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Riendas de protodraco vinculahierro

por SophiaHoney
Actualizado hace 3 día(s)
9 minutos de lecturamin
6 vistas

Visión general

Riendas de protodraco vinculahierro

Las Riendas de protodraco vinculahierro son una prestigiosa montura voladora, la recompensa por el metalogro La gloria del asaltante de Ulduar en la banda de Ulduar, una de las mazmorras más legendarias de la época de Wrath of the Lich King. Este enorme protodraco, revestido de una pesada armadura negra y gris, se añadió al juego en el parche 3.1 y durante mucho tiempo se consideró una de las monturas voladoras más raras y difíciles de conseguir.

Originalmente, la montura era una recompensa exclusiva por completar todos los logros de la metacadena en el formato de 25 jugadores, mientras que las comparables Riendas de protodraco herrumbroso se otorgaban por la versión de 10 jugadores. En el WoW moderno (Midnight), los dos metalogros se han fusionado en uno solo, y al completarlo recibes ambas monturas en tu colección de golpe.

La montura vuela a la velocidad estándar de las monturas voladoras: hasta un +310 % según tu habilidad de equitación. A diferencia de muchas otras monturas de banda que caen con una probabilidad, aquí no hay azar: si has cerrado todos los logros necesarios, la montura llegará garantizada por el correo del juego.

Por qué quieres esta montura

  • Una recompensa de estatus. El protodraco vinculahierro es uno de los indicadores clásicos de que un jugador superó el contenido de Wrath of the Lich King a nivel de logros, y no solo por el botín. Un modelo reconocible que destaca frente a los dracos corrientes
  • Dos monturas por una travesía. Al completar La gloria del asaltante de Ulduar recibes tanto las Riendas de protodraco herrumbroso como las Riendas de protodraco vinculahierro: dos espacios de colección de golpe
  • Logros y títulos extra. Por el camino cerrarás logros individuales por cada jefe de Ulduar, subirás tu contador general de logros y tendrás un motivo para volver a una de las bandas más atmosféricas de la historia del juego
  • Transfiguración y coleccionables. Ulduar sigue siendo una fuente de conjuntos de nivel 8 y modelos de armas únicos que recopilas en paralelo a los logros
  • Para toda la cuenta. Una vez otorgada, la montura está disponible para todos tus personajes: la facción, la raza y la clase no importan

Cómo llegar a Ulduar

La banda se encuentra en la parte norte de la zona Las Cumbres Tormentosas en Rasganorte. Puedes llegar de varias formas:

  1. Abre un portal a Dalaran (Rasganorte) desde Ventormenta u Orgrimmar (el portal está en la sala de los campeones en la Lejana Orilla y en las capitales principales)
  2. Si tienes una Piedra de hogar de Dalaran, úsala
  3. Desde Dalaran, vuela recto hacia el norte: Ulduar está justo encima de la ciudad, en las alturas
  4. Usa el punto de vuelo del propio Ulduar si ya está desbloqueado en tu personaje

Una ruta alternativa pasa por K3 en el sur de las Cumbres Tormentosas. Allí hay un pregonero que ofrece la misión «¡Se llevaron a nuestros hombres!» y una montura voladora gratuita para hacer un reparto por la zona. Esta opción solo es relevante si aún no tienes Vuelo en clima frío.

/way Las Cumbres Tormentosas 41.5 17.5 Entrada a Ulduar

Antes de entrar, ajusta la dificultad a 25 jugadores (normal): es en este formato donde se desbloquean los logros necesarios para el protodraco vinculahierro.

Metalogro: 13 logros obligatorios

Para obtener La gloria del asaltante de Ulduar debes cerrar 13 logros, uno por cada jefe excepto Algalon. La mayoría de ellos requieren activar el «modo difícil» del jefe.

# Logro Jefe Qué hay que hacer
1 Orbituario Leviatán de Llamas Mata al jefe con cuatro torres activas (todos los modos difíciles a la vez)
2 Avivar el horno Ignis Señor del Horno Mata a Ignis en menos de 4 minutos
3 Hecho añicos Filolapa Mata a 25 Guardianes Runa Oscura con el aliento de fuego de Filolapa
4 Rompecorazones Deconstructor XT-002 Destruye el corazón del XT-002 antes de matar al propio jefe
5 Te elijo a ti, Quebrantador de Acero Asamblea de Hierro Mata a Maestro Rúnico Molgeim y a Invocatormentas Brundir antes que a Quebrantador de Acero
6 Desarmado Kologarn Destruye ambos brazos de Kologarn antes de matar el cuerpo
7 La loca de los gatos Auriaya Mata a Auriaya con sus cuatro Centinelas del Sagrario aún con vida
8 Os puedo con todos Hodir Mata a Hodir antes de destruir su alijo (menos de 3 minutos por combate)
9 Pierde tu ilusión Thorim Recorre el desafío en menos de 3 minutos y mata a Thorim en modo difícil
10 Toco, toco, toco madera Freya Mata a Freya con los tres Ancianos aún con vida
11 Bombero Mimiron Pulsa el botón rojo y derrota a Mimiron en modo difícil
12 Me encanta el olor a saronita por la mañana General Vezax Deja que los seis cristales se fusionen en el Ánima de Saronita y luego mata al jefe
13 Solo en la oscuridad Yogg-Saron Derrota a Yogg-Saron con la ayuda de uno (o ningún) Guardián

Ten en cuenta: en el nivel máximo de Midnight, algunas mecánicas del modo difícil se activan automáticamente al interactuar con objetos (palancas, piedras, botones); solo sigue los pasos de la guía para cada logro.

