Hoja de Modgud — Guía del set de transmog
Visión general

Hoja de Modgud es una daga de una mano de calidad rara, a pesar de la palabra «hoja» en su nombre: su tipo de objeto en el juego es precisamente una daga, y puede equiparse en cualquiera de las ranuras de arma cuerpo a cuerpo disponibles para las clases que usan dagas. Es una hoja corta con empuñadura oscura y una silueta enánica característica, realizada en una sombría gama gris-acero sin efectos brillantes ni resplandor.
El objeto hunde sus raíces en la mazmorra de Grim Batol y apareció por primera vez en la expansión Cataclysm. La versión concreta con el identificador 133283 es una variante escalable de la daga que cae al completar Grim Batol a través del Paseo Temporal de Cataclysm, por lo que su nivel de objeto y su requisito de nivel de personaje se ajustan al modo.
El nombre remite a una página sombría de la historia de Azeroth. Modgud era una hechicera oscura del clan Hierro Negro, esposa del thane-hechicero Thaurissan. Durante la Guerra de los Tres Martillos condujo a las tropas del Hierro Negro contra la fortaleza de Grim Batol y le lanzó una maldición, invocando sombras desde las profundidades de la tierra. La hechicera cayó en combate contra el clan Martillo Salvaje, pero su maldición dejó la fortaleza inhabitable para siempre. La hoja que lleva su nombre es un sombrío recuerdo de aquellos sucesos.
Fuente
La Hoja de Modgud cae de General Umbriss — el primer jefe de la mazmorra Grim Batol.
- Jefe: General Umbriss, el primero de los cuatro jefes de la mazmorra.
- La probabilidad de botín de la versión 133283 es de alrededor del 1,35 %, por lo que para obtener la apariencia de forma garantizada harán falta varias incursiones.
- La mazmorra se completa con un grupo de cinco jugadores, pero al nivel máximo actual Grim Batol de la época de Cataclysm se cierra fácilmente en solitario o en dúo — General Umbriss cae en unos pocos segundos.
- No hay límite de intentos: la mazmorra puede reiniciarse muchas veces al día, hasta el límite general de entradas a instancias.
La entrada a la mazmorra se encuentra en la parte noroeste de las Tierras Altas Crepusculares, en lo alto de las montañas. Coordenadas de la entrada:
Puedes llegar a través de la red de portales: desde la ciudad capital de la expansión actual toma un portal a los Reinos del Este y luego dirígete a las Tierras Altas Crepusculares. Una alternativa es volar desde el punto de vuelo más cercano de las tierras altas directamente al punto de entrada.
Por matar a General Umbriss se otorga el logro Garrote de Umbriss si cumples su condición especial de combate — un agradable extra al propio farmeo de la apariencia.
Alternativas
La Hoja de Modgud no tiene recoloreos de color en el sentido habitual, pero el mismo modelo de apariencia existe en varias versiones del objeto ligadas a distintos modos y épocas de la mazmorra. Cualquiera de ellas desbloquea el mismo aspecto en tu colección de transfiguración.
| Versión | Fuente | Wowhead |
|---|---|---|
| Versión escalable | Grim Batol, Paseo Temporal de Cataclysm | |
| Modo normal y heroico | Grim Batol de la época de Cataclysm | |
| Modo mítico | Grim Batol de la época de Cataclysm |
Si aún no tienes el aspecto que quieres, lo más fácil es farmear precisamente la versión 133283 a través del Paseo Temporal — está disponible siempre que la semana de Cataclysm esté activa.
A quién le queda bien visualmente
- Encaja con looks sombríos «enánicos» y de submundo: el acero oscuro de la hoja resuena con la armadura de placas del clan Hierro Negro y con conjuntos en gama gris-acero.
- Armoniza con conjuntos de tonos oscuros y apagados — sets de cuero y tela sin acentos brillantes, donde el arma no debe acaparar la atención.
- Luce genial empuñada por partida doble con una hoja idéntica en ambas manos en los pícaros — dos dagas oscuras iguales componen una silueta severa.
- Contrasta con armadura clara o dorada — una combinación discutible pero expresiva para looks al estilo «hoja oscura sobre armadura clara».
- Resulta apropiada en conceptos ligados a las mazmorras de Cataclysm y a la historia de los clanes enanos — la apariencia remite directamente a Grim Batol.
Consejos
- La vía más fiable es farmear la versión 133283 a través del Paseo Temporal de Cataclysm: la mazmorra escala al nivel máximo y General Umbriss muere casi al instante.
- El aspecto se desbloquea en la colección de transfiguración cuando el objeto lo obtiene cualquier personaje de la cuenta, así que también sirve farmear en un alter.
- Debido a la probabilidad de botín de alrededor del 1,35 %, cuenta con varias incursiones; basta con matar solo al primer jefe — tras él puedes salir de inmediato y reiniciar la mazmorra.
- Si necesitas la apariencia con urgencia y la semana de Cataclysm en el Paseo Temporal está inactiva, farmea las versiones clásicas
item=56116 y
item=56441 — es el mismo aspecto. - Lo más cómodo es farmear con clases de desplazamiento rápido y buen daño a un solo objetivo: cuanto antes llegues a Umbriss y lo mates, más intentos consigues en el mismo tiempo.
- En paralelo al farmeo conviene completar el logro Garrote de Umbriss — se obtiene justo en el combate con el primer jefe.
- La daga solo sirve para clases que usan dagas; antes de farmear, asegúrate de que tu personaje realmente necesita el aspecto.
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.




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