Cuervo tormentoso
Resumen

Cuervo tormentoso es una montura voladora con forma de cuervo cuyo modelo apareció por primera vez en los archivos del cliente de World of Warcraft allá por el parche 5.4 «Asedio de Orgrimmar» (Mists of Pandaria). El objeto se encontró mediante datamining, pero nunca llegó a los servidores oficiales de aquel parche original. Solo años después, en el parche 11.0.7 de The War Within, Blizzard dio vida a este modelo como una nueva montura:
Thrayir, Ojos de la Sirena. Es precisamente este cuervo el que hoy, en Midnight, constituye la única forma de añadir el cuervo de las tormentas a tu colección.
En lo visual, montas sobre un enorme cuervo negro cuyas plumas crepitan literalmente con descargas de rayos. El modelo es de gran escala, se reconoce a distancia y luce de maravilla tanto sobre la Isla de Dorn como en los cielos de Dornogal.
Por qué querrás esta montura
- Un modelo de cuervo de las tormentas vistoso y reconocible al instante, con animaciones de descargas eléctricas: un espectáculo poco común incluso entre las monturas voladoras.
- Cuenta para los logros de cantidad de monturas y te acerca a las recompensas de coleccionista.
- La historia del objeto es única: uno de los pocos casos en que un modelo esperó más de una década para salir y aun así acabó en manos de los jugadores.
- Conseguirla no exige bandas de alto nivel ni arena: todo tu progreso se basa en contenido en solitario y de grupo pequeño en la Isla de la Sirena.
- La recompensa se considera relativamente rara: la poseen bastantes menos jugadores que las monturas masivas de las recompensas estacionales de The War Within.
Requisitos y cómo llegar
Para conseguir la montura necesitarás:
- Un personaje de nivel 90 con una suscripción activa de Midnight.
- La Isla de la Sirena desbloqueada: la misión inicial se recoge de Aurora en la Foundation Hall en Dornogal.
- La fase de tormenta Tempestad de furia marina abierta: para entrar en ella debes completar al menos una vez por semana una de las misiones semanales de élite de la isla: El legado de los vrykul, Mareas de codicia o Cólera de serpiente.
- Habilidad de vuelo en la Isla de la Sirena: en The War Within, el vuelo dinámico y el vuelo normal se activan automáticamente a medida que avanzas en la campaña.
- Unas 2–4 horas para reunir las cinco llaves rúnicas en un caso favorable, y hasta 10–15 horas con mala suerte en los botines raros.
Guía paso a paso
Paso 1. Desbloquea la Isla de la Sirena
Dirígete a la Foundation Hall en Dornogal y recoge la cadena de misiones inicial de Aurora. Complétala hasta el final: después aparecerá en el mapa de Khaz Algar un punto de viaje a la Isla de la Sirena, y en el pueblo de Flotsam Shoal se abrirán las misiones diarias y semanales.
Paso 2. Abre la fase Tempestad de furia marina
En el menú de misiones semanales de la Isla de la Sirena, acepta y completa una de las tres misiones de élite:
- El legado de los vrykul;
- Mareas de codicia;
- Cólera de serpiente.
Tras entregar la recompensa, podrás entrar en la fase de tormenta durante todo el periodo de juego actual. Quien cambia las fases es Suzie Chafatuerca en Flotsam Shoal (aproximadamente en las coordenadas 69, 49). Es precisamente en la versión tormentosa de la isla donde aparecen todas las criaturas raras, los cofres y los cristales relacionados con las llaves.
Paso 3. Consigue la Llave rúnica giratoria
En la fase de tormenta, desciende a la Cámara Olvidada cerca del Deadfin Mire (aproximadamente 38, 76) y mata al raro Ksvir el Olvidado. De él cae garantizada la Llave rúnica giratoria. Si otro grupo ya ha abatido al enemigo, espera a que reaparezca o cambia de capa.
