Martillo de sentencia — Guía del set de transmog
Visión general

Martillo de sentencia es una maza épica de una mano que apareció en World of Warcraft con la expansión The Burning Crusade. Es un martillo de guerra compacto con una cabeza maciza y líneas rectas y severas, acabado en una paleta metálica clara con detalles dorados. La silueta es sobria y de aire «justiciero» — de ahí el nombre: el arma luce estupenda en manos de un personaje que interpreta el papel de un castigador sagrado.
En cuanto a sus características, es una maza con intelecto, aguante y golpe crítico, lo que delata su propósito original — un arma para lanzadores de conjuros y sanadores de niveles bajos. Hoy en día los atributos de combate del objeto no tienen importancia: el valor del Martillo de sentencia reside en su modelo para la transfiguración. La apariencia conviene a las clases que empuñan armas contundentes de una mano.
Origen
El Martillo de sentencia es un botín poco común de los enemigos normales de la banda La Cima Hyjal, situada en las Cavernas del Tiempo. Es una banda obsoleta de la época de The Burning Crusade, por lo que hoy un personaje de nivel actual la completa en solitario sin dificultad.
Puntos clave sobre el farmeo:
- El objeto se vincula al alma al recogerlo, así que solo puede quedárselo quien recoja el botín directamente.
- La probabilidad de drop es baja: el arma cae de los enemigos comunes de las oleadas de defensa y no de jefes con nombre, por lo que farmearla puede llevar varias incursiones.
- La banda se reinicia una vez por semana, pero el trash se puede limpiar sin límite en el número de intentos dentro de una misma incursión.
- La entrada a la banda está en las Cavernas del Tiempo, en Tanaris — hoy en día no se necesita una cadena de acceso aparte para el contenido obsoleto.
A quién le sienta bien visualmente
- Armoniza con los conjuntos de placas claros de temática de paladín — el oro y el acero del martillo evocan la armadura de la Vanguardia Argéntea y conjuntos similares.
- Encaja con los aspectos de sacerdotes y paladines construidos en torno al motivo de la santidad y la justicia.
- Contrasta con la armadura oscura de los caballeros de la muerte — una elección expresiva para el aspecto de un defensor «redimido».
- Combina bien con un escudo claro para el aspecto clásico de un sanador de combate o protector.
Consejos
- La banda está obsoleta y se puede superar en solitario con cualquier clase de nivel actual, por lo que el farmeo de la apariencia es totalmente autónomo.
- Como el objeto cae de enemigos normales, no os saltéis el trash entre jefes — es justo eso lo que da la oportunidad de conseguir el martillo.
- Pueden hacer falta varias incursiones: reiniciad la banda cada semana y repetid la limpieza si la apariencia no cae de inmediato.
- Para farmear más rápido, elegid una clase con alta movilidad y daño en área — así las oleadas de enemigos se limpian más deprisa.
- La apariencia es clara y se aprecia mejor sobre un fondo de armadura oscura, así que elegid el resto del equipo teniendo en cuenta el contraste.
- De paso, al farmear esta banda podéis recoger otras apariencias de la época de The Burning Crusade que también caen allí.
Autor
Malavita
Malavita descubrió World of Warcraft por primera vez en Draenor, pero realmente se metió en el juego con la expansión Shadowlands. Siente un cariño especial por los Cazadores de Demonios y los Magos. Considera que su principal objetivo es coleccionar la mayor cantidad posible de monturas.




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