Unidad de defensa mecanizada 1-11
Visión general

Unidad de defensa mecanizada 1-11 es una montura épica terrestre y voladora añadida en el parche 11.0.2 de la expansión The War Within. Es un mechatraje terráneo, uno de los muchos guardianes mecánicos construidos para proteger la Máquina en las Profundidades Resonantes. Tras muchos años de servicio fiel ya no está en condiciones de combatir, pero sigue siendo un impresionante medio de transporte.
La montura cae del Alijo despertado en Gundargaz tras completar el evento «Despertar la Máquina» en las Profundidades Resonantes. El modelo de la montura es un exoesqueleto mecánico tipo caminante al estilo de los terráneos: tu personaje se sube dentro de la estructura y la pilota.
Por qué quieres esta montura
- Modelo único — la Unidad de defensa mecanizada 1-11 comparte modelo con solo otras dos monturas: el Retumbante 2-30 y el Mechatraje ligado a la piedra. Es una de las pocas monturas caminantes terráneas del juego
- Terrestre y voladora — la montura funciona en tierra y en el aire. Su velocidad de desplazamiento depende de tu habilidad de monta: del 60 % en tierra hasta el 310 % en vuelo
- Obtención gratuita — la montura no requiere oro, reputación ni logros. Solo tienes que completar el evento semanal con regularidad
- Disponible en toda la cuenta — una vez obtenida, la montura queda disponible para todos los personajes de tu cuenta
- Farmeable con alters — el evento puede completarse una vez por semana en cada personaje, lo que multiplica tus probabilidades de conseguirla
Requisitos
- Un personaje de nivel 80
- Renombre 3 o superior con la facción Asamblea de las Profundidades
- La campaña principal de The War Within completada en al menos un personaje
Cómo llegar al evento
El evento «Despertar la Máquina» tiene lugar en Gundargaz, la capital de las Profundidades Resonantes. Para llegar al lugar del evento:
- Abre el mapa de las Profundidades Resonantes y busca Gundargaz en la parte norte de la zona
- Dirígete al Portavoz Kuldas, que está junto a la Máquina
- Usa un comando para colocar una marca en el mapa:
Habla con el Portavoz Kuldas y elige la opción «Iniciar revisión de mantenimiento»: serás teletransportado al lugar del evento.
Guía paso a paso del evento
Paso 1 — preparación
Antes de empezar el evento, usa tus mejoras consumibles:
- Un frasco para tu especialización
- Comida con bonificación a tu característica principal
- Una runa de mejora (si está disponible)
Esto es especialmente importante para personajes con un nivel de objeto medio.
Paso 2 — iniciar el evento
Habla con el Portavoz Kuldas e inicia la revisión de mantenimiento. El evento consta de 20 oleadas de enemigos con descansos tras cada 5 oleadas. Tu tarea es proteger al Portavoz Kuldas de todos los atacantes.
Paso 3 — superar las oleadas
Tipos de enemigos y prioridades de eliminación:
- Constructor dañado — canaliza un hechizo sobre Kuldas. Interrúmpelo y morirá al instante. Máxima prioridad
- Robot nulo — aplica inmunidad a otros enemigos. Mátalo justo después de los constructores
- Pilón defectuoso — una torreta estacionaria que dispara un rayo a Kuldas. El rayo se puede interceptar colocándote entre el pilón y Kuldas
- Bombardero volátil — usa la autodestrucción al 40 % de salud. Aléjalo de Kuldas antes de que estalle
- Robot médico — cura a otros enemigos, pero deja botiquines en el suelo que restauran la salud de Kuldas. Mátalo el último entre los objetivos prioritarios
- Caminante automatizado — aplica un perjuicio de magma inestable, deja charcos de lava y bolas de fuego. Aléjalo de Kuldas
- Robot de enjambre — enemigos pequeños que infligen daño menor. Mátalos de camino a objetivos más importantes
Paso 4 — jefe final (oleada 20)
La Falange despertada es el jefe de la última oleada. Habilidades principales:
- Golpe aturdidor — inflige daño de área. Aléjate del jefe cuando empiece a lanzar el conjuro
- Carga concusiva — el jefe embiste hacia un objetivo y lo aturde al impactar. Esquiva hacia un lado
Una vez derrotada la Falange despertada, el evento termina.
