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Sica de iris dentada — Guía del set de transmog

por Divine Tragedy
Actualizado hace 1 mes(es)
6 minutos de lecturamin
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Resumen

Sica de iris dentada

Game iconSica de iris dentada es una daga de una mano de calidad azul que apareció en World of Warcraft con la expansión Battle for Azeroth. Es una hoja corta con forma de sica romana, con una curvatura característica y un filo dentado. El aspecto está realizado en una paleta fría azul-violeta con un brillo iridiscente en la hoja: la empuñadura está envuelta en cuero oscuro, mientras que la guarda y el pomo están fundidos en un metal apagado, como cubierto de escarcha.

La daga pertenece al conjunto de armas de mazmorra de Battle for Azeroth: su modelo está diseñado con un sombrío estilo drust que evoca el bosque maldito de Drustvar y los motivos rituales de la familia Crestavía. Por sus estadísticas es un objeto de intelecto y aguante, por lo que conviene a magos, druidas, sacerdotes, chamanes, brujos e invocadores. Para la transfiguración, sin embargo, solo importa el aspecto en sí: las estadísticas del objeto ya no tienen valor práctico alguno hoy en día.

Como arma de combate la sica hace tiempo que es irrelevante: su nivel de objeto no tiene sentido en el nivel máximo. Pero como aspecto de transfiguración la daga es valiosa por sí misma: es uno de los modelos de daga «fríos» más llamativos de Battle for Azeroth, con un destello iridiscente sobre el metal.

Fuente

La Sica de iris dentada cae en el primer encuentro de la mazmorra Mansión Crestavía — el combate «Tríada Sangrahíel», en el que participan tres brujas del linaje Crestavía. Esta hoja en concreto figura en el botín de Hermana Brezo.

  • La mazmorra se encuentra en la zona Drustvar del continente de Kul Tiras, en la costa noroeste. La entrada a la propia mansión está en los acantilados de la parte superior del mapa, aproximadamente /way Drustvar 33.6 13.0 Entrada a la Mansión Crestavía.
  • Dificultades: «Normal», «Heroica», «Mítica» y el modo «Mítica+». El aspecto puede caer en cualquier dificultad: para la transfiguración no tiene importancia.
  • Además de Hermana Brezo, en el combate participan Hermana Enfermedad y Hermana Solena. Según el diario de botín, la daga está asignada a Hermana Brezo.
  • La probabilidad de caída es baja: la hoja comparte la tabla de botín con muchos otros objetos del primer combate, y Blizzard no publica el porcentaje exacto.
  • El límite de intentos es una vez al día en «Normal» y «Heroica», y una vez a la semana en «Mítica». El modo «Mítica+» se puede completar sin límite, y cada pasada otorga una probabilidad independiente de obtener el aspecto.

Para entrar en la mazmorra necesitas poseer la expansión Battle for Azeroth y tener acceso a Kul Tiras. Los jugadores de la Alianza llegan al continente a través de la campaña argumental desde Ventormenta; los de la Horda, mediante el desembarco en Zuldazar. Una vez abierto Kul Tiras, en el Puerto de Boralus queda disponible la teletransportación a Drustvar.

La mazmorra es completamente superable en solitario en el nivel máximo: el contenido de Battle for Azeroth hace tiempo que quedó desfasado y se elimina rápidamente. No hay requisitos estrictos de composición de grupo: vale cualquier clase con un daño a un solo objetivo aceptable.

Alternativas

La Sica de iris dentada no tiene recoloraciones confirmadas con identificadores de objeto propios: es un aspecto independiente del conjunto de armas de mazmorra de Battle for Azeroth. Conviene buscar variantes similares en silueta y temática entre otras armas de Kul Tiras y las tierras malditas de Drustvar.

  • Las dagas de otras mazmorras de Battle for Azeroth diseñadas en una paleta fría azul-violeta son las más afines en espíritu.
  • Las armas del mundo abierto de Drustvar con motivos drust, para imágenes en las que la hoja deba parecer ritual y maldita.
  • Las dagas de las bandas de Battle for Azeroth incluyen varios modelos de estética similar.

Si quieres exactamente este aspecto, conviene farmear la propia daga en la Mansión Crestavía: el objeto no tiene una fuente alternativa para ese mismo modelo.

Para quién encaja visualmente

  • Encaja en imágenes de paleta fría azul-violeta: la hoja armoniza con armaduras oscuras de cuero y tela del mismo tono.
  • Adecuada para conceptos ligados a los rituales drust y las brujas malditas de Crestavía: el aspecto remite directamente al estilo artístico de Drustvar.
  • Armoniza con builds de mago de escarcha y sacerdote de las sombras: el destello iridiscente del metal evoca los efectos de esos hechizos.
  • Contrasta con la armadura de placas clara: una combinación discutible pero expresiva de una hoja ritual con armadura pesada.
  • Luce de maravilla emparejada con una daga idéntica en ambas manos en pícaros y chamanes de mejora: dos sicas iguales forman una silueta doble cohesionada.

Consejos

  • La vía principal hacia el aspecto es farmear el primer combate de la mazmorra Mansión Crestavía, así que basta con matar a las tres hermanas y recoger el botín; luego puedes reiniciar la mazmorra y entrar de nuevo.
  • El reinicio de la mazmorra se hace desde el menú de grupo (clic derecho en el retrato del personaje → «Reiniciar todas las instancias»), lo que permite completar el primer combate varias veces seguidas en una sola sesión.
  • Lo más cómodo es farmear con clases de buen daño a un solo objetivo y resistencia, por ejemplo un cazador de demonios, un paladín de protección o un druida guardián.
  • El aspecto se desbloquea en la colección de transfiguración cuando cualquier personaje de la cuenta obtiene el objeto: también sirve farmear con alters.
  • La daga es equipo de intelecto, pero para la transfiguración eso no importa: el aspecto está disponible para cualquier clase que pueda empuñar dagas.
  • Además de la propia sica, del combate cae el resto de la transfiguración de la Tríada Sangrahíel, así que de paso puedes reunir varias piezas de equipo que combinen con la hoja.
  • En una semana con el evento «Viajes en el tiempo» de Battle for Azeroth activo, la mazmorra entra en la rotación: en esos periodos es cómodo acceder a ella mediante la herramienta de búsqueda de mazmorras sin volar hasta Kul Tiras.
  • Completar entera la Mansión Crestavía lleva de 10 a 15 minutos en el nivel máximo, por lo que conviene dividir el farmeo del aspecto en sesiones cortas en lugar de una sola pasada larga.

Autor

Divine Tragedy

Divine Tragedy

Juega a WoW desde 2010 y durante mucho tiempo participó en organizaciones de fans creadas por jugadores que desarrollan la comunidad rusoparlante en las redes sociales.

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