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Guías

Hoja krol — Guía del set de transmog

por Fouren
Publicado hace 1 mes(es)
4 minutos de lecturamin
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Resumen

Клинок Крола

Game iconHoja krol es una espada épica de una mano originaria del World of Warcraft original. Es uno de los objetos de botín mundial "morados" más reconocibles de la era clásica: una hoja de acero ancha y ligeramente curvada con una guarda de bronce maciza y una empuñadura sencilla envuelta. El modelo es deliberadamente austero — sin brillo ni efectos de encantamiento, solo acero pulido pesado.

Fue precisamente esa sobriedad la que convirtió la espada en un icono. Frente a los modelos posteriores llamativos con efectos, la Hoja krol parece un arma de combate honesta, y en su día su calidad épica convertía un hallazgo en un acontecimiento para todo el servidor.

En la versión moderna del juego el objeto escala: muestra nivel de objeto 13 y requiere nivel de personaje 22. Es de una mano, se clasifica como espada y se liga al equiparla, por lo que sigue siendo una de las pocas apariencias épicas que se pueden comprar libremente de segunda mano.

Fuente

La Hoja krol es un botín mundial clásico, es decir, no está vinculada a un jefe concreto, sino que cae de un amplio grupo de criaturas de alto nivel del viejo mundo. La reputación histórica de la espada concuerda: la probabilidad de caída era de fracciones de un por ciento, y muchos cazadores que la buscaban no la vieron ni una vez tras meses de farmeo.

  • En la base de datos moderna la espada está asignada como botín de la criatura Bebesangre Furiarena — un trol de la mazmorra Zul'Farrak en el noroeste de Tanaris.
  • La probabilidad es extremadamente baja, así que no cuentes con una caída garantizada en una o dos visitas.
  • El objeto se liga al equiparlo, por lo que a menudo es más fácil encontrarlo y comprarlo en la casa de subastas que conseguirlo en persona.
  • No se necesita grupo: la mazmorra Zul'Farrak se completa tranquilamente en solitario con un personaje de nivel actual en pocos minutos.
  • No hay límite de intentos — puedes entrar en la mazmorra repetidamente, limitado solo por el contador de entradas a instancias.

Alternativas

No existen recoloraciones conocidas con exactamente la misma apariencia que la Hoja krol — el modelo de esta espada prácticamente no se reutilizó en el juego. Si necesitas una espada de una mano pesada de la era clásica con una silueta similar, echa un vistazo a las opciones de abajo.

Espada Fuente Wowhead
Guardanegra Herrería, clásico Game iconGuardanegra
Quel'Serrar Recompensa de misión de la era clásica Game iconQuel'Serrar
Carga sagrada de Dal'Rend Mazmorra clásica Game iconCarga sagrada de Dal'Rend

A quién le queda bien visualmente

  • El acero neutro sin brillo encaja bien en los conjuntos "realistas" de guerrero — sets de placas en tonos plateado-acerados sin efectos mágicos.
  • La guarda de bronce y el metal cálido de la empuñadura combinan con sets de cuero y malla en tonos marrón-dorado, por lo que la espada resulta adecuada en conjuntos de pícaro y cazador.
  • La silueta sencilla hace de la Hoja krol un arma "secundaria" cómoda en pareja: no acapara la atención y queda bien junto a un escudo o una segunda hoja de la misma gama.
  • Para una temática de mercenario o caballero errante del viejo mundo, la espada funciona como un accesorio auténtico sin recargas de fantasía.

Consejos

  • El camino más fiable hacia la apariencia es la casa de subastas: el objeto se liga solo al equiparlo y se pone a la venta con regularidad.
  • Si farmeas tú mismo, elige una clase con alta movilidad y supervivencia — un paladín o cazador de demonios recorre Zul'Farrak especialmente rápido.
  • Recoge de paso el resto del botín: las mazmorras antiguas son generosas con apariencias verdes y azules que quizá no tengas en tu colección.
  • La apariencia se desbloquea para toda la cuenta — una vez aprendida, podrás usar la espada para transfiguración en cualquier personaje.
  • No persigas la caída a bajo nivel por las estadísticas: en el juego moderno las características de la espada son simbólicas, el valor del objeto reside exclusivamente en su apariencia.
  • Comprueba el precio en la casa de subastas a distintas horas del día: en las apariencias épicas mundiales el precio fluctúa notablemente según el vendedor.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

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