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Conseguir Hacha de guerra de ogro pesada

por SophiaHoney
Actualizado
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Visión general

Hacha de guerra de ogro pesada

Game iconHacha de guerra de ogro pesada es un hacha a dos manos del Azeroth temprano, con una hoja maciza y tosca al característico estilo de los ogros: una pala ancha sobre un mango grueso, sin florituras, pero con un claro énfasis en la fuerza del golpe. Es un arma de nivel bajo (requiere el nivel 10 de personaje) y hoy en día solo tiene valor como transfiguración: su aspecto transmite la estética salvaje y rudimentaria de un arma forjada por manos de ogro.

El objeto proviene del primerísimo Azeroth y está al alcance de casi todos los coleccionistas de apariencias. A pesar de su nivel modesto, el hacha tiene una silueta reconocible que encaja bien en los conceptos de aspecto «bárbaro» y «salvaje».

Fuente

El Hacha de guerra de ogro pesada la sueltan los mobs normales: es un clásico botín mundial de los ogros del clan Puñastilla.

  • La fuente principal es el Guerrero Puñastilla, un ogro humanoide común que habita en la zona del Bosque del Ocaso.
  • La probabilidad de botín es baja, en torno al 0,14 %, así que cuenta con un farmeo en serie y no con un par de muertes.
  • El campamento de ogros se encuentra en la parte oriental del Bosque del Ocaso, donde los mobs se agrupan densamente en torno a las coordenadas 35, 78.
  • El objeto se vuelve ligado al alma al equiparlo, así que tendrás que conseguir la apariencia con el personaje que la necesita (o desbloquearla a través de la colección de apariencias tras obtenerla).

Coordenada para trazar una ruta hasta el campamento:

/way #10 35 78 Campamento del clan Puñastilla

Para quién encaja visualmente

  • Combina con conjuntos «salvajes» y «bárbaros» de cuero y piel: la forja tosca de la hoja resuena con la armadura primitiva.
  • Armoniza con paletas de armadura en gris oscuro y acero, donde el arma debe verse pesada y utilitaria.
  • Es apropiada para estilos con temática de orcos y ogros, así como para conceptos «trolescos» y tribales.
  • Contrasta con las armaduras doradas ricamente adornadas: sobre ese fondo el hacha parece deliberadamente tosca, lo que puede ser tanto un inconveniente como un recurso estilístico consciente.

Consejos

  • Farmear la apariencia es más cómodo con una clase con buena limpieza de grupos: un Paladín, un Cazador de demonios o un Mago arrasan rápidamente el campamento de ogros y reducen el tiempo entre intentos.
  • Debido a la baja probabilidad de botín, planifica una sesión de farmeo larga: mata a todos los ogros del clan en el campamento, no solo a un tipo concreto, ya que también reaparecen otros mobs cerca.
  • El Bosque del Ocaso es una zona de la Alianza de nivel bajo, así que los personajes de la Horda deben tener en cuenta el trayecto y posibles escaramuzas en la ruta.
  • Los ogros del campamento reaparecen rápido, así que un recorrido circular por los puntos de aparición te permite farmear casi sin tiempos muertos.
  • Una vez que cae, basta con equipar el objeto una sola vez para desbloquear su apariencia en la colección para siempre; después puedes vender o destruir el hacha.
  • Si tu único objetivo es la transfiguración, no persigas las estadísticas: para el aspecto sirve cualquier ejemplar del objeto.

Autor

SophiaHoney

SophiaHoney

Empecé a jugar en Pandaria, cuando los pandaren todavía eran una novedad. Me quedé enganchado al Monje porque es la única clase en la que no te mareas después de un dash. Intento combinar el tanqueo con repartir patadas al enemigo.

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