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Guías

Alabarda de desolación — Guía del set de transmog

por Malavita
Publicado hace 5 día(s)
4 minutos de lecturamin
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Resumen

Alabarda de desolación

Alabarda de desolación es un arma de asta épica a dos manos de la época de The Burning Crusade. El modelo es una enorme cabeza de hacha sobre un astil largo y oscuro, elaborada con el estilo sombrío y demoníaco característico del Templo Oscuro, con bordes dentados y metal oscuro.

El arma le va bien a cualquier clase que use armas de asta en la transfiguración: guerrero, paladín, caballero de la muerte, cazador de demonios y druida. Gracias a su contenida paleta oscura, la alabarda encaja bien en conjuntos "oscuros" y "demoníacos" y no acapara la atención con efectos llamativos.

Hoy el objeto es valioso únicamente como transfiguración: sus estadísticas quedaron obsoletas hace mucho, y la apariencia se puede obtener en una sola pasada en solitario por el inicio de la banda.

Origen

La Alabarda de desolación cae del Gran señor de la guerra Naj'entus, el primer jefe de la banda Templo Oscuro. La probabilidad de caída ronda el 15 %, algo bastante generoso para una transfiguración de banda: en unas pocas pasadas la apariencia se reúne casi con seguridad.

El Templo Oscuro se encuentra al este de la zona Valle Sombraluna, en Terrallende. La entrada está en la parte más oriental del valle, junto al muro del propio templo.

/way Valle Sombraluna 71 46 Entrada al Templo Oscuro

Puntos clave sobre el acceso y el farmeo:

  • La sintonización de la banda se eliminó hace tiempo: puedes entrar sin completar la antigua cadena de misiones de desbloqueo, simplemente volando hasta el Valle Sombraluna.
  • Naj'entus es el primer jefe de todos; entre él y la entrada solo hay unos pocos grupos de enemigos, así que la pasada lleva un par de minutos.
  • Al nivel máximo actual, cualquier clase supera la banda en solitario sin problemas.
  • El botín de la banda es personal, así que no hay competencia por el objeto: todo lo que cae es para ti.

La única restricción es el reinicio semanal de la banda: puedes matar a Naj'entus por el objeto una vez por semana y personaje. Si la apariencia no cae, vuelve a la semana siguiente o sube de nivel personajes adicionales para tener más intentos.

Encaje visual

  • Armoniza con conjuntos de armadura "demoníacos" oscuros: conjuntos de placas en una gama negra y carmesí.
  • Le va bien al cazador de demonios y al caballero de la muerte por su modelo sombrío y dentado.
  • Contrasta con los aspectos "sagrados" claros: una elección discutible, pero expresiva, para un paladín.
  • Resulta apropiada en conceptos al estilo de Terrallende y la Legión Ardiente gracias a la estética demoníaca de la cabeza del arma.

Consejos

  • Métete en la banda una vez por semana con varios personajes: así multiplicas tus intentos de conseguir el objeto sin la larga espera del reinicio.
  • La clase más rápida para farmear es cualquiera con buena movilidad, pero como el primer jefe está tan cerca de la entrada, prácticamente vale cualquiera.
  • No te apresures a salir de la banda tras Naj'entus: el resto de jefes del Templo Oscuro sueltan otra transfiguración valiosa, incluidas las famosas hojas gemelas del jefe final.
  • Una probabilidad de alrededor del 15 % significa que la apariencia cae de media en 6-7 pasadas: ten paciencia si no tienes suerte a la primera.
  • Una vez aprendida, la apariencia se guarda en la colección de tu cuenta, así que no hace falta volver a conseguir el objeto: se desbloqueará para todos los personajes.
  • Tras aprender la apariencia, el propio objeto se puede vender o desencantar: sus estadísticas son inútiles al nivel actual.

Autor

Malavita

Malavita

Malavita descubrió World of Warcraft por primera vez en Draenor, pero realmente se metió en el juego con la expansión Shadowlands. Siente un cariño especial por los Cazadores de Demonios y los Magos. Considera que su principal objetivo es coleccionar la mayor cantidad posible de monturas.

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