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Guías

Conseguir Guantes de cosecha macabra

por Malavita
Actualizado
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Resumen

Перчатки мрачной жатвы

Game iconGuantes de cosecha macabra es un arma de puño de una mano de calidad épica añadida a World of Warcraft con la expansión Midnight. A pesar del nombre, no es una pieza de armadura, sino más bien una hoja de puño: el modelo se lleva en la mano y en combate parece un conjunto de garras-hojas curvadas. La apariencia está realizada en una paleta oscura con tonos óseos y terrosos, que remite a la temática macabra de los trols Amani y de la mazmorra de la que cae el arma.

Pocas especializaciones empuñan armas de puño en el juego, por lo que las apariencias dignas en esta categoría son comparativamente escasas, y cada modelo nuevo es muy valorado por los coleccionistas. La silueta «de cosecha», con sus hojas largas y curvadas, se aprecia bien en las animaciones cuerpo a cuerpo y encaja con el aspecto de un cazador, un pícaro o un chamán.

Origen

Los Guantes de cosecha macabra caen en la mazmorra Guarida de Nalorakk, una mazmorra de la expansión Midnight dedicada a los trols Amani y al espíritu loa Nalorakk.

  • El origen es el primer jefe de la mazmorra, el Acaparador. Es un guardián voraz que protege las reservas de provisiones robadas a los trols.
  • El arma es de calidad épica y pertenece al nivel de botín mítico, por lo que la probabilidad de obtener un objeto concreto se reparte entre todo el botín del jefe.
  • El objeto se liga al personaje al recogerlo; no se puede vender ni transferir, y la apariencia se desbloquea solo para quien obtiene el objeto por sí mismo.
  • La mazmorra está disponible en varias dificultades; para farmear la apariencia de forma fiable, lo más cómodo son los modos mítico y mítico+, donde el botín del jefe está garantizado al completarla.
  • El nivel requerido para equiparla es 90, es decir, el nivel máximo de la expansión actual.

Como el Acaparador es el primero de la mazmorra, las repeticiones por esta arma son rápidas: el camino hasta el jefe es corto y el combate en sí no se alarga.

A quién le queda bien visualmente

  • Le queda bien a los aspectos de pícaro y cazador de supervivencia, donde las hojas de puño emparejadas refuerzan la silueta de un luchador cuerpo a cuerpo.
  • Armoniza con armaduras en tonos oscuros terrosos y óseos, en sintonía con la temática de los trols Amani.
  • Luce muy bien en conceptos «salvajes» y chamánicos gracias a la forma orgánica, casi ritual, de las hojas.
  • Contrasta con las armaduras claras o doradas: el arma oscura crea un acento en las manos.

Consejos

  • Farmea la apariencia mediante el modo mítico de la mazmorra: allí el botín del primer jefe está garantizado en cada finalización.
  • El Acaparador es el primero, por lo que las repeticiones por el arma son cortas; no hace falta limpiar toda la mazmorra.
  • Recuerda la ligadura al recoger: debe ser precisamente el personaje que necesita la apariencia quien obtenga el arma.
  • No todas las especializaciones llevan armas de puño; comprueba de antemano que tu clase puede equiparla para desbloquear la apariencia.
  • En mítico+ también subes el nivel de objeto del resto de tu equipo, así que farmear la apariencia se combina con mejorar tu equipamiento.
  • Lleva amigos contigo o busca compañeros mediante la herramienta de búsqueda de grupos: en llaves altas, el Acaparador recibe mejoras de habilidades y es más difícil de superar en solitario.

Autor

Malavita

Malavita

Malavita descubrió World of Warcraft por primera vez en Draenor, pero realmente se metió en el juego con la expansión Shadowlands. Siente un cariño especial por los Cazadores de Demonios y los Magos. Considera que su principal objetivo es coleccionar la mayor cantidad posible de monturas.

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