Conseguir Forjamartillo de Hans'gar
Resumen

Forjamartillo de Hans'gar es un martillo aplastante de una mano añadido a World of Warcraft en la expansión Warlords of Draenor junto con la banda Fundición Roca Negra (parche 6.0). Es un pesado martillo de herrero con una maciza cabeza de hierro, toscas placas remachadas y un mango envuelto en cuero — una herramienta típica de herrero del clan Roca Negra reconvertida en arma.
El modelo está realizado con la estética industrial de la Horda de Hierro: metal oscuro, marcas de quemaduras y brutalidad de fábrica. El martillo encaja bien en conjuntos construidos en torno al tema de la fragua, la artesanía orca y la industria pesada de Draenor. Las estadísticas del objeto hace tiempo que son irrelevantes — se obtiene únicamente por su aspecto para la transfiguración.
Origen
El martillo cae en la banda Fundición Roca Negra, situada en Gorgrond en Draenor.
- El objeto cae en el combate contra los jefes emparejados Hans'gar y Franzok — dos orcos gigantes que, durante el combate, activan la cinta transportadora de la fábrica y las prensas.
- Está disponible en dificultades desde Normal hasta Mítico; el modelo concreto del martillo corresponde a las dificultades altas de la banda.
- Se trata de una banda de una expansión que tiene más de dos expansiones de antigüedad, por lo que se puede completar en solitario a nivel actual sin mayores problemas.
- El límite es una muerte de los jefes por semana por personaje, así que para farmear varios intentos crea personajes adicionales.
- La propia pareja de jefes no tiene mecánicas que bloqueen el juego en solitario: a nivel actual ambos objetivos caen rápido, y el contador compartido de furia y las prensas no suponen una amenaza.
Para llegar a la banda, dirígete a Gorgrond en Draenor: la entrada a la Fundición Roca Negra se encuentra en la parte norte de la zona. Puedes llegar a Draenor a través del portal en la capital de tu facción o a través de tu fortaleza, si la tienes construida.
Alternativas
Este modelo de martillo no tiene variantes de color conocidas fuera de la banda Fundición Roca Negra. Martillos de una mano similares en silueta y estilo industrial también caen en esta misma banda de otros jefes, así que en una sola incursión puedes reunir de golpe varias apariencias de armas de la Horda de Hierro.
Si necesitas un martillo de herrero pesado similar, fíjate en las armas aplastantes que caen de los demás jefes de la Fundición Roca Negra — mantienen la misma gama metálica oscura.
A quién le queda bien visualmente
- Armoniza con conjuntos de estética industrial de la Horda de Hierro y con el tema de la fragua de Draenor.
- Luce bien en conjuntos de chamán y cazador con énfasis en un estilo salvaje y tosco — las estadísticas del martillo se orientan a la Agilidad.
- Combina con armaduras oscuras de placas y malla en tonos de hierro, hollín y acero apagado.
- Funciona por contraste en conjuntos de temática incandescente y ardiente — un guiño a los hornos de fundición de la fundición.
- Sirve como herramienta de trabajo para los conjuntos de personajes artesanos y herreros en el juego de rol.
Consejos
- Entra en la banda una vez por semana con cada personaje: la muerte de los jefes está ligada al reinicio semanal, y el farmeo se acelera gracias a los alts.
- A nivel actual elige la dificultad Mítico — ahí cae la variante de modelo deseada, y completarla en solitario lleva de todos modos solo unos minutos.
- El martillo se orienta a la Agilidad, pero para la transfiguración eso no importa: la apariencia está disponible para cualquier clase que pueda empuñar armas aplastantes de una mano.
- En una sola incursión completa toda la banda — los demás jefes de la Fundición Roca Negra dan opción a otras armas y armaduras de la Horda de Hierro para tu colección.
- Para un farmeo rápido resultan cómodas las clases con alta movilidad y buena autocuración, para recorrer la banda sin detenerte.
- Revisa la pestaña de tu colección de apariencias: si ya tienes el aspecto, no tiene sentido gastar un intento en una caída repetida.
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.




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