Khor, maza de los corruptos — Guía del set de transmog
Resumen

Khor, maza de los corruptos es una maza contundente a dos manos de calidad épica de la expansión Battle for Azeroth. Es un martillo de guerra colosal forjado a imagen de las armas de los guardianes titánicos: una cabeza pesada con placas metálicas facetadas, incrustaciones brillantes de energía titánica y oscuros regueros de la corrupción de los Dioses Antiguos a lo largo del mango. La silueta evoca deliberadamente al propio Taloc: un guardián al que los Dioses Antiguos volvieron contra sus propios creadores.
Esta es exactamente el arma que empuña el primer jefe de la banda Uldir. El modelo es grande y se distingue con claridad desde lejos, por lo que el martillo luce muy bien en personajes que apuestan por un aspecto brutal y «mecánico». Su paleta es de metal frío con un resplandor verde dorado, lo que lo emparenta con otros objetos de temática titánica.
Fuente
El martillo cae de Taloc, el primer jefe de la banda Uldir. Es un antiguo laboratorio de los titanes en el corazón de Nazmir, abierto en la expansión Battle for Azeroth.
- La probabilidad de botín es de alrededor del 1,74 %, por lo que el objeto cae rara vez en una sola visita.
- El martillo cae en cualquier dificultad (Buscador de bandas, Normal, Heroica, Mítica), así que para la transfiguración basta con el modo más accesible.
- Taloc está justo a la entrada de la banda y puedes llegar hasta él en un minuto.
- La banda está obsoleta desde hace mucho, así que se puede superar en solitario con cualquier clase del nivel actual: no hace falta grupo.
- Punto de aparición del jefe:
/way Nazmir 52.4 30(entrada a Uldir).
Taloc se desarrolla en dos fases: entre ellas esparce charcos dañinos por el suelo, pero en modo solitario al nivel máximo esto no supone ninguna dificultad.
Alternativas
Este modelo tiene una variante «espejo» con el mismo aspecto, pero con un propósito y un esquema de color distintos.
| Nombre | Fuente | Wowhead |
|---|---|---|
| Taloc, banda Uldir (variante ilusión para la colección de transfiguración) |
La variante «Khor, martillo del guardián» es un objeto ilusión: no se equipa como arma, sino que añade el aspecto directamente a la colección de transfiguración de tu tropa de guerra. Si lo que te importa es el aspecto y no el arma en sí, esta versión desbloquea el aspecto de forma garantizada al caer.
En el juego no hay recoloraciones de silueta cercana del propio modelo «Khor»: es único de la temática titánica de Uldir.
A quién le queda bien visualmente
- Armoniza con conjuntos de temática titánica y de Mechagón: metal frío con un resplandor verde dorado.
- Encaja en estéticas construidas en torno al motivo de la corrupción de los Dioses Antiguos: los regueros oscuros del metal evocan los conjuntos de Uldir.
- Contrasta de forma llamativa con la armadura de placas de tonos cálidos: un acento discutible, pero expresivo.
- Debido a su gran cabeza, el martillo se aprecia bien en modelos de razas altas como draenei, orcos y tauren.
Consejos
- Entra a Uldir una vez por semana con varios personajes: cada uno otorga una probabilidad independiente de botín.
- Elige la dificultad más accesible: para el aspecto no hay diferencia, y el Buscador de bandas se completa más rápido.
- Si quieres garantizar el aspecto, farmea de forma específica la variante «Khor, martillo del guardián»: añade el aspecto directamente a la colección.
- Son óptimas las clases con alta velocidad de movimiento y fuerte autocuración, por ejemplo un paladín o un cazador de demonios: llegan rápido hasta Taloc y no flaquean en supervivencia.
- El aspecto se guarda en toda la cuenta una vez aprendido, así que no hace falta volver a farmearlo con otros personajes.
- No confundas el martillo con el objeto homónimo «Khor, martillo del guardián»: el primero es un arma completa, el segundo es una ilusión para la colección.
- Taloc no tiene mecánicas que impidan superarlo en solitario, así que farmearlo es seguro con cualquier clase.
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

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