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Guías

Mano de Hrestimorak

por Malavita
Actualizado hace 1 mes(es)
8 minutos de lecturamin
5 vistas

Resumen

Mano de Hrestimorak

Game iconMano de Hrestimorak es una gigantesca mano huesuda gris sobre la que tu personaje se desplaza por el suelo. La Mano de Hrestimorak pertenece a la familia de monturas «mano» de las Fauces.

Por qué querrás esta montura

  • Obtención garantizada — la montura no depende de una caída aleatoria. Completas logros concretos y recibes la recompensa
  • Modelo único — una mano huesuda gigante con un brillo gris azulado. Es una de las monturas más inusuales del juego y atrae la atención de otros jugadores
  • Rápida de completar — la mayoría de los logros pueden hacerse en solitario a nivel máximo. Todo el metalogro puede cerrarse de forma realista en una o dos visitas a la banda
  • Disponible para todos los personajes — una vez obtenida, la montura queda disponible en todos los personajes de tu cuenta
  • Valor de colección — la montura demuestra que has superado todos los desafíos del Sagrario de la Dominación y conoces las mecánicas de cada jefe

Cómo obtenerla

La Mano de Hrestimorak se otorga por completar el metalogro Gloria del incursor dominante. Para ello, debes completar los 10 logros vinculados a los jefes de la banda Sagrario de la Dominación. Los logros pueden obtenerse en dificultad Normal o superior.

  1. Reúne un grupo o adéntrate en la banda en solitario (a nivel máximo la mayoría de los jefes no suponen ningún desafío)
  2. Completa los 10 logros descritos a continuación en una o varias visitas
  3. Tras completar el último logro, recibirás automáticamente las Game iconBrazales de Hrestimorak por correo
  4. Usa el objeto para aprender la montura

Lista de logros

A continuación se enumeran los 10 logros del metalogro «Gloria del incursor dominante» con una descripción detallada de la táctica para completar cada uno.

1. Son los mejores amigos

  • Jefe: Tarragrue
  • Objetivo: entra en la niebla y reúne a Moriaza con Botón
  • Táctica: durante el combate con el Tarragrue, aparecen zonas de niebla en la sala. Debes entrar en la niebla y encontrar a un PNJ llamado Moriaza, y luego llevarla hasta Botón. A nivel máximo el jefe muere rápido, así que no te apresures a matarlo: espera a que aparezca la niebla, cumple la condición y solo entonces remata al jefe
  • En solitario:

2. Esos ojos de enfrente

  • Jefe: El Ojo del Carcelero
  • Objetivo: hazte una foto de grupo con el Ojo del Carcelero usando la cámara de trofeos
  • Táctica: durante el combate, el Ojo del Carcelero usa una habilidad tras la cual debes usar un objeto especial — la cámara de trofeos SELFI — para fotografiar a toda la banda junto con el jefe. Asegúrate de tener la cámara en la bolsa antes de empezar el combate
  • En solitario:

3. Nueve de destinos

  • Jefe: Los Nueve
  • Objetivo: crea una esquirla del destino reuniendo 9 o más fragmentos sin dispersarlos
  • Táctica: durante el combate con Los Nueve, aparecen fragmentos del destino en el suelo. Debes reunir al menos 9 fragmentos seguidos sin permitir que se dispersen. Para este logro se recomienda un grupo de varias personas, ya que los fragmentos aparecen en distintos puntos de la arena y hay que recogerlos rápido
  • En solitario: difícil, se recomienda un grupo de 2 a 4 personas

4. En casa practicábamos con ratas subterráneas

  • Jefe: Alma de Ner'zhul
  • Objetivo: marca tres «goles» lanzando esferas a través de los aros
  • Táctica: durante el combate con el Alma de Ner'zhul aparecen esferas que se pueden recoger y lanzar a través de aros que flotan en el aire. Debes lanzar con éxito tres esferas a través de los aros en un solo combate. A nivel máximo el jefe vive lo suficiente para completar la tarea
  • En solitario:

5. Tango del atormentador

  • Jefe: Desgarraalmas Dormazain
  • Objetivo: usa la emoción /provocar (/taunt) sobre Garrosh y esquiva todos los ataques del jefe de cierto tipo
  • Táctica: durante el combate, encuentra a Garrosh Grito Infernal y usa la emoción /provocar sobre él. Después de eso, debes evitar todos los golpes de una habilidad específica del jefe hasta el final del combate. A nivel máximo el jefe muere rápido, lo que simplifica la tarea
  • En solitario:

6. Cortaalmas

  • Jefe: Herrero del dolor Raznal
  • Objetivo: activa las jaulas colgantes ardientes y destruye las almas encerradas en ellas
  • Táctica: en la arena del jefe hay jaulas colgantes. Durante el combate debes activar las jaulas ardientes y destruir las almas que emergen de ellas. Vigila tu entorno y no te centres solo en el jefe
  • En solitario:

