Lince Feroz Marfil — cómo obtener la montura de raza aliada Haranir
Lince Feroz Marfil

Lince Feroz Marfil (Ivory Grimlynx) — montura terrestre que se otorga al desbloquear la raza aliada de los Haranir en la expansión Midnight. Un felino pálido con enormes colmillos y armadura de raíces al estilo de Harandar que destaca de inmediato entre las demás monturas de tu colección. La montura está vinculada a la cuenta: una vez obtenida, podrás usarla en todos tus personajes.
Origen de la montura
| Parámetro | Valor |
|---|---|
| Montura | |
| Tipo | Terrestre (+60% / +100% según habilidad de equitación) |
| Origen | Logro Raza aliada: Haranir |
| Expansión | Midnight (parche 12.0.1) |
| Vinculación | A la cuenta — disponible para todos los personajes |
| Requisitos | Expansión Midnight, campaña de Harandar completada |
La montura no se puede comprar ni obtener como botín. La única forma es completar la campaña de la zona Harandar y desbloquear a los Haranir como raza aliada.
Por qué quieres esta montura
- Modelo único: el lince feroz es un gran felino de las junglas fúngicas de Harandar, con elementos bioluminiscentes y armadura de raíces. Solo hay tres variantes de color y la marfil es la más fácil de obtener.
- Desbloquear a los Haranir otorga no solo la montura sino también acceso a una nueva raza con habilidades raciales únicas, formas de druida y tótems de chamán.
- La montura se obtiene junto con la historia de Midnight — no se requiere farmeo adicional.
Requisitos
- Expansión Midnight — se necesita una suscripción activa y acceso al contenido de la expansión.
- Personaje de nivel 80+ — la campaña de Harandar requiere un personaje de al menos nivel 80 (el contenido está diseñado para niveles 83–88).
- Acceso a Harandar — Harandar se desbloquea a través del Mapa de Exploración tras iniciar la historia de Midnight. Es una de tres zonas a elegir junto con Zul'Aman y la Peregrinación de Arator.
No se necesitan cadenas de misiones adicionales, reputación ni llaves. Simplemente selecciona Harandar en el mapa y comienza la campaña.
Guía paso a paso
La campaña de Harandar consta de tres capítulos. Cada uno debe completarse de forma secuencial — el siguiente se desbloquea al terminar el anterior.
Capítulo 1: De cuevas y cunas (Of Caves and Cradles)
El primer capítulo contiene unas 15 misiones. Te presentan Harandar — junglas fúngicas subterráneas construidas entre las raíces de los Árboles del Mundo. Ubicaciones clave: las aldeas Har'athir, Har'mara y Har'quai.
Qué esperar:
- Ganar la confianza del consejo de ancianos de los Hara'ti
- Investigar las perturbaciones en las cuevas bajo el dosel de raíces
- Viajar por los Caminos de Raíces (Rootways)
- Enfrentar las amenazas en Har'mara
Misiones clave: "The Root Cause", "To Har'athir", "The Council Assembles", "Seeds of the Rift".
Capítulo 2: La llamada de la Diosa (Call of the Goddess)
El segundo capítulo también contiene unas 15 misiones. La acción se traslada al Abismo de Aln, donde luchas junto a los guerreros Shul'ka.
Qué esperar:
- Destruir criaturas que emergen del Abismo
- Recoger Polvo de Aln de los enemigos derrotados
- Descender a las profundidades del Abismo
- Presenciar el regreso de la Diosa
Misiones clave: "To Sow the Seed", "The Madness Roots Deep", "Tell the People What You Have Seen".
Capítulo 3: Emergencia (Emergence)
El capítulo final es el más corto — unas 8 misiones. La crisis que se gestó en los capítulos anteriores estalla en una catástrofe abierta. La presencia inusual de Flor de Luz en el Bosque Canción Eterna resulta ser algo mucho más peligroso.
Qué esperar:
- Contener la embestida
- Organizar la retirada
- Sobrevivir la batalla culminante
- Presenciar el ascenso de los Haranir
Misiones clave: "The Frenzied March", "Rise of the Haranir", "Looming Shadows".
Paso final: misión en Lunargenta
Tras completar los tres capítulos, dirígete a Lunargenta (Silvermoon City). Junto al portal hacia Harandar, en los Jardines del Recuerdo, te espera el Anciano Hagar.
/way #2393 36.6 68.5 Anciano Hagar
Ofrece la misión "La guerra más allá de las raíces" (The War Beyond the Roots). La misión requiere hablar con Lor'themar Theron en el Santuario de la Luz. Al completarla recibirás:
- Logro Raza aliada: Haranir
- Montura
Lince Feroz Marfil en tu colección - Posibilidad de crear personajes Haranir
Cuánto tiempo lleva
Completar los tres capítulos de la campaña de Harandar toma aproximadamente 3–4 horas a ritmo normal. Si lees todos los diálogos y haces misiones secundarias, puede llevar 5–6 horas. Si omites las cinemáticas y te concentras solo en la cadena principal, puedes terminar en 2,5–3 horas.
A diferencia de muchas monturas, aquí no hay farmeo, ni probabilidad de drop, ni restricciones semanales. Completa la campaña una vez y la montura es tuya para siempre.
Otras variantes de lince feroz
Además del Lince Feroz Marfil, existen otras dos variantes:
| Montura | Cómo obtenerla |
|---|---|
| Lince Feroz Fiero (Fierce Grimlynx) | Recompensa de renombre con la facción Hara'ti |
| Lince Feroz Acechaforesta (Rootstalker Grimlynx) | Botín de criaturas raras en Harandar (reinicio diario) |
Los archivos del juego también contienen dos variantes de color sin usar (azul y gris) que podrían aparecer en futuras actualizaciones.
Recompensas adicionales de los Haranir
Desbloquear la raza aliada otorga más que solo la montura:
- Armadura de herencia — dos conjuntos (Har'alnor y Shul'ka) disponibles al alcanzar el nivel 50 con un personaje Haranir. Usar un boost de nivel no cuenta — debes subir de nivel manualmente.
- Formas de druida únicas — temáticamente vinculadas a Harandar con elementos fúngicos y de raíces.
- Tótems de chamán únicos — estilo Harandar.
- 9 clases disponibles: druida, cazador, mago, monje, sacerdote, pícaro, chamán, brujo, guerrero.
Habilidades raciales de los Haranir
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Floración de Espinas (Thorn Bloom) | Daño en área y sanación (3 minutos de reutilización) |
| Uno con la Naturaleza (One With Nature) | +5 Herboristería y +10 Delicadeza |
| Depredador Subterráneo (Subterranean Predator) | Experiencia aumentada de ciertos enemigos |
| Caminata de Raíces (Rootwalking) | Teletransporte a la Cuna, viaje rápido entre Árboles del Mundo |
| Azote (Lash Out) | +1% daño crítico y sanación |
Consejos
- Harandar es una de tres zonas para subir de nivel del 83 al 88. Si planeas obtener la montura, elige esta zona primero — combinarás el leveo con el desbloqueo de la raza.
- Las misiones secundarias de Harandar (15 cadenas adicionales) no son necesarias para desbloquear la raza y la montura, pero otorgan experiencia extra y reputación con los Hara'ti.
- Tras obtener la montura, puedes volver a otras zonas (Zul'Aman, Peregrinación de Arator) — siguen disponibles.
- Si quieres coleccionar las tres variantes de lince feroz, empieza a acumular renombre con los Hara'ti durante la campaña — las misiones del mundo en Harandar dan reputación con esta facción.
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.
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