Paso 4. Consigue la Llave rúnica turbulenta
Esta llave se compone de tres Fragmentos turbulentos: pequeños cristales amarillos en los siguientes lugares de la fase de tormenta:
- en un montón de tierra junto al espíritu de un kultiramita cerca de la vieja posada (aproximadamente 38, 52);
- en las manos de un espíritu en la Spirit Scarred Cave (aproximadamente 52, 39);
- junto a un espíritu en el Rotting Hole (aproximadamente 67, 78).
Tras recoger los tres fragmentos, la llave se ensambla automáticamente en tu bolsa.
Paso 5. Consigue la Llave rúnica torrencial
La Llave rúnica torrencial se compone de siete Fragmentos torrenciales, que caen con una pequeña probabilidad de cualquier enemigo de la fase de tormenta. Lo más rápido es farmearlos en grupos densos de vrykul y de no-muertos marinos junto a la costa, así como durante los eventos de la isla.
Paso 6. Consigue la Llave rúnica atronadora
La Llave rúnica atronadora se crea con cinco Fragmentos atronadores que caen de los Alijos de tormenta con runas especiales. Estos cofres solo aparecen en la fase de tormenta y están repartidos por toda la isla; lo más cómodo es marcarlos con un complemento de tesoros y sobrevolarlos en círculo.
Paso 7. Consigue la Llave rúnica ciclónica
La Llave rúnica ciclónica cae del raro de élite Zek'ul el Rompebarcos en el Deadfin Mire. La probabilidad de obtener la llave directamente del jefe no es del cien por cien, pero la llave también aparece a veces al pescar en las aguas cercanas a su punto de aparición, así que en los descansos entre reapariciones merece la pena lanzar la caña.
Paso 8. Revive a Thrayir
Una vez reunidas las cinco llaves, regresa a la Cámara Olvidada (entrada aproximadamente en 38, 52). En la sala oriental verás al cuervo dormido Thrayir rodeado de cinco piedras rúnicas. Activa cada piedra por turnos con su llave correspondiente. Tras activar la última piedra, Thrayir despierta y te ofrece la misión «Thrayir, Ojos de la Sirena» para un personaje de nivel 80. Entrégala y recibirás la montura como recompensa.
Optimización del farmeo
- Completa la misión semanal de élite en los primeros días de la semana de juego: así abres la fase de tormenta para toda la semana de inmediato y obtienes un recurso adicional para las monedas semanales.
- Combina el farmeo de Fragmentos torrenciales con las misiones diarias de la isla: en un solo recorrido cierras reputación, monedero y, potencialmente, varios fragmentos a la vez.
- Planifica de antemano en el mapa una ruta entre los Alijos de tormenta con runas: volar por la trayectoria óptima ahorra hasta un 30 % del tiempo en la Llave rúnica atronadora.
- Con pocos FPS y mucha gente, cambia de capa de juego: en una capa vacía, las criaturas raras y los cofres reaparecen notablemente más rápido.
- Si tu habilidad de vuelo ya es alta, usa el vuelo dinámico en un grifo o un dragón de la Isla de la Sirena: sobrevolar los puntos será muchísimo más rápido que el vuelo normal.
Consejos
- Lleva una caña y cebo en la bolsa: mientras esperas a Zek'ul el Rompebarcos, pescar puede cerrar la Llave rúnica ciclónica sin farmeo adicional.
- Crea un grupo mediante la búsqueda del juego con la palabra «Thrayir»: a menudo se reúnen grupos para despejar la Cámara Olvidada y los Alijos de tormenta con runas.
- Añade todas las criaturas raras de la isla a la lista de objetivos de tu complemento rastreador: parte de las llaves y los fragmentos caen precisamente de ellas.
- No vendas las llaves rúnicas ni los fragmentos si los conseguiste por accidente antes de conocer la mecánica: son objetos de misión clave que no se pueden recuperar sin volver a farmear.
- Tras conseguir la montura, márcala como favorita: en una invocación aleatoria contrasta de maravilla con los dragones de las Islas Dragón y las máquinas voladoras de Khaz Algar.
Autor
SophiaHoney
Empecé a jugar en Pandaria, cuando los pandaren todavía eran una novedad. Me quedé enganchado al Monje porque es la única clase en la que no te mareas después de un dash. Intento combinar el tanqueo con repartir patadas al enemigo.

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