7. El conocimiento es poder

  • Jefe: Guardiana de los Primeros
  • Objetivo: lleva a Vazzaren a la zona «Energía radiante» cerca del jefe
  • Táctica: durante el combate con la Guardiana de los Primeros aparece un PNJ llamado Vazzaren. Debes llevarlo a la zona de energía radiante que aparece cerca del jefe. Vigila los movimientos de Vazzaren y guíalo a la zona correcta
  • En solitario:

8. Destino impecable

  • Jefe: Escribano del destino Roh-Kalo
  • Objetivo: no recibas daño de los fragmentos del destino, los vínculos del destino ni las explosiones de los anillos del destino
  • Táctica: este es un logro de ejecución impecable. Durante el combate con el Escribano del destino Roh-Kalo no debes recibir daño de ciertas mecánicas: fragmentos, vínculos y explosiones de anillos. A nivel máximo el jefe muere extremadamente rápido y la mayoría de las mecánicas no llegan a activarse
  • En solitario:

9. Juntos para siempre

  • Jefe: Kel'Thuzad
  • Objetivo: acaricia al Sr. Bigglesworth tres veces y úsalo al interactuar con la filacteria
  • Táctica: durante el combate con Kel'Thuzad debes encontrar al gato Sr. Bigglesworth y usar la emoción /acariciar (/pet) sobre él tres veces. Después, cuando comience la fase de la filacteria, usa al Sr. Bigglesworth junto a ella. A nivel máximo, ralentiza el daño al jefe para tener tiempo de cumplir todas las condiciones
  • En solitario:

10. El mundo como un prisma

  • Jefe: Sylvanas Brisaveloz
  • Objetivo: activa cuatro prismas de enfoque, uno por cada curia
  • Táctica: este es el único logro que no se puede completar en solitario. Necesitarás un grupo de cuatro personas, cada una perteneciente a una curia distinta (Kyrios, Necroseñores, Sílfide Nocturna, Venthyr). Durante el combate con Sylvanas, cada participante debe activar el prisma correspondiente a su curia. Coordina las acciones del grupo de antemano
  • En solitario: no, requiere un grupo de 4 personas (un representante de cada curia)

Orden de avance de la banda

El Sagrario de la Dominación es una banda lineal con varias ramificaciones. Orden de avance recomendado para completar todos los logros en una sola visita:

  1. Tarragrue — «Son los mejores amigos»
  2. El Ojo del Carcelero — «Esos ojos de enfrente»
  3. Los Nueve — «Nueve de destinos»
  4. Alma de Ner'zhul — «En casa practicábamos con ratas subterráneas»
  5. Desgarraalmas Dormazain — «Tango del atormentador»
  6. Herrero del dolor Raznal — «Cortaalmas»
  7. Guardiana de los Primeros — «El conocimiento es poder»
  8. Escribano del destino Roh-Kalo — «Destino impecable»
  9. Kel'Thuzad — «Juntos para siempre»
  10. Sylvanas Brisaveloz — «El mundo como un prisma»

Cómo llegar al Sagrario de la Dominación

La banda Sagrario de la Dominación se encuentra en las Fauces, una zona de la expansión Shadowlands.

  1. Viaja a Oribos — la capital de las Tierras Sombrías
  2. Usa un punto de vuelo o un portal a las Fauces
  3. La entrada a la banda está en la parte superior de las Fauces, coordenadas: /way Fauces 70.1 32.3
  4. No se requiere haber completado misiones previas para entrar en la banda — basta con tener un nivel de personaje adecuado

Consejos

  • No te apresures a matar a los jefes — a nivel máximo los jefes mueren en unos segundos. Si necesitas esperar a una mecánica concreta para un logro, quítate parte del equipo o deja de atacar al jefe hasta el momento adecuado
  • Prepara la cámara — para el logro «Esos ojos de enfrente» necesitarás la cámara de trofeos. Consíguela completando la misión «Concentrado en la tarea» (Field Photographer) en tu cuartel, o cómprala en la casa de subastas
  • Reúne un grupo para Sylvanas — el logro «El mundo como un prisma» no se puede completar en solitario. Encuentra a tres personas con curias distintas mediante la búsqueda de grupo (tecla I) o pide ayuda a tus amigos
  • Hazlo en dificultad Normal — los logros cuentan a partir de la dificultad Normal. No hay necesidad de ir a Heroico o Mítico — elige Normal para la máxima sencillez
  • Comprueba tu progreso — abre el panel de logros (tecla Y), busca «Gloria del incursor dominante» y controla qué logros ya están completados
  • Los logros se conservan entre visitas — no necesitas completar los 10 logros en una sola visita. Puedes volver a la banda y cerrarlos poco a poco
  • Curias en Midnight — si juegas a la expansión actual, el sistema de curias puede haber cambiado. Comprueba los requisitos actuales del logro «El mundo como un prisma» antes de reunir un grupo

Autor

Malavita

Malavita

Malavita descubrió World of Warcraft por primera vez en Draenor, pero realmente se metió en el juego con la expansión Shadowlands. Siente un cariño especial por los Cazadores de Demonios y los Magos. Considera que su principal objetivo es coleccionar la mayor cantidad posible de monturas.

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