Voltímetro-óhmetro coercitivo de Geezle — Guía del set de transmog
Visión general

Voltímetro-óhmetro coercitivo de Geezle es una daga épica de una mano añadida a World of Warcraft en la expansión The War Within junto con la mazmorra «Operación: Compuerta». El modelo está diseñado al estilo industrial goblin del Cártel de Aguas Sucias: la empuñadura está montada con contactos de cobre y aislantes, y en lugar de una hoja clásica hay una sonda de medición con un brillo de descarga violeta. Es menos un arma de cuerpo a cuerpo que un instrumento de medición en funcionamiento que el personaje sostiene como una daga.
El esquema de color es metal oscuro con acentos eléctricos violetas. La apariencia pertenece al conjunto de tecnología goblin que cae en «Operación: Compuerta» y hace referencia temática a Geezle Gigarrayo, el científico loco que alimenta sus instalaciones con la energía de la presa.
La daga conviene a toda clase que use este tipo de arma: pícaros, druidas, brujos, sacerdotes, magos y chamanes. Para los pícaros y otras especializaciones de doble empuñadura, el instrumento combina bien consigo mismo o con otra arma de la misma mazmorra.
Origen
No es un botín de jefe corriente.
Voltímetro-óhmetro coercitivo de Geezle se otorga al completar la mazmorra «Operación: Compuerta» con una llave Mítica+ de nivel 12 o superior dentro del tiempo límite en la temporada 3 de The War Within.
- La mazmorra «Operación: Compuerta» se encuentra en las Profundidades Tañidoras, junto a la presa de la Planta de Agua. El jefe final es Geezle Gigarrayo, un científico goblin que redirige la energía de la presa hacia sus propias instalaciones.
- La dificultad es solo Mítica+, llave de nivel 12 o superior. En llaves más bajas y en el modo mítico normal esta apariencia no se otorga.
- La condición principal es cumplir el cronómetro. Si la llave no se completa a tiempo, la recompensa no cuenta, aunque se maten a todos los jefes.
- La recompensa se vincula al personaje al recogerla y está disponible una vez por finalización de una llave válida.
- De paso, una llave cronometrada de nivel 10 o superior desbloquea el logro «Héroe de las piedras angulares: Operación: Compuerta» con un portal de teletransporte a la mazmorra.
Aun así tendrás que matar al propio Geezle Gigarrayo y superar todas las mecánicas de la presa: la daga solo cuenta por completar con éxito toda la llave a tiempo.
Alternativas
En «Operación: Compuerta», una llave cronometrada de nivel 12 otorga todo un conjunto de tecnología goblin con un estilo unificado. Si quieres una daga emparejada o un arma de otro tipo con el mismo diseño:
| Objeto | Tipo | Wowhead |
|---|---|---|
| BUM!-erang sónico | Espada de guerra de una mano | |
| Interruptor automático | Espada de dos manos | |
| Maza de poder Galletecnia | Arma de asta de dos manos | |
| BBBFG Llaves para B | Arma a distancia de dos manos |
Los cuatro objetos se otorgan por la misma llave Mítica+ de nivel 12 en «Operación: Compuerta», así que puedes reunir el conjunto a lo largo de varias partidas. No hay un recoloreado directo de esta daga concreta con otro esquema de color entre las recompensas de la mazmorra: la descarga violeta es exclusiva de la versión de la llave de nivel 12.
A quién le queda bien visualmente
- Armoniza con el equipo del Cártel de Aguas Sucias y con cualquier conjunto de estética industrial goblin del parche de Entrañas.
- Combina con placas y cuero de tonos oscuros con detalles de cobre o latón: el instrumento no se pierde frente a una armadura así.
- El brillo violeta de la hoja resuena con conjuntos que tienen efectos arcanos o eléctricos, logrando un aspecto cohesionado.
- Conviene a maquinistas e ingenieros por concepto: un pícaro o un chamán «técnico», un brujo con la temática de energía inestable.
- Es una elección contrastante pero funcional para los conjuntos «naturales» clásicos de druida o chamán: la daga tecnológica crea una disonancia deliberada.
Consejos
- Una llave de nivel 12 no es la más alta, pero requiere un conocimiento seguro de las mecánicas de la mazmorra; tiene sentido correr «Operación: Compuerta» primero en llaves más bajas.
- La causa más común de fallar el cronómetro es un combate prolongado con Geezle Gigarrayo: vigila la barra de electricidad y atrae las Chispas Saltarinas hacia charcos no electrificados.
- Una sola partida de una llave cronometrada de nivel 12 desbloquea el acceso a todo el conjunto de armas goblin: planifica qué tipos de arma necesitan tus especializaciones.
- Para los pícaros y otras especializaciones de doble empuñadura conviene obtener dos copias de esta daga en partidas separadas.
- El logro «Maestro de las piedras angulares: temporada 3 de The War Within» y sus recompensas asociadas se farmean en las mismas llaves: combina la recolección de la apariencia con la subida de tu puntuación.
- Consigue esta apariencia específicamente en la temporada 3 de The War Within: en temporadas posteriores la rotación de mazmorras cambia y el acceso a la recompensa de la llave de nivel 12 puede cerrarse.
- Vinculado al recoger significa que la apariencia debe desbloquearse en el personaje que corre la llave: lleva allí al héroe que necesitas con antelación.
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

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