Hoja colmillo hueco — Guía del set de transmog
Resumen

La
Hoja colmillo hueco es una daga de una mano de calidad poco común (verde) que se añadió ya en el World of Warcraft original. Tiene nivel de objeto 10 y requiere el nivel 6 de personaje, por lo que en lo combativo hace tiempo que dejó de ser relevante y solo interesa a los coleccionistas de apariencias.
El modelo del arma es una hoja corta y oscura con un filo curvo y una empuñadura sencilla, que visualmente evoca la temática de las arañas y los depredadores del bosque. El icono usa la silueta de la «hoja corta» (inv_weapon_shortblade_16), y la apariencia en sí encaja armoniosamente en los conjuntos de pícaros y cazadores tempranos y en cualquier colección de transfiguración «salvaje».
Características del objeto original:
- Tipo: daga de una mano.
- Daño: 1–3, velocidad 1,80 (1,1 de daño por segundo).
- Bonificación: +2 de Agilidad.
- Durabilidad: 40/40.
- Precio de venta: 21 de cobre.
- Se vuelve ligada al alma al equiparse.
Origen
La hoja la suelta un enemigo común — la Viuda negra, una araña de nivel 12 que habita el Bosque del Ocaso. Es el mundo abierto de los Reinos del Este, la facción de la Alianza, una zona de niveles 10–30.
- Enemigo: Viuda negra, nivel 12, tipo «Bestia» (araña).
- Ubicación: Bosque del Ocaso, la parte central y oriental de la zona (densas concentraciones de arañas al este de Villa Oscura).
- Dificultad: mundo abierto, farmeo en solitario con cualquier clase.
- Límite de intentos: ninguno — los enemigos reaparecen, puedes seguir matándolos indefinidamente.
- Vinculación del botín: la apariencia se registra en la colección del personaje al recogerla o equiparla.
Para desbloquear la apariencia basta con recoger el objeto del cadáver del enemigo y guardarlo en el inventario — para la colección no es necesario equipar la hoja. Si en cambio quieres usar realmente el objeto, la restricción de nivel es 6.
Alternativas y recoloraciones
La Hoja colmillo hueco no tiene recoloraciones oficiales: la apariencia displayid=6456 la usa exclusivamente este objeto, y no han aparecido en el juego variaciones de color adicionales del modelo.
Si quieres una daga más marcadamente «bestial» o «boscosa» del mismo nivel, conviene reunir esta apariencia en paralelo con otras dagas de botín tempranas del Bosque del Ocaso, Cañadas de Oeste y el Pantano de las Penas — se complementan bien en un mismo conjunto y se farmean en el mundo abierto a los mismos niveles.
A quién le queda bien visualmente
- Conjuntos oscuros de pícaro de niveles bajos — la empuñadura sencilla y la hoja pequeña no roban la atención a la armadura.
- Conjuntos con temática de «araña» o «bosque»: tela y cuero en gama verde y negra, capas oscuras, la temática del Bosque del Ocaso.
- Estilos iniciales de cazador con énfasis en la agilidad: las piezas de pecho y las capuchas de cuero de las primeras misiones combinan bien con el conjunto.
- Composiciones de transfiguración con dos dagas — el modelo es compacto y no choca con la mayoría de las hojas acompañantes del mismo nivel.
Consejos
- El farmeo es de lo más sencillo: basta con un personaje de la Alianza o de la Horda de cualquier clase capaz de matar enemigos de nivel 12. En los alters de nivel bajo el botín llega más rápido gracias a las misiones de la misma zona.
- Hay muchas Viudas negras en el Bosque del Ocaso, pero la probabilidad de botín es baja — cuenta con una serie de muertes y no con uno o dos enemigos.
- Las clases óptimas para limpiar son cualquiera con daño en área temprano: mago, druida, cazador de demonios. Barren varias arañas a la vez y reducen el tiempo de farmeo.
- Si en paralelo reúnes otras apariencias del Bosque del Ocaso, conviene limpiar a la vez los grupos de enemigos vecinos: en la zona caen varios objetos de transfiguración tempranos en un mismo ciclo de farmeo.
- Tras recoger el objeto puedes desmontarlo o vendérselo enseguida a un vendedor — la apariencia ya estará en la colección y aparecerá en el armario del transfigurador.
- No hay límite por personaje: si lo deseas, puedes farmear con distintos alters e intercambiar objetos a través del banco de hermandad cuando recolectas para varias cuentas.
- No cuentes con comprarla a otros jugadores — la hoja es ligada al alma al equiparse y no se transfiere por la casa de subastas.
Autor
SophiaHoney
Empecé a jugar en Pandaria, cuando los pandaren todavía eran una novedad. Me quedé enganchado al Monje porque es la única clase en la que no te mareas después de un dash. Intento combinar el tanqueo con repartir patadas al enemigo.

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