son monstruos normales y no jefes, así que puedes matarlos en masa y rápidamente en cada entrada.

La Cumbre de Roca Negra pertenece al contenido de la versión clásica del juego y, en el nivel máximo actual (90 en la expansión Midnight), se completa en solitario sin dificultad. Los monstruos necesarios no tienen mecánicas que bloqueen el juego en solitario; no se requiere sanador ni grupo. La entrada a la mazmorra está en las Estepas Ardientes, en la base de la Montaña Roca Negra.

A quién le queda bien visualmente

  • Armoniza con los aspectos enanos en una paleta marrón y latón centrada en el metal y el cuero.
  • Complementa los conceptos de ingeniería y steampunk gracias al diseño «de pólvora» del cañón.
  • Contrasta con la armadura élfica ligera — una elección deliberadamente tosca para aspectos poco convencionales.
  • Luce genial con los conjuntos pesados de malla de cazador en tonos terrosos.
  • Encaja en conjuntos que evocan a la milicia y los mercenarios de la era clásica de Azeroth.

Consejos

  • La forma más cómoda de farmear es entrar en solitario en la parte inferior de la Cumbre de Roca Negra y limpiar a todos los Legionarios del Escudo del Estigma en cada entrada.
  • La probabilidad de caída es baja, así que prepárate para varias entradas repetidas; la mazmorra se reinicia entre entradas.
  • Antes de farmear, revisa la casa de subastas: el objeto no está vinculado y a veces otros jugadores lo ponen a la venta.
  • Para mayor rapidez, lleva una clase con daño en área — eliminar monstruos en masa acelera notablemente la comprobación del botín.
  • La entrada a la mazmorra está en las Estepas Ardientes, en la base de la Montaña Roca Negra; lo más cómodo es llegar por el portal o el punto de vuelo más cercano.
  • La Culebrina es un objeto de la ranura a distancia, por lo que en el editor de transmogrificación se aplica por separado de las armas cuerpo a cuerpo.
  • Para la colección de aspectos basta con obtener el rifle una sola vez: después de eso, el modelo se desbloquea para todas las clases compatibles de la cuenta.

Autor

SophiaHoney

SophiaHoney

Empecé a jugar en Pandaria, cuando los pandaren todavía eran una novedad. Me quedé enganchado al Monje porque es la única clase en la que no te mareas después de un dash. Intento combinar el tanqueo con repartir patadas al enemigo.

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