
Pesadilla lúcida — cómo conseguir la montura
Descripción de la montura

Pesadilla lúcida — una montura terrestre secreta de Legion (parche 7.3). Un siniestro unicornio envuelto en energía oscura. NO es un drop — es una cadena de 7 acertijos en distintas zonas. 2-5 horas para completar.
Preparación
Máscara de tejido de las sombras — necesaria en el paso 6- Addon Lucid Nightmare Helper — para el laberinto
- 2-5 horas de tiempo libre
Paso 1 — Nota en Dalaran
Dalaran (Islas Abruptas) → tienda Curiosidades y Moore → segundo piso → Nota discreta.
Paso 2 — Faroles en Ulduar
Ulduar → sala de XT-002 → palanca a la izquierda → dibuja el símbolo de Mimiron en la cuadrícula de 20×20 faroles.
Paso 3 — Jewelcraft en Ahn'Qiraj
Templo de Ahn'Qiraj (AQ40) → detrás de la sala de C'Thun → Larva mental → minijuego de emparejar tres. Alinea 5 cerebros en fila.
Paso 4 — Hilos en Val'sharah
Val'sharah, coordenadas 66.5, 36.0 → casa abandonada → Tumor de pesadilla → desenreda todos los hilos cruzados.
Paso 5 — Consolas en Gnomeregan
Gnomeregan → Plataforma de lanzamiento → 10 consolas → introduce el código 1 2 2 2 1 7 6 5 9 7.
Paso 6 — Grieta en Infralar
Infralar, coordenadas 63.8, 22.5 → equipa la
Máscara de tejido de las sombras → salta a la grieta → haz clic en la calavera.
Paso 7 — Salas Infinitas
Cumbres de Kun-Lai → Tumba de los Secretos → urna → laberinto de 8×8 salas. Encuentra 5 esferas de colores y llévalas a las runas del mismo color. El addon Lucid Nightmare Helper es obligatorio. 1-3 horas.
Final — Criptas de Karazhan
Paso de la Muerte, coordenadas 37, 75 → Cripta Olvidada → Foso de los Criminales → pila de huesos → cofre "Deseo del acertijador" →
Pesadilla lúcida.
Consejos
Todas las etapas deben hacerse en orden. El progreso se guarda (excepto el laberinto — se reinicia diariamente). La montura es para toda la cuenta. Solo terrestre.
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.
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