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Guías

Raíz viva — Guía del set de transmog

por Divine Tragedy
Publicado hace 1 mes(es)
3 minutos de lecturamin
5 vistas

Resumen

Living Root Transmog Guide

Game icon«Raíz viva» es un bastón a dos manos de calidad rara procedente de la era clásica de World of Warcraft. Su modelo tiene la forma de una raíz de árbol viva: un asta de madera retorcida con protuberancias nudosas y verdor brotando en el extremo superior. Es uno de los bastones «naturales» de nivel bajo más reconocibles, valorado por su silueta orgánica sin brillos ni metal.

En cuanto a estadísticas, es un bastón con Intelecto y Aguante que otorga índice de golpe crítico y celeridad, por lo que en su día iba a druidas, sacerdotes, chamanes y magos. Hoy a nadie le importan sus estadísticas: el objeto se farmea exclusivamente por su aspecto para la transfiguración.

Fuente

El bastón cae del jefe de élite Verdan el Eterno, un elemental enorme que habita en la mazmorra de las Cuevas de los Lamentos, en las Estepas Centrales del norte.

  • La probabilidad de botín ronda el 27 %, algo muy alto para un objeto raro.
  • Verdan el Eterno se encuentra en la parte más alejada de la mazmorra; las coordenadas del combate son /way 55.4 46.5.
  • Puedes conseguir el botín un número ilimitado de veces: la mazmorra se reinicia y, si la suerte no acompaña, repetir la incursión es muy sencillo.
  • El objeto se vuelve vinculado al alma al recogerlo, así que no puedes pasárselo a otro personaje: hay que farmearlo con el héroe que realmente quiera el aspecto.

Las Cuevas de los Lamentos están pensadas para los niveles 8–30, así que a nivel máximo la mazmorra se limpia en solitario en cuestión de minutos.

A quién le queda bien visualmente

  • Armoniza con los conjuntos de druida en tonos verdes y marrones y con cualquier set «natural» de restauración.
  • Encaja con los estilos de chamán de la rama elemental y con los conjuntos que destacan la madera y el follaje.
  • En manos de un sacerdote o un mago con túnicas de tela claras ofrece un contraste llamativo: una elección discutible, pero memorable.
  • Combina bien con monturas y mascotas de temática natural para lograr una imagen «druídica» coherente.

Consejos

  • La clase óptima para farmear es cualquiera con alta movilidad y daño en área, para atravesar rápido la mazmorra hasta el jefe.
  • Entra en dificultad normal a nivel máximo: todo el camino hasta Verdan el Eterno se elimina sin detenerse.
  • Si el aspecto no cae a la primera, sal de la mazmorra y vuelve a entrar: el contador diario de entradas a mazmorras antiguas es alto, así que puedes hacer muchas incursiones seguidas.
  • Aplica el aspecto en la fragua de transfiguración de inmediato: el objeto es vinculado al alma y, tras desbloquear el aspecto, ya no podrás venderlo sin perder la fuente.
  • De paso, en las Cuevas de los Lamentos caen varios otros aspectos clásicos de armas y armaduras, así que la incursión también resulta útil para el resto de los objetivos de un coleccionista.

Autor

Divine Tragedy

Divine Tragedy

Juega a WoW desde 2010 y durante mucho tiempo participó en organizaciones de fans creadas por jugadores que desarrollan la comunidad rusoparlante en las redes sociales.

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