Despedida de magister — Guía del set de transmog
Resumen

Despedida de magister es una maza a dos manos de calidad épica añadida en la expansión Midnight. Es un arma fabricada por un herrero: un martillo macizo de cabeza en una gama violeta oscura con facetas doradas, mantenido en la estética de los elfos de sangre y de Lunargenta. La silueta se distingue bien a larga distancia y encaja con cualquier concepto de «magister».
El arma porta Intelecto y Aguante, por lo que el modelo luce especialmente natural en manos de las especializaciones que usan mazas a dos manos con Intelecto: druidas, chamanes y paladines en roles de sanación y apoyo. Para la transfiguración las características no importan: una vez vinculado, el objeto desbloquea su apariencia para el guardarropa.
El valor principal del modelo es su referencia a la trama de Quel'Danas en Midnight y a la imagen clásica de los altos elfos. Si estás reuniendo un conjunto en tonos violeta y dorado, esta maza cubre la ranura de arma a dos manos con uno de los modelos temáticamente más logrados de la temporada.
Fuente
Despedida de magister no cae directamente: es un producto de herrería. Para obtener la apariencia debes fabricar el objeto tú mismo o encargarlo a otro jugador con la Herrería de Midnight desarrollada.
La fabricación requiere un diseño:
Diseño: despedida de magister. Cae de L'ura, el jefe final de la banda «Marcha sobre Quel'Danas» (el encuentro se llama «Descenso de la Noche»). La banda se ubica en la isla de Quel'Danas, al norte de Lunargenta; la entrada está cerca de la Meseta de la Fuente del Sol.
- El diseño cae de L'ura en cualquier dificultad de la banda, así que puedes ir a por la apariencia incluso en Buscador de bandas.
- El objeto terminado se vincula al recogerlo, pero la apariencia también se desbloquea para quienes obtuvieron la maza mediante un encargo a un herrero maestro.
- El diseño en sí requiere la habilidad de Herrería de Midnight para aprenderse, así que tendrás que fabricarlo con un personaje herrero o recurrir a otro jugador.
Reactivos para la fabricación
| Reactivo | Cantidad |
|---|---|
| 1 | |
| 2 | |
| 10 | |
| 6 | |
| 1 | |
| Chispa de creación | 4 |
El principal gasto son las chispas de creación: cuatro por producto, y se acumulan semanalmente, así que planifica la fabricación con antelación.
Alternativas
Despedida de magister no tiene variaciones de color conocidas (recoloreados): es un modelo de fabricación independiente de la temporada. Si necesitas un martillo a dos manos de silueta parecida en una gama violeta oscura o élfica, fíjate en otras armas fabricadas con la Herrería de Midnight del mismo conjunto de reactivos: la línea de productos de «Lunargenta» se mantiene en un estilo unificado.
- Busca modelos similares entre las mazas a dos manos de herrería de la temporada actual: usan las mismas aleaciones y el mismo cubrearmas que Despedida de magister.
- Para contrastar sirve cualquier arma en una gama dorada y blanca si construyes tu aspecto en torno a una armadura clara.
A quién le sienta visualmente
- Armoniza con conjuntos violeta y dorado al estilo de los elfos de sangre y de Lunargenta, por ejemplo con conjuntos de tela y malla en los mismos tonos.
- Cubre la ranura de arma a dos manos para las especializaciones sanadoras de druida, chamán y paladín que usan mazas con Intelecto.
- Encaja con el concepto de personaje «magister» y mágico gracias a la empuñadura oscura y las facetas luminosas de la cabeza.
- Resalta con contraste sobre armaduras oscuras de cuero o de placas, añadiendo al aspecto un elemento dorado de acento.
Consejos
- Si no tienes herrería, es más barato y rápido encargar la maza a un jugador con la profesión: la apariencia se desbloquea igual que con la fabricación propia.
- El diseño cae de L'ura en cualquier dificultad, así que para la transfiguración elige el modo de banda más bajo disponible.
- Los reactivos de aleación (Aleación anochedora, Aleación plateada) se producen con herrería a partir de mineral de Midnight: abastécete de metal con antelación para no quedarte parado.
- El Cubrearmas Lunargenta se elabora con peletería, así que ante la falta de la profesión cómpralo en la casa de subastas.
- Las chispas de creación se acumulan según un límite semanal: este es el principal freno a la velocidad de fabricación; cuenta con un producto por semana partiendo de cero.
- El Tántalo atormentado cae de las recompensas de la caza de presas en Midnight, así que conviene combinar el farmeo de este reactivo con el mundo abierto.
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.




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