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Daga aulladora — Guía del set de transmog

por SophiaHoney
Actualizado hace 1 mes(es)
4 minutos de lecturamin
2 vistas

Resumen

Daga aulladora

Game iconDaga aulladora es una daga de una mano poco común (de calidad verde) que se añadió a World of Warcraft con la expansión Warlords of Draenor. Es un arma punzante compacta de estilo dreneico: una hoja corta y ancha con un forjado tosco y una empuñadura envuelta en correas de cuero. El modelo pertenece a la familia de armas que se entregaban por misiones y caían como botín mundial en Draenor, por lo que la silueta resulta utilitaria y sobria, sin brillos ni efectos mágicos.

Por sus estadísticas es un arma ligera de nivel 40: nivel de objeto 16, velocidad 1,80, con bonificaciones a agilidad y aguante. La daga conviene a las especializaciones que dependen de la agilidad, ante todo a los pícaros. Pero en la colección de transfiguración las estadísticas no importan: la apariencia se desbloquea en el guardarropa cuando cualquier personaje obtiene el objeto, y a partir de ahí puede aplicarse a cualquier arma adecuada.

La daga se liga al equipar, así que se puede comprar o traspasar sin problema por la casa de subastas; no hace falta conseguirla uno mismo.

Origen

La Daga aulladora es un botín mundial de la época de Warlords of Draenor. No tiene un único dueño fijo: el objeto figura en la tabla de botín común y cae de criaturas comunes de nivel 40 por todo Draenor. La probabilidad de caída de un mob concreto es baja, como en todo botín mundial, pero hay muchísimas fuentes, por lo que el objeto aparece con regularidad en la casa de subastas.

Dónde aparece esta caída:

No hay restricciones para obtenerla: el objeto se puede conseguir tantas veces como se quiera, sin límites semanales ni personales. La vía más rápida no es farmear criaturas a mano, sino comprarla en la casa de subastas: el precio suele ser simbólico, ya que la oferta es estable.

A quién le va bien visualmente

  • Encaja con estéticas «salvajes» y de mercenario: el forjado tosco y la empuñadura envuelta en cuero combinan con los conjuntos de cuero de Draenor y de la Cresta.
  • Armoniza con una paleta de armadura apagada: los conjuntos grises, marrones y bronceados realzan el aspecto utilitario de la hoja sin desviar la atención hacia el arma.
  • Una buena daga de pareja para un pícaro que necesita un cuchillo «de faena» sobrio y sin brillos, sobre todo en estéticas de sigilo.
  • Contrasta con el equipo mágico llamativo: junto a una armadura brillante, una hoja sencilla queda fuera de lugar, así que es mejor mantenerla con armadura sobria.

Consejos

  • No pierdas tiempo farmeando a mano por esta daga: revisa primero la casa de subastas, pues un botín mundial de Warlords of Draenor casi siempre está a la venta por un par de monedas de oro.
  • Si aun así farmeas, elige zonas con grupos densos de criaturas de nivel 40: Gorgrond y Talador son cómodos por sus campamentos compactos de enemigos.
  • La apariencia se desbloquea en el guardarropa de inmediato al obtener el objeto; después puedes vender o desencantar la propia daga, pues la apariencia ya queda guardada.
  • El objeto se liga al equipar, así que puedes conseguirlo en un personaje y enviarlo por correo a otro antes de equiparlo.
  • Para coleccionar, la dificultad no importa: toma el ejemplar más barato de la casa de subastas, ya que las estadísticas y el nivel de objeto no influyen en la transfiguración.
  • Mientras farmeas criaturas de Draenor te caerán otros objetos verdes de la misma tabla; de paso puedes cerrar varias apariencias de armas y armaduras de esta expansión a la vez.
  • La clase para farmear no es crucial, pero un personaje con alta velocidad de movimiento y fuerte daño en área (un druida o un paladín, por ejemplo) limpiará los campamentos más rápido.

Autor

SophiaHoney

SophiaHoney

Empecé a jugar en Pandaria, cuando los pandaren todavía eran una novedad. Me quedé enganchado al Monje porque es la única clase en la que no te mareas después de un dash. Intento combinar el tanqueo con repartir patadas al enemigo.

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