Conseguir Perforador de verdugo respetado
Resumen

Perforador de verdugo respetado es un arma de asta epica a dos manos anadida en The War Within junto con la banda Palacio Nerub'ar. Es una guja larga de estilo nerubiano: un asta de quitina oscura desemboca en una hoja ancha y dentada, bordeada de puas oseas a lo largo del filo, mientras que cerca del pomo brillan fríos acentos azul violaceo. Todo su aspecto esta impregnado de la estetica del reino de Azj-Kahet: piedra de arana, quitina y un resplandor apagado.
En cuanto a sus atributos, el arma esta orientada a la Agilidad, por lo que en las colecciones interesa sobre todo a cazadores, druidas y monjes. Para la transfiguracion solo importa el modelo, y este complementa a la perfeccion cualquier conjunto de tematica insectoide y nerubiana.
Origen
El Perforador de verdugo respetado cae en la banda Palacio Nerub'ar del tercer jefe, Sikran, capitan de los sureki.
- La banda se encuentra en el corazon del reino de Azj-Kahet y se accede desde el mundo de The War Within; puedes llegar a traves de la interfaz del Buscador de bandas o directamente a la entrada de la mazmorra.
- El arma cae en todas las dificultades de la banda: Buscador de bandas, normal, heroica y mitica, por lo que jugadores de cualquier nivel de preparacion tienen la oportunidad de conseguir el aspecto.
- Es un botin aleatorio de la tabla general de Sikran y no una recompensa garantizada, asi que puede requerir varias visitas.
- El limite es una muerte del jefe por semana en cada dificultad (el modo Buscador de bandas tiene sus propias restricciones semanales), por lo que el farmeo se alarga durante semanas.
- El objeto se vuelve personal al recibirlo.
A quien le conviene visualmente
- Encaja a la perfeccion en los conjuntos de tematica nerubiana e insectoide de The War Within: armaduras con placas de quitina y motivos de arana.
- Armoniza con conjuntos oscuros en tonos azul violaceo y carbon gracias a los acentos fríos de la hoja.
- Conviene a cazadores y druidas que reunen un aspecto "sombrío" o "subterraneo" ligado al reino de Azj-Kahet.
- Contrasta con los conjuntos claros y dorados, funcionando como un acento sombrío para estilos al estilo de una explorada oscura o un cazador de no-muertos.
Consejos
- Dado que es contenido de la expansion anterior, a nivel maximo Sikran se mata sin problema en solitario en dificultad normal y en el Buscador de bandas: no hace falta grupo para farmear el aspecto.
- Para acelerar la recoleccion, ve a matar a Sikran en varias dificultades durante la misma semana: cada una tiene su propio botin independiente.
- Si el arma no cae, usa una runa de Vantir sobre el jefe antes de matarlo: aumenta la cantidad de botin y mejora ligeramente la probabilidad de obtener algo.
- Sikran es el tercer jefe de la banda, por lo que tendras que superar a los dos anteriores; a nivel maximo eso lleva apenas unos minutos.
- El aspecto resulta comodo de farmear de paso junto con otros objetos de la banda: en una sola visita puedes cerrar varios objetivos de transfiguracion a la vez.
- No olvides que el botin se vincula al personaje: farmea con el heroe que de verdad necesita este aspecto.
Autor
Polnolunie
В школьные годы была главным хилером на районе — прист-бладэльф в Т5 и на Пепле Ал'ара. Время идёт, всё меняется, а в сердце всё так же звучат Леса Вечной Песни.




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