Riendas de hierro de la vermis de guerra sanguinaria
Resumen

Las
Riendas de hierro de la vermis de guerra sanguinaria son una montura épica terrestre y voladora añadida en el parche 7.2 de la expansión Legion. Es la montura de clase del Guerrero y representa a un protodragón acorazado. La montura se otorga como recompensa por la misión La prueba de ira, el escenario final de la cadena de misiones de clase del Guerrero en la Costa Abrupta.
La característica única de la montura es que cambia de color según la especialización actual del personaje. Los Guerreros con la especialización Armas montan un protodragón rojo, los de Furia uno negro y los de Protección uno morado. Cambiar de especialización cambia al instante el color de la montura.
Por qué querrás esta montura
- Obtención garantizada: la montura es una recompensa de misión, no un botín aleatorio. En cuanto cumplas todas las condiciones, la montura será tuya
- Tres colores en uno: la montura cambia de color según la especialización del Guerrero: rojo para Armas, negro para Furia y morado para Protección
- Modelo único: un protodragón acorazado con una imponente animación de vuelo. En el diario de monturas se describe como una bestia que «también responde a “Sr. Mordiscos”»
- Terrestre y voladora: la montura funciona tanto en tierra como en el aire, ofreciendo la máxima velocidad de desplazamiento según tu habilidad de equitación
- Disponible para todos los Guerreros de la cuenta: una vez obtenida, la montura queda disponible para todos los personajes Guerreros de tu cuenta
Cómo obtenerla
Para conseguir la montura, debes completar la cadena de misiones de la campaña de Legion en la Costa Abrupta, finalizándola con el escenario de clase.
- Crea o prepara un personaje de la clase Guerrero (la montura solo está disponible para Guerreros)
- Completa la campaña del baluarte de clase del Guerrero en el Bastión Celestial
- Completa la campaña de Legion en la Costa Abrupta y consigue el logro A tumba abierta
- Acepta la misión Invitación divina en la Costa Abrupta
- Viaja al Bastión Celestial y habla con Odyn
- Acepta y completa la misión La prueba de ira: un escenario con cuatro duelos consecutivos
- Vuelve con Odyn y recibe las Riendas de hierro de la vermis de guerra sanguinaria
El logro «A tumba abierta»
El logro A tumba abierta es un requisito obligatorio para obtener la montura de clase de cualquier clase en Legion. Requiere completar la campaña completa de Legion en la Costa Abrupta.
Etapas principales de la campaña
- Los ejércitos de la Caída de la Legión: el inicio de la campaña en la Costa Abrupta
- Comenzar la construcción: la erección del primer edificio
- Los cielos de Argus: completar misiones en la zona de invasión
- Campeones de la Caída de la Legión: reclutar a un nuevo campeón para el baluarte de clase
- El Sentinax: reunir recursos bajo la nave de la Legión
- Infestación intolerable: limpiar la zona de demonios
- Decapitar al enemigo: eliminar a comandantes clave de la Legión
- Acabar con ellos: completar misiones adicionales
- Asalto a la Costa Abrupta: participar en la invasión
- Esquirlas del tiempo: la etapa final de la campaña
En el nivel máximo actual (90 en Midnight), toda la campaña transcurre mucho más rápido que en el Legion original, ya que los enemigos no suponen ninguna amenaza.
El escenario «La prueba de ira»
El escenario consta de cuatro duelos consecutivos en una arena dentro de los Salones del Valor. Luchas uno contra uno contra cada oponente.
Etapa 1: Damrul el Forte
El primer oponente es Damrul el Forte, un drogbar. Usa las habilidades Frenesí, Ídolo drogbar y Trueno estruendoso. Esquiva las zonas de suelo electrificadas e interrumpe la colocación de tótems.
Etapa 2: Omanawkwa Pezuña de Acero
Omanawkwa Pezuña de Acero es un guerrero tauren. Emplea Golpe de escudo, Lanzamiento de escudo e invoca espíritus ancestrales. Esquiva sus ataques telegrafiados y usa ralentizaciones cuando regresa a su escudo.
Etapa 3: Asrea Filoluna
Asrea Filoluna es una elfa de la noche. Usa Embestida, Aplastamiento colosal y Tormenta de torbellinos. Evita los torbellinos en movimiento. Durante su Tormenta de torbellinos, retírate a los bordes de la arena con Salto heroico.
Etapa 4: Aspirante Thyri
Aspirante Thyri es una vrykul val'kyr. Emplea Avatar de Eyir y Senda de Eyir. Sal del radio de acción del Avatar y evita las zonas fijas de torbellino.
Consejos para el escenario
- En el nivel máximo (90), los cuatro oponentes no suponen una amenaza seria y se derrotan en cuestión de segundos
- Si realizas el escenario en el nivel 45-50, usa habilidades defensivas y no te quedes en las zonas de daño
- La salud se restaura entre duelos, por lo que cada combate puede tratarse como una prueba independiente
Optimización de la obtención
Para personajes de nivel alto (90)
- Activa la línea temporal de Legion a través de Chromie en Ventormenta u Orgrimmar (si el personaje está por debajo del nivel 50, el sistema de Chromie se activa automáticamente)
- Viaja a Dalaran (Islas Abruptas) y comienza la campaña del baluarte de clase
- Completa la línea argumental principal del baluarte del Guerrero en el Bastión Celestial
- Pasa a la campaña de la Costa Abrupta y consigue el logro «A tumba abierta»
- Acepta «Invitación divina» y completa «La prueba de ira»
En el nivel 90, todo el contenido de Legion se completa muy rápido, ya que los enemigos son mucho más débiles que tu personaje.
Para personajes de nivel bajo (45-50)
Si quieres obtener la montura en un personaje de nivel bajo, ten en cuenta que la campaña de Legion requerirá más tiempo. El escenario «La prueba de ira» puede suponer cierta dificultad: usa consumibles (pociones, comida) para facilitar los combates.
Consejos
- Solo para Guerreros: esta montura está disponible exclusivamente para la clase Guerrero. Los personajes de otras clases no pueden iniciar la cadena de misiones ni usar esta montura
- Campaña del baluarte obligatoria: antes de comenzar la campaña de la Costa Abrupta, debes completar la línea argumental principal del baluarte del Guerrero en el Bastión Celestial
- Logro por personaje: «A tumba abierta» debe conseguirse en el personaje con el que quieras completar la misión de la montura
- Usa Salto al Bastión Celestial: la habilidad de teletransporte al baluarte de clase ahorra tiempo al desplazarte entre la Costa Abrupta y el Bastión Celestial
- Cambiar de color es gratis: simplemente cambia de especialización para alterar el color de la montura. Esto puede hacerse en cualquier zona de descanso
- Montura emparentada: existe una montura visualmente similar, las
Riendas de hierro de la vermis de guerra rencorvil, que usa el mismo modelo en un color distinto
Autor
SophiaHoney
Empecé a jugar en Pandaria, cuando los pandaren todavía eran una novedad. Me quedé enganchado al Monje porque es la única clase en la que no te mareas después de un dash. Intento combinar el tanqueo con repartir patadas al enemigo.




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