Conseguir Llamada inquietante
Resumen

Llamada inquietante es una daga épica de una mano añadida a World of Warcraft con la expansión Wrath of the Lich King. La hoja está diseñada con la estética sombría característica de la Plaga: un filo oscuro y estrecho con un brillo azulado y frío y una guarda al estilo de un ornamento de hueso. El modelo capta a la perfección la temática de los no-muertos y luce genial en manos de personajes con un aspecto oscuro.
La daga pertenece a las armas ligeras de una mano cuerpo a cuerpo y sirve para la transfiguración de cualquier clase capaz de empuñar dagas: pícaros, magos, brujos, sacerdotes, druidas, chamanes, cazadores y cazadores de demonios. Para la transfiguración solo importa la apariencia, y las estadísticas del nivel de objeto no tienen ninguna relevancia.
Origen
Llamada inquietante cae de los monstruos normales (los llamados «de relleno») en la banda de Naxxramas, la necrópolis flotante de la Plaga de la expansión Wrath of the Lich King.
- Tipo de origen: un drop de enemigos comunes entre jefes, no de un jefe concreto.
- La probabilidad de drop es muy baja: menos del 1 por ciento por enemigo.
- La daga se vincula al personaje al recogerla, por lo que no se puede pasar a otro personaje.
- El objeto cae en el modo de banda de 25 jugadores. En los servidores modernos toda la limpieza se hace en solitario.
Naxxramas flota sobre la zona del Cementerio de Dragones en Rasganorte. No se requiere ninguna cadena de misiones para entrar: solo necesitas una montura voladora para subir hasta la necrópolis. El punto de vuelo más cercano: la Fortaleza Guardainvierno en la Alianza y Escupezón en la Horda, desde donde la necrópolis queda a poca distancia al este.
Como la daga que buscas cae precisamente de los monstruos normales, para farmearla no hace falta matar a todos los jefes: basta con limpiar regularmente los pasillos de la banda. Lo más eficiente es recorrer las alas de la banda recogiendo todo el «relleno» y luego reiniciar la banda y volver a entrar.
A quién le queda bien visualmente
- Armoniza con los conjuntos de armadura oscura de las mazmorras y bandas de Wrath of the Lich King: un aspecto al estilo de la Plaga y de los no-muertos.
- Combina con una paleta de colores fría azul acerada: los conjuntos de armadura de escarcha y de sombra quedan coherentes con esta hoja.
- Encaja en los aspectos sombríos de pícaro o brujo, donde la daga debe parecer sigilosa y siniestra, no de gala.
- Contrasta con los conjuntos claros y dorados: una elección discutible, pero gracias al contraste la hoja se convierte en un detalle de acento.
- Resulta adecuada para el concepto de «cultista» o «nigromante»: la daga oscura completa bien la imagen de un sirviente de las fuerzas oscuras.
Consejos
- La daga solo cae de los monstruos normales, así que no hace falta farmear jefes para conseguirla: céntrate en limpiar los pasillos entre los jefes.
- En una sola pasada por Naxxramas recorres todo el «relleno» una vez; para otro intento, reinicia la banda y vuelve a entrar. El tiempo de reutilización para reiniciar una sola zona permite hacer varias pasadas seguidas.
- La probabilidad de drop es muy baja, así que prepárate para un farmeo regular durante varios días o semanas.
- Lo más cómodo es farmear con clases de movimiento rápido y daño en área: limpian los grupos de monstruos enseguida y reducen el tiempo por vuelta.
- En esa misma pasada puedes recoger de paso Silent Crusher e Inevitable Defeat: caen del mismo grupo de enemigos.
- Lleva una montura voladora: la entrada a Naxxramas está en el aire sobre el Cementerio de Dragones, y sin vuelo no podrás subir hasta la necrópolis.
- Recuerda que la daga se vincula al recogerla: hay que conseguirla con el mismo personaje que en última instancia la necesita para la colección de apariencias.
Autor
SophiaHoney
Empecé a jugar en Pandaria, cuando los pandaren todavía eran una novedad. Me quedé enganchado al Monje porque es la única clase en la que no te mareas después de un dash. Intento combinar el tanqueo con repartir patadas al enemigo.




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