Paso 5 — recoger las recompensas
Acércate a los Alijos despertados junto a Kalos en Gundargaz. Por cada 5 oleadas superadas recibes un alijo:
- 5 oleadas — 1 alijo (15 piedras de valor, 150 de reputación, 100 cristales de resonancia)
- 10 oleadas — 2 alijos (+18 piedras de valor, +150 de reputación)
- 15 oleadas — 3 alijos (+20 piedras de valor, +350 de reputación, +150 cristales de resonancia)
- 20 oleadas — 4 alijos (+22 piedras de valor, +350 de reputación)
En total, por las 20 oleadas: 75 piedras de valor, 1000 puntos de reputación con la Asamblea de las Profundidades y 250 cristales de resonancia. Cada alijo abierto tiene una probabilidad de contener la montura.
Modo desafío (parche 11.1)
El parche 11.1 añadió un modo desafío al evento. Las principales diferencias con el modo normal:
- Sin descansos entre oleadas: los enemigos aparecen sin interrupción
- Aparición acelerada de enemigos: menos tiempo para reaccionar
- La composición y la dificultad de los enemigos se mantienen igual
- Las recompensas son idénticas a las del modo normal
El modo desafío es adecuado para jugadores experimentados con buen equipo que quieren superar las 20 oleadas más rápido.
Optimización del farmeo
Plan semanal
El evento está disponible una vez por semana por personaje. Para maximizar tus probabilidades de conseguir la montura:
- Crea varios personajes de nivel 90 — cada alter otorga un intento adicional por semana. Con 4–5 personajes abres 16–20 alijos por semana
- Supera las 20 oleadas — recibes 4 alijos en lugar de uno, lo que da cuatro oportunidades por la montura por intento
- Mejora tu equipo — cuanto mayor sea tu nivel de objeto, más fácil será superar las oleadas tardías. Con el tiempo el evento se volverá más fácil
- No olvides la misión semanal — la misión «Prepararse para los problemas» otorga una recompensa adicional en forma de un Alijo de mecanismo despertado con oro, blasones o equipo
Cálculo del número de intentos
Con una probabilidad de botín de alrededor del 8–20 % y 4 alijos por intento:
- Con un personaje: 2–6 semanas de farmeo de media
- Con tres personajes: 1–2 semanas de farmeo de media
- Con cinco personajes: alta probabilidad de conseguir la montura en la primera o segunda semana
La probabilidad exacta de botín no se ha confirmado oficialmente, por lo que los plazos reales pueden variar.
Qué clases superan el evento con mayor facilidad
El evento se completa en solitario, por lo que las clases con buena supervivencia y daño de área tienen ventaja:
- Cazador de demonios (Estrago) — alto daño de área, movilidad, autocuración
- Caballero de la Muerte (Profano) — resistencia, daño de área, control
- Paladín (Reprensión) — autocuración, daño de área, escudo
- Druida (Equilibrio) — daño de área a distancia, control, autocuración
Consejos
- Interrumpe a los constructores de inmediato — el Constructor dañado canaliza un hechizo sobre Kuldas y muere al ser interrumpido. Es el enemigo más peligroso si se ignora
- Usa los botiquines de los robots médicos — cuando un robot médico muere, deja caer un botiquín al suelo. Recógelo y úsalo para curar a Kuldas si su salud ha bajado
- Intercepta los rayos de los pilones — colócate entre el pilón defectuoso y Kuldas para bloquear el rayo con tu cuerpo. Esto evita el daño al PNJ que proteges
- Aleja a los robots volátiles — los bombarderos explotan al 40 % de salud. Asegúrate de que estén lejos de Kuldas en el momento de la explosión
- Ten reservas de juegos de herramientas — usa un juego de herramientas de repuesto para obtener mejoras adicionales durante el evento
- Vigila el reinicio semanal — el evento se reinicia cada martes (en los servidores de la UE, el miércoles). No te saltes semanas, sobre todo si farmeas con varios personajes
- La montura era garantizada en un principio — antes de un hotfix la montura se otorgaba por el logro «Trabajo pequeño pero honrado». Ahora solo cae de los alijos con cierta probabilidad
- El modo desafío es opcional — las recompensas del modo desafío son las mismas que las del modo normal. Elígelo solo si confías en tus capacidades y quieres superar el evento más rápido
Autor
Malavita
Malavita descubrió World of Warcraft por primera vez en Draenor, pero realmente se metió en el juego con la expansión Shadowlands. Siente un cariño especial por los Cazadores de Demonios y los Magos. Considera que su principal objetivo es coleccionar la mayor cantidad posible de monturas.

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