Guía paso a paso

Prepárate para una sola travesía en la que cerrarás la mayoría de los logros, y deja 1-2 jefes para semanas separadas si algo no sale a la primera.

  1. Antes de entrar: hazte con el juguete Reductor de cuerpo entero o equivalentes que reduzcan tu daño. A nivel máximo matas a los jefes demasiado rápido, lo que rompe las mecánicas de logros basadas en tiempos (por ejemplo, «Rompecorazones» exige esperar a la vulnerabilidad del corazón)
  2. Dificultad: ajusta 25 jugadores (normal). Es esta versión del metalogro la que otorga la montura vinculahierro
  3. Leviatán de Llamas. Habla con los cuatro Guardianes de la entrada y activa las cuatro torres simultáneamente antes de subir a un vehículo. Súbete a una máquina de asedio y mata al jefe: se cerrará «Orbituario»
  4. Ignis. Inicia el combate y simplemente mátalo en solitario: tu daño a nivel 80 supera el cronómetro de 4 minutos con un enorme margen
  5. Filolapa. Espera a que Filolapa aterrice y empiece a lanzar fuego, y arrastra hacia ella a los guardianes Runa Oscura. En 2-3 intentos el logro se completa en una sola fase
  6. Deconstructor XT-002. Reduce tu daño con el juguete encogedor. Espera al 75 % de vida, cuando se abre el corazón, y destrúyelo. Después, remata al jefe
  7. Asamblea de Hierro. Orden de muerte: primero Molgeim, luego Brundir y por último Quebrantador de Acero. A nivel alto, el orden se controla con un objetivo de foco
  8. Kologarn. Mata ambos brazos seguidos sin tocar el cuerpo y luego remata la cabeza. A nivel 80 los brazos caen en 2-3 golpes: usa el encogedor para no matar el cuerpo por accidente
  9. Auriaya. No toques a los cuatro gatos guardianes. Golpea solo al jefe. Los gatos no son sensibles a tu daño y aguantan todo el combate
  10. Hodir. Interactúa con los magos PNJ muertos para liberarlos de su prisión de hielo. Mata al jefe a un ritmo acelerado: el alijo debe quedar intacto
  11. Thorim. Recorre el desafío matando a los esbirros en menos de 3 minutos (fácil sin el encogedor), luego activa el modo difícil mediante Sif y mata a Thorim
  12. Freya. No ataques a los tres Ancianos que están junto a las columnas. Golpea solo a Freya y a sus oleadas de añadidos
  13. Mimiron. Tras la breve escena introductoria, pulsa el gran botón rojo de la consola de Mimiron para activar el modo difícil. Luego mata al jefe a lo largo de 4 fases
  14. General Vezax. No ataques los cristales de saronita que aparecen durante el combate. Deja que los seis se fusionen en el Ánima de Saronita, mátala y luego remata a Vezax
  15. Yogg-Saron. Antes de empezar, no actives a los Guardianes (Mimiron, Thorim, Freya, Hodir) en los obeliscos de runas, o activa solo a uno. Mata al jefe; a nivel máximo su daño es de por sí extremadamente bajo

Después de cerrar el último logro, La gloria del asaltante de Ulduar se completará automáticamente y la montura llegará por el correo del juego en un minuto.

Consejos y optimización

  • El juguete Reductor de cuerpo entero es imprescindible. La mayoría de los logros se rompen si matas al jefe demasiado rápido. El Reductor de cuerpo entero reduce tu daño en un 99 %, lo que hace posible cualquier tempo. Se consigue mediante una línea de misiones en Zan'vess en Pandaria
  • No traigas mascotas ni guardianes activos. Cazadores, brujos y magos deben despedir a sus criaturas invocadas: pueden arruinar accidentalmente logros como «Toco, toco, toco» o «La loca de los gatos» al matar PNJ a los que no se puede tocar
  • La clase óptima es un tanque. Un paladín o un guerrero son los más adecuados: la supervivencia en Yogg-Saron sin Guardianes y en Mimiron difícil es decisiva. Con magos y brujos puede haber problemas con el daño alto que rompe las mecánicas
  • Bloqueos separados aparte. Si has arruinado la condición de un logro (mataste a un PNJ de más, fallaste un tiempo), usa la función de extensión de bloqueo en el panel de logros: puedes reiniciar un jefe concreto y volver a entrar la semana siguiente
  • Farmea transfiguración en paralelo. De los jefes de Ulduar caen conjuntos de nivel 8 y armas únicas. Mientras cierras logros, vas reuniendo una colección visual
  • No te saltes a Algalon. No forma parte del metalogro y no es necesario para la montura, pero otorga un logro aparte, Heraldo de los titanes, y un título raro. Algalon se desbloquea solo tras activar ciertos modos difíciles y está disponible en una ventana limitada por cronómetro
  • La travesía dura una tarde. Con la preparación adecuada, los 13 logros se cierran en 2-3 horas en solitario a nivel máximo. Lo principal es no precipitarse en Mimiron y Yogg-Saron
  • Dos monturas por una travesía. El sistema de metalogros fusionados te otorgará automáticamente tanto el protodraco herrumbroso (10 jugadores) como el protodraco vinculahierro (25 jugadores): hazlo todo en la dificultad «25 jugadores», con eso basta

Autor

SophiaHoney

SophiaHoney

Empecé a jugar en Pandaria, cuando los pandaren todavía eran una novedad. Me quedé enganchado al Monje porque es la única clase en la que no te mareas después de un dash. Intento combinar el tanqueo con repartir patadas al enemigo.

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